La vitesse de déplacement détermine à quelle allure un personnage avance, et est représentée par une chaussure. Elle a une valeur minimale de 0.1 et une valeur maximale de 2.0.
Les personnages commencent avec une vitesse de déplacement différente :
Transforme temporairement le joueur en Pac-Man pour 5 secondes, lui accordant l'invulnérabilité et une vitesse augmentée, infligeant la peur à tous les ennemis dans la salle et régénérant un demi cœur rouge de santé pour tous les 2 ennemis croqués.
Donne l'invulnérabilité et augmente la vitesse. Retire la capacité à tirer des larmes mais permet d'infliger des dégâts au contact, le tout durant 5 secondes.
Ajoute un cœur d’âme et vous permet de briser les rochers ainsi que les ennemis en leur marchants dessus. The nail augmente vos dégâts mais réduit votre vitesse. L'effet est uniquement pour la salle en cour (excepté le cœur d’âme en plus).
Vous donne le Vol et augmente votre vitesse. Sur utilisation, votre personnage charge dans la direction où vous faites face, devenant invulnérable durant ce court laps de temps et infligeant des dégâts aux ennemis.
Vous rends invulnérable et augmente votre vitesse pour 5 secondes, mais vous n’avez pas de dégâts au contact des ennemis ni la possibilité de tirer de larmes.
Vous permet de voler et augmente votre vitesse. A chaque utilisation, votre personnage fonce dans la direction où il fait face, devenant invulnérable durant le temps de la charge, infligeant des dégâts aux ennemis sur sa route et invoque également des rayons de lumière similaire à Crack the Sky.
Aléatoirement quand il tire, le joueur s'arrête et devient rouge, chargeant un 'tas de larmes'. Celles-ci sont toutes relâchées d'un seul coup en relâchant le bouton de tir. Avec les larmes se trouve une Kidney Stone (un calcul rénal) faisant d'importants dégâts.
Ajoute un cœur d’âme et vous permet de briser les rochers ainsi que les ennemis en leur marchants dessus. The nail augmente vos dégâts mais réduit votre vitesse. L'effet est uniquement pour la salle en cour (excepté le cœur d’âme en plus).
Cet objet augmente une statistique d'Isaac en fonction de la couleur de l'aura autour de lui. L'aura disparait une fois que vous subissez des dégâts, et réapparait à la salle suivante avec une nouvelle couleur choisie aléatoirement. Une aura rouge augmente les dégâts, une aura bleue augmente la Cadence de Tir, une aura jaune augmente la Vitesse de Déplacement et une aura orange augmente la Portée.
Diminue votre vitesse, votre vitesse augmente petit à petit quand des ennemis sont présent, une fois une certaine vitesse atteinte, vous gagnez l’effet d’invulnérabilité similaire à My Little Unicorn.
La piluleSpeed Up augmente la vitesse de déplacement de 0.15, quant à la piluleSpeed Down, elle baisse la vitesse de déplacement de 0.12.
En co-op, Yellow Baby peut occasionnellement et brièvement augmenter la vitesse de déplacement de 0.12. Whore Baby peut occasionnellement et brièvement accorder l'effet Whore Of Babylon, qui augmente la vitesse de déplacement. Dark Baby peut occasionnellement et brièvement augmenter tous les attributs, et par extension, la vitesse de déplacement.