Attributs |
Vie | Dégâts | Débit | Portée | Vitesse des tirs | Vitesse | Chance | Statistiques cachées |
La Vie représentent le nombre de dégâts que le joueur peut subir avant de mourir. Il existe plusieurs types de PV (points de vie), possédants leurs propres ressources. La barre de vie est une représentation visuelle de la vie du joueur sur l'ATH, où les cœurs sont arrangés en deux lignes de 6.
- L'ordre dans lequel les cœurs sont placés est, de la gauche vers la droite, les Cœurs Rouges (et réceptacles vides), Cœurs Moisis, Cœurs Éternels, les Cœurs d'Âme ou Cœurs Noirs, les Cœurs d'Os (selon l'ordre dans lequel ils sont ramassés), puis les Cœurs Brisés. La ligne supérieure est remplie avant la ligne inférieure.
- Les cœurs sont perdus dans un certain ordre, qui dépend de la source des dégâts.
- Le joueur ne peut détenir qu'un maximum de douze cœurs, et toutes les permutations des différents types peuvent être utilisées. Ramasser un cœur noir ou un cœur d'âme permet de remplir un cœur noir/âme divisé par deux (l'autre moitié est alors placée à sa droite). Les cœurs d'âme peuvent remplir les cœurs noirs et vice-versa.
- Le Gardien et Le Gardien Impur : seuls les réceptacles de pièce sont disponibles lorsque vous incarnez ces personnages.
- L'obtention du Droit d'Aînesse en tant que Marie fait passer le nombre maximum de cœurs de douze à dix-huit.
- Les dégâts exacts subis par Isaac dépendent de l'objet, du danger ou de l'ennemi et de l'attaque spécifique utilisée par l'ennemi, mais dans les chapitres 1 à 3, la plupart des sources infligent un demi-cœur de dégâts, sauf indication contraire. À partir du chapitre 4, tous les coups d'un demi-cœur infligent un cœur entier de dégâts.
Ordre des dégâts[ | ]
Il existe deux ordres de dégâts distincts, le jeu les utilise pour déterminer les cœurs à prendre lorsque le joueur est touché. Dans les deux ordres, c'est la rangée inférieure de cœurs qui est prise en premier.
Ordre normal[ | ]
Le premier ordre est simple et s'applique à la plupart des situations. Les cœurs sont drainés de droite à gauche, avec les cœurs d'os qui doivent être drainés avant que leur composant osseux ne soit détruit. La rangée inférieure de cœurs sera toujours drainée en premier.
Ordre alternatif[ | ]
L'ordre alternatif est plus compliqué et ne s'applique que si vous détenez Cœur de Corbeau, si vous subissez des dégâts d'une Banque du Sang, Mendiant Démoniaque, Confessionnal ou Jeu du Diable ou si vous utilisez un objet autodestructeur tel que Lame de Rasoir ou Droits du Sang. Cet ordre drainera les cœurs rouges de leurs réceptacles avant les autres types de cœurs, y compris en laissant des cœurs d'os vides. Une fois qu'Isaac n'a plus de cœurs rouges à drainer, l'ordre normal reprend.
Si Isaac a des réceptacles de cœur rouge, au moins la moitié d'un cœur rouge doit être plein à tout moment. Si les dégâts subis dans l'ordre alternatif ramènent Isaac à moins d'un cœur rouge, l'ordre normal reprend à la place.
L'utilisation de machines et d'objets ne diminue pas les chances d'obtenir un Antre du Diable/ Refuge des Anges. En revanche, subir des dégâts de la part d'un ennemi alors que vous détenez le Cœur de Corbeau le fera.
Les cœurs moisis sont drainés après les cœurs Rouges mais avant tous les autres cœurs.
Les cœurs éternels sont drainés après les cœurs rouges mais avant tous les autres cœurs.
Les cœurs éternels ne sont drainés que s'ils sont les seuls cœurs restants. Cela signifie que si Isaac a un cœur éternel et seulement la moitié d'un cœur rouge / âme / noir ou seulement un cœur moisi / d'os vide, alors le cœur éternel sera pris à la place de l'autre cœur.
Réceptacles de Cœur[ | ]
Les réceptacles de cœurs ou Cœurs rouges, constituent la principale forme de santé pour la majorité des personnages. Si le joueur n'a que des cœurs rouges, les réceptacles se vident au fur et à mesure qu'il subit des dégâts (mais les réceptacles eux-mêmes restent). Les réceptacles de cœurs rouges vides peuvent être remplis avec des cœurs rouges ramassés. Si Isaac prend un cœur qui le guérirait au-delà de son maximum de santé actuel (par exemple, en prenant un cœur rouge alors qu'il ne lui manque que la moitié d'un cœur rouge de santé), le surplus de santé sera gaspillé. Le nombre de réceptacles de cœurs rouges peut être augmenté avec plusieurs objets ou des pilules PV Augmentés ou diminué avec des objets, des pilules PV Diminués, en demandant à un autre joueur de rejoindre une partie avec un bébé co-op ou en les échangeant dans un Antre du Diable ou dans un Marché Noir.
Cœurs d'Âme[ | ]
Les cœurs d'âme sont des cœurs bleus qui s'ajoutent à la fin de la barre de santé. Contrairement aux cœurs rouges, les cœurs d'âme n'ont pas de réceptacle, donc une fois qu'ils sont épuisés, de nouveaux doivent les remplacer. Si Isaac a des cœurs rouges et un demi-cœur d'âme, prendre un cœur entier de dégâts ne lui enlèvera aucun cœur rouge. Perdre des cœurs d'âme ne compte pas comme un dégât pour les chances d'apparition de l' Antre du Diable ou le Refuge des Anges mais compte comme un dégât pour les succès Basement Boy, Spelunker Boy, Dark Boy, Mama's Boy et Dead Boy.
Cœurs Noirs[ | ]
Les cœurs noirs sont similaires aux cœurs d'âme dans le sens où ils sont annexés à la fin de la barre de santé, qu'ils ne sont pas permanents et que leur perte ne compte pas comme un dégât pour les chances de l'Antre du Diable ou du Refuge des Anges. Cependant, lorsqu'un cœur noir est épuisé, l'effet du Necronomicon se déclenche, ce qui inflige des dégâts à tous les ennemis de la salle actuelle. Ramasser un cœur d'âme alors que le joueur n'a plus que la moitié d'un cœur noir complètera le cœur noir et ajoutera un demi-cœur d'âme et vice-versa. Si Isaac a atteint son plafond de PV et que l'un de ses cœurs est un cœur d'âme, le cœur noir remplacera le cœur d'âme le plus à droite lorsqu'il sera ramassé.
Cœurs Éternels[ | ]
Les cœurs éternels sont la variante la plus rare d'un cœur. Ils apparaissent toujours sous forme de demi-cœurs et, une fois ramassés, peuvent se transformer en un nouveau réceptacle de cœur de deux façons : soit en ramassant un deuxième cœur éternel au même niveau, soit en se rendant à l'étage suivant. Les cœurs éternels ne sont pas permanents, ne peuvent pas être rechargés lorsqu'ils sont perdus et ne comptent pas pour la limite de douze cœurs, chevauchant à la place le réceptacle de cœurs le plus à droite. Si aucun réceptacle de cœur n'est disponible, le cœur éternel se superpose au cœur d'âme ou au cœur noir le plus à gauche. Si Isaac a 12 réceptacles de cœurs et qu'il se rend à un nouvel étage avec un cœur éternel, Isaac guérira d'un cœur rouge mais ne gagnera pas d'autre réceptacle de cœur. Si Isaac est en pleine santé, le cœur éternel disparaîtra simplement.
Un cœur éternel sera utilisé la première fois qu'Isaac subit des dégâts de cœur rouge (mais n'est pas perdu en subissant des dégâts de cœur rouge si Isaac n'a pas de réceptacle de cœur). L'élimination des PV en signant un pacte avec le Diable ne draine pas un cœur éternel, le cœur éternel est ajouté à la fin du prochain cœur rouge. Un cœur éternel ne peut pas maintenir Isaac en vie à lui tout seul. Signer un pacte avec le Diable qui draine tous les cœurs sauf le cœur éternel tuera Isaac. Cela signifie également que l'utilisation d'une Banque du Sang ou d'objets activables comme la Lame de Rasoir drainera le cœur éternel, même si Isaac est en pleine santé et a des cœurs d'âme.
Puisque les cœurs d'os sont traités comme des réceptacles de cœur, les cœurs éternels seront annexés au cœur d'os le plus à droite, même s'il y a des cœurs d'âme et des cœurs noirs entre lui et n'importe quel cœur rouge.
Les banques du sang et autres objets et dispositifs qui prennent directement les cœurs rouges ignoreront les cœurs éternels, même si Isaac n'a plus de cœurs rouges. Cependant, un cœur éternel sera toujours pris si la seule autre santé d'Isaac vaut un demi-cœur, ce qui signifie que vous ne pouvez pas avoir seulement un cœur éternel et aucune autre santé.
Lorsque vous jouez en tant que Marie Impure, les cœurs éternels ne seront pas drainés même s'il n'y a plus d'autre santé qui fuit.
Cœurs Dorés [ | ]
Les cœurs dorés sont débloqués en terminant le défi XXXXXXXXL. Une fois ramassé, le cœur d'or entoure le cœur le plus à droite d'Isaac. Le cœur d'or n'empêche pas les dégâts, mais lorsque le cœur qu'il entoure est épuisé, plusieurs pièces apparaissent et les ennemis proches sont changés en statues d'or qui libèrent des pièces à leur mort, un peu comme l'effet de la Malédiction de Midas. D'autres méthodes de perte de cœurs, telles qu'un cœur non rouge « repoussé » de la barre de santé par une augmentation de PV ou l'utilisation d'objets tels que Adaptateur ou Épluche-Légumes, déclencheront également l'effet. Le fait de gagner des cœurs supplémentaires après le cœur le plus à droite déplacera le cœur d'or vers le nouveau cœur le plus à droite.
Les cœurs dorés qui entourent les cœurs d'os ne seront pas utilisés si la santé rouge qu'ils contiennent est retirée, mais se déclencheront lorsque le cœur d'os lui-même est retiré.
Réceptacles de Pièce [ | ]
Les réceptacles de pièces sont un type de cœur spécial utilisé exclusivement par Le Gardien et Le Gardien Impur. Les réceptacles de pièces subissent toujours un cœur complet de dégâts de toutes sources, même avec l' Hostie. Ils ne peuvent être reconstitués qu'en acquérant de l'argent (soit en ramassant des pièces, soit en obtenant des objets tels qu' Une Petite Pièce), ce qui consommera un centime du ramassage de pièce pour chaque cœur reconstitué. Ils sont toujours traités comme des cœurs Rouges et peuvent être vendus dans les pactes avec le Diable ou les marchés noirs.
Voir les notes du Gardien pour plus d'informations.
Cœurs d’Os [ | ]
Les cœurs d'os sont des réceptacles spéciaux de cœurs rouges débloqués avec Le Délaissé, et sont ajoutés à la fin de la barre de santé. Les réceptacles vides peuvent être remplis de cœurs rouges et les réceptacles remplis prennent trois coups pour s'épuiser (ou deux coups contre des sources qui infligent un cœur entier de dégâts), mais disparaissent définitivement après s'être épuisés. Si un cœur d'os n'est rempli que d'un demi-cœur ou d'un cœur moisi, subir un cœur entier de dégâts ne fera que le vider sans le détruire. Les cœurs d'os, vides ou pleins, sont considérés comme des cœurs rouges par la plupart des objets mais ne peuvent pas être utilisés pour les pactes avec le Diable ou le Marché Noir. Les cœurs d'os seront vidés lorsque vous ramasserez des objets qui suppriment tous les cœurs d'os, comme Abaddon et Os de Verre. Perdre des cœurs d'os ou les cœurs rouges qu'ils contiennent n'affectera pas les chances de trouver un Antre du Diable ou un Refuge des Anges, à l'exception du Délaissé qui reçoit une pénalité en cas de bris d'un cœur d'os. Acquérir un réceptacle de cœur vide alors que vous avez un cœur d'os rempli remplira le nouveau cœur et videra le cœur d'os. Tout personnage ayant de la santé peut ramasser des cœurs d'os, mais les personnages qui ne peuvent pas posséder de réceptacles de cœur ne peuvent pas les remplir de cœurs rouges.
Les cœurs d'os peuvent remplacer les cœurs d'âme ou les cœurs noirs les plus à droite s'ils sont acquis alors qu'Isaac a atteint son plafond de PV. Ils peuvent également être remplis de cœurs moisis. Les cœurs d'os comptent comme des réceptacles de cœurs rouges lors du paiement d'objets avec de la santé, sauf si le personnage ne peut pas avoir de réceptacles de cœurs rouges.
Cœurs Moisis [ | ]
Les cœurs moisis sont des cœurs rouges spéciaux débloqués en entrant dans le Cadavre pour la première fois. Les cœurs moisis font apparaître deux mouches bleues pour chaque cœur qu'Isaac possède en terminant une salle. Ils peuvent être utilisés pour remplir les réceptacles de cœurs rouges vides ou remplacer le cœur rouge le plus à droite s'il n'y a pas de réceptacle vide. Il n'est pas possible d'avoir un demi-cœur moisi. Chaque cœur moisi équivaut à un demi-cœur. Les coups normaux les épuisent complètement et les coups qui infligeraient un cœur entier de dégâts épuisent deux cœurs moisis ou, si Isaac n'a qu'un cœur moisi, un cœur moisi et un demi-cœur rouge. La perte de cœurs moisis n'affecte pas les chances de trouver un Antre du Diable ou un Refuge des Anges.
Cœurs Brisés [ | ]
Les cœurs brisés sont des réceptacles de cœurs spéciaux qui n'apparaissent que lors de l'utilisation de Peau de Chagrin, Brise-Cœur ou d'une carte VI - L'Amoureux ?. Les cœurs brisés sont considérés comme des réceptacles de cœurs vides, mais ne peuvent pas être retirés ou remplis dans des circonstances normales. Ils ne peuvent pas être utilisés pour signer un pacte avec le Diable, ils ne peuvent être remplis avec aucune forme de cœur, ou remplacés par n'importe quel réceptacle de cœur. Ils sont appliqués de façon permanente au personnage pour le reste de la partie, même après avoir utilisé des objets qui peuvent faire revivre ou changer le personnage actuel. Ils ne permettent pas non plus de bénéficier des améliorations de statistiques pour avoir des réceptacles de cœur vides comme Adrénaline. L'un des seuls moyens de les supprimer est de faire un don à un Confessionnal, qui a une chance de les supprimer à chaque don. L'autre moyen est d'utiliser Genèse. Remplacer les 12 emplacements de réceptacle de cœur par des cœurs brisés provoquera la mort instantanée d'Isaac, et s'il est réanimé, Isaac se verra retirer un des cœurs brisés et un demi-cœur d'âme prendra sa place.
Succès déblocables[ | ]
- Magdalene - Avoir 7 réceptacles de cœur.
- Lazarus - Avoir 4 cœurs d'âme à la fois.
- The Tank - Avoir 7 réceptacles de cœur à la fois.
- Cursed! - Avoir 7 réceptacles de cœur à la fois.
Anecdotes[ | ]
- En entrant dans une salle où il ne reste plus qu'un demi-cœur, une petite tache jaune, vraisemblablement de l'urine, apparaîtra sous Isaac.
- Si Isaac a Calcul Rénal, une tache de sang apparaîtra à la place de l'urine.
- En tant qu' Ève et Ève Impure, une tache de sang apparaîtra à la place de l'urine.
- Les cœurs éternels ont une animation spéciale s'ils sont utilisés par un personnage qui ne peut pas utiliser de cœurs rouges, où l'animation des cœurs se rejoignant indiquera leur type de cœur respectif.
- Il y a une moitié de réceptacle de pièce non utilisée dans les fichiers.
- Le plus grand nombre de cœurs qu'Isaac peut avoir sur un emplacement de cœur est un cœur d'os, doré, éternel et moisi.
Bugs[ | ]
Bug ! | Un cœur doré entourant un cœur d'âme, un cœur noir ou un cœur d'os vide sera utilisé si un cœur rouge est épuisé via l'ordre alternatif avant que le cœur le plus à droite ne soit perdu. |
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Bug ! | La perte de plusieurs cœurs à la fois, comme via Chat Mort ou une pilule Hématémèse, tout en ayant un cœur doré déclenchera l'effet de perte de cœur doré plusieurs fois à la fois, inondant le joueur de pièces de monnaie. |
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The Binding of Isaac: Rebirth |
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Succès
Défis
Marques de Complétion
Objets
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