
Changements répertoriés[]
Corrections[]
- Correction d'un crash Windows causé par une étape de modification de l'exe dans le processus de construction.
- Correction d'un crash lié au chargement d'une sauvegarde de jeu après la fonte de babioles.
- Correction d'un crash au démarrage lié aux données de sauvegarde.
- Correction d'un crash lié à un objet qui essayait de faire apparaître des portes en mode Avarice/Avarissime.
- Correction d'un bug où le joueur pouvait être blessé par certaines flammes invoquées par ses propres objets.
- Correction d'un bug où la musique terminant le boss pouvait être jouée trop tôt.
- Ajustement de la détection des sauvegardes dans le Steam Cloud.
Outils de modding[]
- Correction d'un problème d'affichage et de chemin par défaut avec l'éditeur de salle.
- Correction d'un problème sur Mac avec des bibliothèques manquantes qui rendait le ModUploader Mac impossible à lancer sans l'installation d'un environnement de développement spécifique.
API de Modding[]
- Génération de commentaires pour la documentation HTML.
- Ajout de descriptions des conditions des mod callback, arguments et valeurs de retour dans
enums.lua
et dans la documentation HTML. - Changement de la signature du callback
MC_EVALUATE_CACHE
pour passer l'entité joueur. - Retrait de certaines fonctions en double :
Isaac.ToPickup
etIsaac.ToEffect
. À la place, utilisezentity:ToPickup
etentity:ToEffect
. - Ajout de fonctions manquantes pour les entités:
ToBomb
,ToLaser
,ToKnife
. - Ajout de quelques méthodes au joueur pour détecter le joystick.
- Les statistiques du joueur peuvent désormais être modifiées par les mods.
- Retrait des getters pour les statistiques pour le joueur en readonly, vu qu'ils ont été rendus redondants.
- Ajout de fonctions come
Isaac.WorldToScreenPosition
pour convertir les coordonnées du jeu en coordonnées de rendu.
Changements non répertoriés[]
Ajouts[]
- Les
coffres à pics ont une nouvelle texture.[1]
- Ils ont aussi une nouvelle animation. (Celui-ci n'est pas correctement décompressé et apparaît sous la forme
8d6fafc0341b7397
à la racine du répertoire du jeu.)
- Ils ont aussi une nouvelle animation. (Celui-ci n'est pas correctement décompressé et apparaît sous la forme
- Les
Ruches Noyées ont un nouvel attribut "portrait" (peut être lié au bestiaire).
Changes[]
- Diminution des PV :
-
Vortex 10 → 9.
-
Les Sœurs Vis 800 → 500.
-
Grosse Corne 600 → 480.
-
- Les boss suivants ont vu leurs animations mises à jour :
- Les salles suivantes ont été changées :
- Salles spéciales :
- Ajout d'un cœur, bombe, pièce, pilule et une clé aléatoires à la salle du Trésor sans piédestal.
Sous-Sol/
Cave :
- Beaucoup de salles changées, trop pour être listées individuellement.
Utérus :
- Salle 741 supprimée (une salle avec 8
Blastocystes).
- Salle 741 supprimée (une salle avec 8
- Salles spéciales :
- Si vous absorbez un objet à utilisation unique avec le
Néant comme la
Boîte de Pandore, il déclenchera toujours l'activable mais ce dernier ne sera plus stocké dans le néant après.
- Le
Brownie élite noir invoque désormais des
Fonceurs au lieu de
Fonceurs Noyés.
Références[]
![]() ![]() | ||
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Rebirth | v0.9, v1.0, v1.01, v1.02, v1.031, v1.032, v1.04, v1.041, v1.05 (Hotfix) | |
Afterbirth |
v1.06 (Hotfix), v1.06.0051, v1.06.0052, v1.06.0059, v1.06.0060, v1.06.0067, v1.06.0076, v1.06.0109 | |
Afterbirth † |
v1.06.0180, v1.06.0181, v1.06.0182, v1.06.0183, v1.06.0185, v1.06.0187, v1.06.0188, v1.06.0190, v1.06.0192 (Re-release), v1.06.0193, v1.06.0211 | |
Booster Pack #1 | v1.06.J34, v1.06.J39 | |
Booster Pack #2 | v1.06.J75, v1.06.J85 | |
Booster Pack #3 | v1.06.J99, v1.06.J103, v1.06.J104 | |
Booster Pack #4 | v1.06.J113, v1.06.J114, v1.06.J119, v1.06.J127 | |
Booster Pack #5 | v1.06.J149, v1.06.J150, v1.06.J168 | |
![]() Repentance |
v1.06.J787, v1.06.J791, v1.06.J796, v1.06.J813, v1.06.J818, v1.06.J820, v1.7.5, v1.7.6, v1.7.7, v1.7.7a, v1.7.8, v1.7.8a, v1.7.9, v1.7.9a, Online, V1.9.2 (Beta), V1.9.3 (Beta), V1.9.4 (Beta), V1.9.5 (Beta), V1.9.6 (Beta), V1.9.7 (Beta), V1.9.7.1 (Beta) |