Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Ajouté dans Afterbirth †

Changements répertoriés[ | ]

Corrections[ | ]

  • Correction d'un crash Windows causé par une étape de modification de l'exe dans le processus de construction.
  • Correction d'un crash lié au chargement d'une sauvegarde de jeu après la fonte de babioles.
  • Correction d'un crash au démarrage lié aux données de sauvegarde.
  • Correction d'un crash lié à un objet qui essayait de faire apparaître des portes en mode Avarice/Avarissime.
  • Correction d'un bug où le joueur pouvait être blessé par certaines flammes invoquées par ses propres objets.
  • Correction d'un bug où la musique terminant le boss pouvait être jouée trop tôt.
  • Ajustement de la détection des sauvegardes dans le Steam Cloud.

Outils de modding[ | ]

  • Correction d'un problème d'affichage et de chemin par défaut avec l'éditeur de salle.
  • Correction d'un problème sur Mac avec des bibliothèques manquantes qui rendait le ModUploader Mac impossible à lancer sans l'installation d'un environnement de développement spécifique.

API de Modding[ | ]

  • Génération de commentaires pour la documentation HTML.
  • Ajout de descriptions des conditions des mod callback, arguments et valeurs de retour dans enums.lua et dans la documentation HTML.
  • Changement de la signature du callback MC_EVALUATE_CACHE pour passer l'entité joueur.
  • Retrait de certaines fonctions en double : Isaac.ToPickup et Isaac.ToEffect. À la place, utilisez entity:ToPickup et entity:ToEffect.
  • Ajout de fonctions manquantes pour les entités: ToBomb, ToLaser, ToKnife.
  • Ajout de quelques méthodes au joueur pour détecter le joystick.
  • Les statistiques du joueur peuvent désormais être modifiées par les mods.
  • Retrait des getters pour les statistiques pour le joueur en readonly, vu qu'ils ont été rendus redondants.
  • Ajout de fonctions come Isaac.WorldToScreenPosition pour convertir les coordonnées du jeu en coordonnées de rendu.

Changements non répertoriés[ | ]

Ajouts[ | ]

  • Les Coffre à Pics coffres à pics ont une nouvelle texture.[1]
    • Ils ont aussi une nouvelle animation. (Celui-ci n'est pas correctement décompressé et apparaît sous la forme 8d6fafc0341b7397 à la racine du répertoire du jeu.)
  • Les Ruche Noyée Ruches Noyées ont un nouvel attribut "portrait" (peut être lié au bestiaire).

Changes[ | ]

  • Diminution des PV :
  • Les boss suivants ont vu leurs animations mises à jour :
  • Les salles suivantes ont été changées :
    • Salles spéciales :
      • Ajout d'un cœur, bombe, pièce, pilule et une clé aléatoires à la salle du Trésor sans piédestal.
    • Stage Basement icon Sous-Sol/Stage Cellar icon Cave :
      • Beaucoup de salles changées, trop pour être listées individuellement.
    • Stage Womb icon Utérus :
  • Si vous absorbez un objet à utilisation unique avec le Néant Néant comme la Boîte de Pandore Boîte de Pandore, il déclenchera toujours l'activable mais ce dernier ne sera plus stocké dans le néant après.
  • Le Brownie Brownie élite noir invoque désormais des Fonceur Fonceurs au lieu de Fonceur Noyé Fonceurs Noyés.

Références[ | ]


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