The Cellar est l’un des environnements du Chapitre 1. Il est débloqué après avoir vaincu tous les boss dans The Basement, y compris vaincre Gemini 2 fois (le petit en dernier ET le grand en dernier). Il n’est pas nécessaire de vaincre Steven pour débloquer the Cellar. Le thème de The Cellar est les araignées et le caca.
Monstres[]
Monstre | Description |
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Sack ![]() |
Monstre fixe rétrécissant quand il est touché, mais se régénérant jusqu'à sa pleine taille jusqu'à ce qu'il soit totalement tué. Génère occasionnellement des Spider quand il est à sa pleine taille. |
Walking Sack ![]() |
Ne rétrécit pas et ne se régénère pas. Marche sans but à travers la salle et génère des Spider continuellement. |
Clotty ![]() |
Erre aléatoirement à travers la salle, tirant 4 larmes ensanglantées dans les directions cardinales. |
Clot ![]() |
Errer aléatoirement à travers la salle, tirant 4 larmes goudronnées dans les diagonales. |
I. Blob ![]() |
Erre aléatoirement à travers la salle, tirant 8 larmes dans toutes les directions. |
Dip ![]() |
S'élance lentement dans des directions aléatoires. Fait des dégâts de contact. |
Squirt ![]() |
S'élance vers le joueur et génère 2 Dip quand il est tué. Fait des dégâts de contact. |
Embryo ![]() |
Saute aléatoirement à travers la salle, faisant des dégâts de contact. |
Fatty ![]() |
Se déplace lentement vers le joueur. Pète occasionnellement, ce qui pousse celui-ci et les monstres adjacents. |
Black Fly ![]() |
Petite mouche noire avec une IA neutre. Ne fait pas de dégâts au joueur s'il la touche. |
Ring Fly ![]() |
Se rassemble avec les autres Ring Fly dans la salle. Ces mouches orbitent autour d'elles-mêmes et suivent le joueur. |
Moter ![]() |
Suit le joueur, comme l'Attack Fly. Se divise en 2 Attack Fly quand elle est tuée. |
Pooter ![]() |
Mouche qui se déplace lentement et tire occasionnellement des larmes de sang vers le joueur. Ne fait pas de dégâts de contact. |
Fat Fly ![]() |
Version alternative du Pooter qui tire 2 larmes en V. Ne fait pas de dégâts de contact. |
Level 2 Fly ![]() |
Vole vers le joueur de manière erratique. Fait des dégâts de contact. |
Full Fly ![]() |
Vole vers le joueur de manière erratique. Se divise en 6 larmes de sang directionnelles quand elle est tuée. Fait des dégâts de contact. |
Spit ![]() |
Vole lentement vers le joueur et tire une larme Ipecac quand il est tué. |
Gaper ![]() |
Marche vers le joueur, faisant des dégâts de contact. Se change parfois en Pacer ou Gusher quand il est tué. |
Frowning Gaper ![]() |
Marche vers le joueur, faisant des dégâts de contact. Une fois assez proche du joueur, ouvre ses yeux et poursuit celui-ci plus rapidement. Se change parfois en Pacer ou Gusher quand il est tué. |
Skinny ![]() |
Marche lentement vers le joueur, laissant une traînée rouge derrière lui pendant une courte durée. |
Horf ![]() |
Monstre fixe tirant des larmes de sang de moyenne portée vers le joueur. |
Psychic Horf ![]() |
Monstre fixe tirant des larmes autoguidées vers le joueur. |
Mulligan ![]() |
Marche à travers la salle, évitant le joueur. Quand il est tué, génère différentes des Black Fly, Attack Fly ou Pooter. Peut se suicider en explosant, lançant des larmes de sang dans les diagonales tout en continuant de générer des monstres. |
Mulligoon ![]() |
Marche à travers la salle, évitant le joueur. Quand il est tué, il génère une bombe Troll et tire quatre larmes dans les diagonales. Peut se suicider en explosant, générant ainsi une bombe Troll et en tirant des larmes dans huit directions. |
Mulliboom ![]() |
Poursuit le joueur et explose quand il est tué ou en touchant celui-ci. L'explosion fait un demi-cœur de dégâts au lieu d'un cœur entier. |
Nest![]() |
Walks around the room, avoiding Isaac while spawning Spiders. Spawns a Big Spider or a Trite upon death. |
Pacer ![]() |
Marche sans but à travers la salle. |
Gusher ![]() |
Marche sans but à travers la salle, tirant occasionnellement des larmes de sang à courte portée. |
Round Worm ![]() |
Sort du sol à des endroits aléatoires et crache une larme de sang vers le joueur s'il le voit. |
Nightcrawler ![]() |
Sort du sol à des endroits aléatoires et tire quatre larmes à courte portée et en orbite autour de lui s'il voit le joueur. |
Spider ![]() |
Se déplace vers le joueur de manière erratique. Fait des dégâts de contact. |
Big Spider ![]() |
Se déplace vers le joueur de manière erratique et se divise en 2 Spider quand elle est tuée. Fait des dégâts de contact. |
Level 2 Spider ![]() |
Se déplace lentement dans la salle de manière erratique, suivant le joueur et faisant des dégâts de contact. Peut sauter sur de petites distances. |
Ticking Spider ![]() |
Rampe à travers la salle de manière erratique, suivant le joueur et faisant des dégâts de contact. Peu sauter sur de petites distances. Explose quand elle est tuée. |
Trite ![]() |
Saute rapidement vers le joueur. Fait des dégâts de contact. |
Ragling ![]() |
Saute rapidement vers le joueur. Tire de manière aléatoire deux larmes violettes qui orbitent autour d'elle. Fait des dégâts de contact. |
Baby Long Legs ![]() |
S'éloigne du joueur et génère fréquemment des Spider. |
Small Baby Long Legs ![]() |
S'éloigne du joueur et génère occasionnellement un Sack. |
Crazy Long Legs ![]() |
Poursuit le joueur, faisant des dégâts de contact. S'arrête occasionnellement pour tirer des larmes de sang dans 8 directions. |
Small Crazy Long Legs ![]() |
Poursuit le joueur, faisant des dégâts de contact. S'arrête occasionnellement pour cracher des larmes de sang dans les 4 diagonales. |
Wall Creep ![]() |
Rampe sur les murs pour essayer de s'aligner avec le joueur et tirer trois larmes de sang à la suite. |
Poky ![]() |
Glisse sans but à travers la salle, faisant des dégâts de contact. Disparaît quand la salle est complétée. |
Boss[]
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The Haunt | Blighted Ovum | Pin | Gurdy Jr. | Widow | Dingle | Larry Jr. |
The Duke of Flies | Famine | Gurglings | Fistula | ![]() |
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Musique[]
La musique pour The Cellar s’intitule Periculum. Periculum est le latin pour "Risque", démontrant que The Cellar est une marche dans la difficulté par rapport à The Basement.
Binding of Isaac: Rebirth Music
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Chapitre 1 | Chapitre 2 | Chapitre 3 | Chapitre 4 | Optionnel | Chapitre 5 | Chapitre 6 | Fin du jeu | |
Mode normal & Mode difficile |
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![]() Sheol ![]() Cathedral |
![]() Dark Room ![]() The Chest | ||
The Basement | The Caves | The Depths | The Womb | |||||
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The Cellar | The Catacombs | Necropolis | Utero | ??? | The Void | |||
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Burning Basement | Flooded Caves | Dank Depths | Scarred Womb | |||||
![]() Mode Greed & ![]() Mode Greedier |
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Ultra Greed | ||
The Basement | The Caves | The Depths | The Womb | Sheol | The Shop | Ultra Greed |
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