Les Têtes de Mort sont des ennemis invulnérables qui volent diagonalement dans la salle et infligent des dégâts de contact. Ils rebondissent sur Isaac, les murs et entre eux, provoquant généralement le chaos dans une salle. Ils meurent immédiatement lorsque la salle est terminée. Ils peuvent être tués s'ils sont touchés par la Carte Chaos, P'tite Corne ou Euthanasie.
Variantes[ | ]
Tête de Mort Poisseuse[ | ]
Les Têtes de Mort Poisseuses se comportent de la même manière que les Têtes de Mort normales mais elles sont vulnérables et doivent être tuées pour terminer la salle.
Tête de Mort Charnue[ | ]
Les Têtes de Mort Charnues sont vulnérables mais n'ont pas besoin d'être tuées pour terminer une salle. Elles libèrent six projectiles en mourant ou en terminant la salle.
Tête de Mort Maudite[ | ]
Les Têtes de Mort Maudites se comportent de la même manière que les Têtes de Mort normales mais elles sont entourées d'une aura violette. Si Isaac pénètre dans l'aura, il subit l'effet de statut terrifié pendant environ deux secondes et ne peut plus tirer de larmes pendant toute la durée de l'effet.
Tête de Mort Sulfureuse[ | ]
Les Têtes de Mort Sulfureuses se comportent de la même manière que les Têtes de Mort normales en termes de mouvement. Lorsqu'Isaac entre dans leur champ de vision, elles s'arrêtent un instant et émettent une légère lumière pour signaler l'endroit où elles s'apprêtent à tirer, avant d'envoyer un laser de Soufre.
Tête Poussiéreuse[ | ]
Les Têtes Poussiéreuses se comportent différemment des autres Têtes de Mort : elles se déplacent continuellement à travers l'écran, oscillant de haut en bas, sortant de l'écran et y revenant de l'autre côté. Elles sont invulnérables et sont détruites une fois la salle terminée.
Crâne Rouge[ | ]
Les Crânes Rouges agissent de la même manière que les Têtes de Mort, sauf qu'ils peuvent libérer un cercle de feu qui inflige des dégâts et peuvent également enflammer certains ennemis comme l' Araignée Rocheuse. Et tout comme les Têtes de Mort Charnues, elles peuvent être tuées avant de terminer la salle.
Ultra Tête de Mort[ | ]
Les Ultra Têtes de Mort ont un comportement différent des autres Têtes de Mort et plus similaire aux Têtes Poussiéreuses, oscillant de haut en bas dans de grandes vagues, sortant de l'écran et y revenant de l'autre côté. Elles sont invoquées en horde dans le cadre de l'une des attaques d' Ultra Mort et sont invulnérables, n'étant détruites qu'à la fin de l'attaque.
Anecdotes[ | ]
- Les Têtes de Mort, Têtes de Mort Charnues, Grochers, Grochers Croisés et Infestés sont les seuls ennemis non-boss avec une animation de mort.
- Dans les fichiers du jeu, la Tête de Mort Poisseuse a une animation de mort impossible à voir car il doit être tué pour terminer une salle.
- La Tête de Mort est basée sur l'ennemi Bulle de The Legend of Zelda sur NES car il s'agit de deux crânes généralement invulnérables qui se déplacent en rebondissant sur les murs.
- La Tête Poussiéreuse est basée sur l'ennemi Tête de Méduse de la série Castlevania, les deux volant en forme de vague pour être difficiles à esquiver.
- Dans une salle de placard de l' Utérus, il y a une salle avec 1 caca rouge, 4 Banques de Sang et 4 Têtes de Mort Charnues. En entrant dans la salle, elles meurent rapidement puisqu'aucun autre ennemi n'est dans la salle.
- Si une Tête de mort est charmée de façon permanente en charmant un Vortex au chapitre 3, elle ne peut pas interagir avec les ennemis ou les larmes ennemies et se contentera de voler dans la salle.
- Avant le Booster Pack #5, si les Têtes de Mort étaient en train de mourir, elles pouvaient encore infliger des dégâts.
- Dans Antibirth, les Têtes de Morts Maudites s'appelaient les Smokys. Elle pouvaient aussi apparaitre dans le Coffre.
- Les Têtes de Morts Maudites ressemblent à L'Hérétique.
- Les Crânes Rouges ont un pixel parasite en haut à droite de leur sprite qui apparaît dans le jeu et qui est animé de la même manière que leur feu.
The Binding of Isaac: Rebirth |
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