Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Pour progresser d'un étage au suivant, Isaac doit passer par une Salle de Boss et battre le Boss s'y trouvant. Ce faisant il gagnera un [[Objets|Objet]] et ouvrira une trappe. Vous faites face soit à un Boss du chapitre actuel dans une salle de taille normale ou deux Boss du chapitre précédent dans une grande salle. Le cadre de la porte est fait d'ossements et est surmonté d'un gros crâne.
   
 
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Les Magasins sont des salles ou le joueur pourra utiliser son argent pour acheter des [[Objet|objets]]. Parfois, il se peut qu'il y ait une Machine à Donation de Pièces, celle-ci garde en mémoire les pièces stockées qui peuvent être utilisées au cours d'une autre partie. Pour cela, le joueur doit placer une bombe pour récupérer des pièces. Le chiffre sur la machine diminuera, et la machine lâchera la différence moins 1 pièce. Après un certain nombre de dons, la machine sera bloquée et plus aucune pièce ne pourra être donnée au cours de la partie. L'objet Steam Sale fait en sorte que tous les prix soient à 50% moins chers (arrondi au plus bas pour les gros achats, et au plus haut pour les petits objets). Il se peut que le magasin en lui-même propose une réduction sur certains objets sans l'objet Steam Sale, l'effet du Steam Sale et de la réduction du magasin par lui-même ne sont pas cumulables. Les magasins ont aussi une chance d'être remplacés par une salle à mini-boss contenant [[Greed]] ou [[Supergreed]].
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Les Magasins sont des salles ou le joueur pourra utiliser son argent pour acheter des [[Objet|Objets]]. Parfois, il se peut qu'il y ait une Machine à Donation de Pièces, celle-ci garde en mémoire les pièces stockées qui peuvent être utilisées au cours d'une autre partie. Pour cela, le joueur doit placer une bombe pour récupérer des pièces. Le chiffre sur la machine diminuera, et la machine lâchera la différence moins 1 pièce. Après un certain nombre de dons, la machine sera bloquée et plus aucune pièce ne pourra être donnée au cours de la partie. L'objet Steam Sale fait en sorte que tous les prix soient à 50% moins chers (arrondi au plus bas pour les gros achats, et au plus haut pour les petits objets). Il se peut que le magasin en lui-même propose une réduction sur certains objets sans l'objet Steam Sale, l'effet du Steam Sale et de la réduction du magasin par lui-même ne sont pas cumulables. Les magasins ont aussi une chance d'être remplacés par une salle à mini-boss contenant [[Greed]] ou [[Supergreed]].
   
 
Événement Machine à Donation de Pièce :
 
Événement Machine à Donation de Pièce :

Version du 13 janvier 2016 à 22:28

Chaque étage du jeu est constitué d'un ensemble de salles. Le nombre de ces salles augmente généralement au fur et à mesure de la progression dans la partie. Elles sont représentées par différentes icônes sur la minimap et le joueur ne peut voir que celles qu'il à déjà visitées ou qui sont adjacentes à celle où il se trouve. Certains objets permettent de dévoiler la position des salles. La disposition des salles diffère de façon aléatoire selon les parties.

Salles Normales

Les "Salles Normales" constituent majoritairement les pièces d'un étage. Ces salles contiennent généralement des ennemis et peuvent laisser une ressource ou un coffre après que tous les ennemis ont été tués. Le joueur ne peut pas quitter la salle tant qu'il reste un ennemi vivant, néanmoins il peut poser une bombe pour ouvrir une autre salle normale pour s'échapper. Il se peut que deux ou quatre salles fusionnent pour créer une grande salle. Les salles sans ennemis sont toujours ouvertes mais n'octroient pas de charge d'objet.

Salles Spéciales

Salles des Boss

Bossroom

Pour progresser d'un étage au suivant, Isaac doit passer par une Salle de Boss et battre le Boss s'y trouvant. Ce faisant il gagnera un Objet et ouvrira une trappe. Vous faites face soit à un Boss du chapitre actuel dans une salle de taille normale ou deux Boss du chapitre précédent dans une grande salle. Le cadre de la porte est fait d'ossements et est surmonté d'un gros crâne.

Salles aux Trésors

Itemroomdoor Lockeditemroomdoor

Une Salle au Trésor, ou Salle à Objet, apparaît forcément à chaque étage du Basement 1 au Depths 2. A partir de Basement 2, une clé est nécessaire pour y entrer. Les Salles aux Trésors contiennent toujours un objet depuis le Contenu de la Salle au Trésor. On identifie une porte de Salle au Trésor par son cadre en or et la couronne la surplombant.

Magasins

Locked Door

Les Magasins sont des salles ou le joueur pourra utiliser son argent pour acheter des Objets. Parfois, il se peut qu'il y ait une Machine à Donation de Pièces, celle-ci garde en mémoire les pièces stockées qui peuvent être utilisées au cours d'une autre partie. Pour cela, le joueur doit placer une bombe pour récupérer des pièces. Le chiffre sur la machine diminuera, et la machine lâchera la différence moins 1 pièce. Après un certain nombre de dons, la machine sera bloquée et plus aucune pièce ne pourra être donnée au cours de la partie. L'objet Steam Sale fait en sorte que tous les prix soient à 50% moins chers (arrondi au plus bas pour les gros achats, et au plus haut pour les petits objets). Il se peut que le magasin en lui-même propose une réduction sur certains objets sans l'objet Steam Sale, l'effet du Steam Sale et de la réduction du magasin par lui-même ne sont pas cumulables. Les magasins ont aussi une chance d'être remplacés par une salle à mini-boss contenant Greed ou Supergreed.

Événement Machine à Donation de Pièce :

  • 10 Pièces - Blue Map (Objet Déverrouillé)
  • 20 Pièces - Lvl 1 (Amélioration de la Boutique au Level 1)
  • 50 Pièces - There's Options (Objet Déverrouillé)
  • 100 Pièces - Lvl 2 (Amélioration de la Boutique au Level 2)
  • 150 Pièces - Black Candle (Objet Déverrouillé)
  • 200 Pièces - Lvl 3 (Amélioration de la Boutique au Level 3)
  • 400 Pièces - Red Candle (Objet Déverrouillé)
  • 600 Pièces - Lvl 4 (Amélioration de la Boutique au Level 4)
  • 900 Pièces - Blue Candle (Objet Déverrouillé)
  • 999 Pièces - Stopwatch (Objet Déverrouillé)
  • 1000 Pièces - La machine explose en laissant tomber beaucoup de pièces (plus de 100) et réinitialise le compteur à 0 sur la prochaine partie.

Objets potentiel du Magasin et prix :

  • 3 Pièces - Cœur
  • 5 Pièces - Cœur d'Âme
  • 5 Pièces - Bombe
  • 5 Pièces - Clé
  • 5 Pièces - Batterie
  • 5 Pièces - Pilule
  • 5 Pièces - Carte de Tarot
  • 15 Pièces - Humbleing Bundle (Toutes les clés, bombes et pièces apparaissent en double)
  • 15 Pièces - Steam Sale (Tous les magasins sont 50% moins chère)
  • 15 Pièces - Deck of Cards (Actif : fait apparaître une Carte au hasard)
  • 15 Pièces - The Jar (Utilisé en tant que réservoir pour les ressources Cœur)
  • 15 Pièces - Ladder (Permet au joueur de traverser les vides d'un d'espace)
  • 15 Pièces - Portable Slot Machine
  • 15 Pièces - Treasure Map (Révèle l'étage entier)
  • 15 Pièces - Habit (Les objets actifs gagnent une charge lorsque Isaac prend des dégâts)
  • 15 Pièces - The Compass (Montre toutes les icônes sur la map)
  • 15 Pièces - Blue Map (Révèle les salles secrètes et super secrètes sur la map)
  • 15 Pièces - Converter (Actif : échange 2 Cœurs d'Âmes/Noirs pour un Conteneur de Cœur rempli)
  • 15 Pièces - BFFS! (Améliore les familiers et orbitaux)
  • 15 Pièces - Little Baggy (+1 emplacement de pilule et lâche une pilule)
  • 15 Pièces - Magic Fingers (Actif : pour le prix d'1 pièce, endommage tous les ennemis dans la salle)
  • 15 Pièces - Black Candle (Passif : Annule toutes les malédictions d’étage et donne un cœur noir)
  • 15 Pièces - Red Candle ( Actif : Lance une flamme persistante infligeant de lourds dégâts et diminue en taille quand les ennemis marchent dessus ou que des projectiles la touche)

Arcades

Arcade Door

Ces salles doivent être ouvertes à l'aide d'une pièce et peuvent potentiellement contenir :

  • Une Machine à Don de Sang
  • Un Jeu du Crâne
  • Une Machine à Sous
  • Un Mendiant à Clé
  • Un Mendiant
  • Un Mendiant Diabolique
  • Une Machine à Donation
  • Des ressources aux hasards
  • Une Machine à Prédiction de l'Avenir

Salles de Défis

Salle de Défi Normale

Challenge Room

Il est possible d'y entrer seulement si la barre de vie d'Isaac est pleine (sans compter les Cœurs d'âmes/noirs). Habituellement, elle contient un coffre qui, en l'ouvrant, fait apparaître 3 vagues d'ennemis. Durant le Chapitre 4 (Womb/Utero), les vagues seront constituées de boss (généralement ceux du Basement/Caves).

Salle de Défi de Boss

Boss Challenge Room Door

Il est possible d'y entrer seulement si Isaac a un cœur ou un demi-cœur. Il contient 1 à 3 coffres de n'importe quel type. En ouvrant l'un des coffres, un premier boss apparaîtra suivi d'un autre s'il est tué. Après les boss, un objet venant des salles normales apparaîtra. Les boss qui seront invoqués, dépendent du Chapitre où Isaac se situe :

Salles Maudites

Curse Room Door

Les Salles Maudites comprennent des pointes qui blesseront Isaac lorsqu'il entrera et sortira de la salle. Si Isaac vole, il subira des dégâts uniquement à la sortie. Les Salles Maudites peuvent posséder les événements suivants :

  • Coffre Rouge (le plus commun)
  • Coffre en Pierre
  • Des ennemis, généralement des araignées. Les vaincre compte comme une salle complétée
  • Objets de la Salle du Diable
  • Flammes Éternelles
  • Cœurs Noirs

Remarque : Malédiction de la Malédiction transformera toutes les portes à l'exception des portes spéciales en ce type de portes.

Salles des Sacrifices

Les Salles des Sacrifices font apparaître un Coffre lorsque Isaac se blesse sur les pointes au centre de la salle. Un coffre est garanti d'apparaître si les dégâts des pointes font tomber la vie d'Isaac à la moitié d'un cœur au total. La Salle des Sacrifices a une haute chance de contenir un cœur.

Salles Secrètes

Secret Room Door

Les Salles Secrètes doivent être découvertes à l'aide de bombes, ou parfois grâce aux ennemis lançant des projectiles type IPEPAC sur l'entrée, ou à l'aide d'une pilule. Il y a généralement un maximum de 3 salles et un minimum d'1 salle par niveau. Il y a au moins un corps mort dans chaque salle secrète qui a une chance de faire apparaître des objets ou des ennemis lorsqu'il explose.

Voici les possibilités d'objets dans les salles secrètes :

  • Machine à Sous
  • Lost Contact
  • Un objet parmi la liste des objets d'une salle secrète
  • 1 Clé et 1 Mendiant à Clé
  • 2 Clés
  • 2 bombes
  • 3, 6 ou 9 Pièces
  • 3 Pilules
  • Batterie
  • Greed ou Supergreed

Salles Super Secrètes

Secret Room Door

Les Salles Super Secrètes sont seulement localisées à côté d'une seule salle (mais ne peuvent pas border une salle spéciale) et contiennent différents objets.

Voici les possibilités :

  • 1 Cœur Noir
  • Une Machine à Prédiction de l'Avenir
  • 1 Cœur Éternel
  • Environ 10 Cœurs
  • 5 Pilules
  • 1 Coffre rouge

Bibliothèques

Locked Door

Les bibliothèques nécessitent une clé pour entrer. Elles contiennent des livres et des cartes de tarots au hasard à l'intérieur. Elles peuvent contenir un ou plusieurs objets.

Salles Miniboss

Les Salles Miniboss poussent Isaac à combattre contre un des Sept Péchés Capitaux soit dans leur forme normale ou super (ou bien contre Ultra Pride).

Salles du Diable

D room

Ces salles, comme dans l'original The Binding of Isaac, autorisent le joueur à faire des pactes avec le diable en échangeant de vie pour des objets. Parfois des coffres rouges, des cœurs noirs ou des pointes apparaîtront à la place ou en plus des objets. Il est possible d'y trouver Krampus un boss qui vous donnera Krampus head ou Lump of coal.

La salle du diable peut apparaître après le combat contre un boss sous certaines conditions, notamment en ne subissant pas de dégâts pendant l'exploration du niveau en question. Il est aussi possible de se téléporter dans cette salle en utilisant un telepills, ou Le Joker, ou par l'intermédiaire des coffres rouges. Si vous possédez l'objet Goat Head, la Salle du Diable apparaîtra toujours après un combat contre un boss.

Les Salles du Diable ont une grande chance d'apparaître si vous ne subissez pas de dégâts sur les cœurs rouges sur l'étage actuel, et apparaîtront dans la salle du boss après avoir vaincu ce dernier. L'apparition des Salles du Diable dépend aussi de la statistique Sin donnée par certains objets.

Ceci est la liste des objets sur piédestal qui peuvent apparaître dans la Salle du Démon.

Salles de l'Ange

Angel Room

Les Salles de l'Ange contiennent un Ange et plusieurs objets gratuits : ces objets sont la version divine de ceux de la Salle du Diable. Chaque fois que la Salle du Diable apparaît, il y a une chance qu'elle soit remplacée par la Salle de l'Ange si vous ne faites aucun pacte avec le diable après le combat contre un boss. Les Salles de l'Ange ont une grande chance d'apparaître si vous portez le Bible Tract, et ce, même si vous avez déjà fait un pacte avec le diable.

Les objets potentiels de la Salle de l'Ange sont :

Après avoir vaincu la Dark Room ou The Chest une fois, vous pourrez casser le piédestal où est assis l'Ange. Cela déclenchera un combat. Après le combat vous êtes récompensés d'un morceau de clé qui est connecté à la grande porte en or dans la Dark Room ou dans The Chest.

Salles doublement fermées à clé / avec des planches

Double Locked Room Double Boarded Room

Ces salles sont soit fermées avec deux serrures ou des planches de bois. Elles ont respectivement besoin de deux clés ou d'explosions de bombes pour y entrer.

Salles de Dé

Les Salles de Dé modifient aléatoirement les aspects du jeu, dépendant du nombre inscrit sur le large dé rouge au sol. Marcher dessus activera les effets du dé.

Ceci ne peut être fait qu'une fois par salle.

Si le dé montre 1, il changera les objets que vous portez de façon aléatoire. (Il se peut que ce soit un changement au hasard comme le 5)

Si le dé montre 2, il changera tous les objets à récupérer dans la salle du dé.

Si le dé montre 3, il changera tous les objets à récupérer dans l'étage.

Si le dé montre 4, il changera tous les objets dans l'étage, en incluant celui des Salles à Objet, Magasins et Librairies. Ceci ne changera pas les objets de la Salle du Diable.

Si le dé montre 5, il changera l'étage entier et il sera réinitialisé, un effet similaire à l'objet 'Forget me now' mais sans la perte de vos objets.

Si le dé montre 6, il changera au hasard tous les objets que vous portez, en incluant les améliorations passives, ainsi que tous les objets récupérés sur l'étage.

De plus, dans les Salles de Dé, il peut y avoir des coffres et objets.

Chambres

La Chambre est localisée derrière une porte barricadée de deux planches, nécessitant deux bombes pour l'ouvrir, ou deux serrures, donc deux clés. À l'intérieur il y a un lit, lorsque Isaac y dort, il regagnera toute sa vie et rechargera son objet actif. Si le joueur n'a pas de cœur rouge, il ajoutera trois cœurs d'âmes. Ceci est une référence à la chambre de Link dans The Legend of Zelda: A Link to the Past.

Rarement, ces salles peuvent avoir un lit couvert de pointes, annulant toute utilisation/

Poser une bombe sur le tapis révélera une trappe, vous menant à l'étage suivant, ou bien une trappe avec une échelle, vous menant à une Salle au Trésor Rétro.

Caveaux

Les caveaux sont parfois les plus courants dans les salles doublement fermées, ils contiennent :

  • Plusieurs coffres, parfois derrière des rochers et/ou des serrures. Ou des combinaisons incluant 4 coffres dorés, 4 coffres avec 1 de chaque type etc.
  • Des pièces, parfois avec des choses faisant parties de la salle d'arcade.
  • Très peu d'objets (par exemple un penny et 2 araignées).

Salles aux Trésors Rétros

Ces salles sont accessibles par les trappes avec des échelles. L'échelle peut souvent être trouvée sous le tapis ou rarement sous les rochers détruits. Ces salles consistent en 2 échelles et une cache au trésor, qui peut contenir des ressources, objets ou des machines d'arcades. Occasionnellement, la salle Rétro vous emmènera aux Marchés Noirs. Ces salles sont vues sur le côté, au lieu du dessus comme toutes les salles du jeu, et ressemblent à la salle du trésor dans Zelda 1. À l'intérieur, il n'y a pas de carte.

Cette salle ne remplace pas la salle à objet normale s'il y en a une, et entrer dans la trappe n'emmènera pas Isaac au prochain étage.

Marchés Noirs

Les Marchés Noirs sont accessibles à travers les Salles aux Trésors Rétro. Ces salles font deux salles de long et ont généralement quatre objets qui peuvent être achetés pour un cœur. Ces objets ne sont pas ceux des salles du diables, mais ils peuvent compter comme des pactes avec le diable dans le but de débloquer Azazel. De plus, il peut y avoir trois mendiants et/ou une machine à donation sur le côté droit de la salle. Il y a une chance que la salle contienne aussi une trappe menant au prochain étage.

Salle I Am Error

La Salle I Am Error est accessible grâce à l'utilisation d'une telepill ou de l'objet "undefined" (le pourcentage est rare). Toutes les Salles I Am Error contiennent une trappe vers le prochain étage. Le seul moyen de partir de cette salle est d'utiliser la trappe ou une téléportation.

Cette salle peut contenir :

  • 2 cacas dorés avec des cacas normaux remplissant la salle
  • Environ 15 pièces et 1 objet gratuit
  • 1 objet gratuit et 4 objet à échanger contre 1 cœur
  • 1 objet gratuit et les 4 types de cœur (rouge, d'âme, noir et éternel)
  • 2 objet gratuit (assez rare)
  • 4 Cartes d'arcanes

ou un item de boss gratuit

Salle Boss Rush

Si le joueur bat Mom en dessous des 20 minutes (essentiellement plus rapide que le compteur qui s'affiche lorsqu’on accède à un nouvel étage), une fissure apparaîtra sur l'un des murs de la salle du boss Mom, autorisant l'accès à une grande salle avec 4 objets sur des piédestals. Une fois qu'un de ces objets a été pris, tous les autres disparaissent et le joueur doit faire face à quinze vagues de Boss contenant chacun deux boss. L'ordre des vagues et des combats de boss sont listés ci-dessous, même si le boss n'a pas encore été débloqué.

Si Mom apparaît en tant que Champion, chaque Boss de la Salle Boss Rush sera également sous sa forme Champion.

Lorsque vous terminez la Salle Boss Rush, vous remportez un objet au hasard et un succès, dépendant du personnage joué :

  • Isaac : Isaac's Head
  • Maggy : Maggy's Bow
  • Cain : Cain's Other Eye
  • Judas : Judas' Shadow
  • Eve : Eve's Mascara
  • ??? : ???'s Only Friend
  • Samson : Samson's Chains
  • Lazarus : Missing No
  • Azazel : The Nail
  • Eden : Undefined
  • Lilith : Imaculate Conception

Salle du Boss Final

Cette salle se trouve uniquement dans The Chest ou la The Dark Room. On ne peut y accéder qu'à partir de la salle d'apparition du niveau, par la porte du haut. Elle a l'apparence d'une grande porte de salle au trésor avec un emplacement pour une clé en son centre. Ouvrir cette porte nécessite soit le morceau de clé depuis le Fallen Angel ou avec le Dad's Key. Une fois la porte ouverte, et vous à l'intérieur, vous ferez face au boss final, Mega Satan. La salle est en forme de rectangle de 2x1 avec un pentagramme en son centre. Mega Satan apparaîtra en haut de la salle et le pentagramme se remplira de sang.

Modèle:MasterNav