Les Salles de Boss contiennent l'un des nombreux Boss. La victoire permet à Isaac d'obtenir un objet de la Banque d'Objets du Boss, une trappe menant au niveau suivant et des cœurs ( en fonction de la difficulté).
Notes[ | ]
- Les salles de boss en Doublette contiennent 2 boss du même type que ceux du chapitre précédent. Les vaincre ne donne qu'un seul objet. Les salles de boss Doublette n'apparaissent qu'à partir du chapitre 2.
- Les Doublettes peuvent désormais contenir 2 boss de types différents. De plus, elles peuvent apparaître dès le chapitre 1.
- Si l'étage est affecté par la Fléau du Labyrinthe, 2 salles de boss distinctes apparaîtront en série. La trappe menant à l'étage suivant n'apparaîtra qu'après avoir vaincu le second boss.
- Lorsqu'un boss est vaincu, une entrée vers un Antre du Diable ou un Refuge des Anges peut apparaître.
- La porte de l' Antre du Diable ne peut pas apparaître au premier étage, à moins d'utiliser Joker. Une porte de l' Antre du Diable peut également apparaître dans une salle de boss au premier étage si l'étage a été créé avec le Fléau du Labyrinthe, dans laquelle la porte de l' Antre du Diable apparaîtra après avoir vaincu le second boss.
- Après avoir vaincu Le Cœur de Maman, un Antre du Diable contenant une trappe ou un Refuge des Anges contenant un rayon de lumière peut apparaître. Cela permet à Isaac de visiter respectivement Sheol ou Cathédrale, même si Il Est Vivant n'a pas encore été débloqué. Si l'un de ces chemins est emprunté au lieu de toucher le coffre, la fin suivante du Cœur de Maman ne sera pas jouée mais sera débloquée et comptera comme une victoire contre le Cœur de Maman.
- M. Fred, Gédéon le Grand, Les Vers de Pierre, La Carapace et Méga Satan sont toujours combattus dans une pièce de taille 2x1.
- Murmure est toujours combattu dans une salle 2x2 et Ultra Avarice est combattu dans une salle de taille 2x1.
- L'entité 'Delirium' n'existe pas. est combattu dans une salle de 2x2.
- L'entité 'Mère' n'existe pas. est combattue dans une salle normale lors de sa première phase, qui s'agrandit en salle 2x1 lors de sa seconde phase.
- Avant que le boss ne soit vaincu, les yeux du crâne au-dessus de la porte de la salle du boss clignotent.
- La Clé de Papa, la Carte Chance, la Boîte à Larbin sont divers moyens d'ouvrir la porte de la salle depuis l'intérieur pour s'en enfuir.
- Cela ne marchera pas contre L'entité 'Maman' n'existe pas..
Salles | ||||||
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Ouverte | Salle du Boss |
Salle du Mini-Boss |
Salle Maudite |
Salle de Sacrifice |
Placard |
Cimetière |
Fermée | Salle du Trésor |
Boutique |
Bibliothèque |
Planétarium |
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Avec une pièce | Salle d'Arcade |
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Barricadée | Salle de Défi |
Salle de Défi Royale |
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Fermée à double tour | Coffre-Fort |
Salle de Dé |
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Doublement Barricadée | Chambre Propre/Sale |
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Cachée | Salle Secrète |
Salle Super Secrète |
Souterrain |
Marché Noir |
Salle d'Erreur |
Salle Ultra Secrète |
Post-Boss | Antre du Diable |
Refuge des Anges |
Ruée des Boss |
Passage vers ??? |