Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Arcade Door

La salle d'Arcade doit être ouverte avec une pièce. Elle peut être générée uniquement sur un second étage (The Basement II, The Caves II, The Depths II, Utero II) ou un étage XL, si le joueur possède 5 pièces ou plus lorsqu'il quitte l'étage précédent.

Une salle d'Arcade peut contenir:

  • Une machine à sous, un jeu de bonneteau et une machine à don de sang
  • Deux machines à don de sang, un mendiant, un mendiant diabolique, et un maître des clés
  • Une machine à sous, une machine à don de sang et une diseuse d'avenir
  • Une machine à dons et une machine à don de sang
  • Un mendiant, un jeu de bonneteau, un mendiant diabolique et une machine à don de sang
  • Une machine à sous, une machine à dons et une machine à don de sang
  • Modèle:Afterbirth Un lit, un maître des clés et 3 marchands morts pendus.

En outre, la salle d'Arcade contient aussi parfois un ou plusieurs consommables aléatoires lorsque le joueur y rentre pour la première fois.

Anecdotes[ | ]

  • Les posters pouvant apparaître sur les murs de la salle d'arcade sont des images des autres jeux d'Edmund McMillen comme Gish, Super Meat Boy ou Time Fcuk.
  • Dans le jeu original The Binding of Isaac, l'icône de la salle d'arcade est un D6. Dans The Binding of Isaac: Rebirth, l'icône est changé en un joystick.


Modèle:NavSalle Modèle:NavPrincipale

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