Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Ajouté dans Repentance

Sac de Fabrication est un objet activable déblocable ajouté dans The Binding of Isaac: Repentance.

Effets[ | ]

  • S'active ou se désactive avec le bouton d'utilisation. Une fois activé, appuyer sur une direction d'attaque provoquera une attaque de balayage du sac, provoquant un recul élevé des ennemis et leur infligeant 3 de dégâts.
    • La taille du balayage augmente avec la taille d'Isaac.
    • Plus la portée d'Isaac sera élevée, plus le "balayage" apparaîtra éloigné d'Isaac.
    • Le balayage peut être utilisé pour ouvrir des Coffre à Pics Coffres à Pics et des Coffre Piégé Coffres Piégés sans subir de dégâts.
    • Le balayage peut être utilisé pour bloquer les projectile.
    • Le balayage peut être dirigé dans n'importe quelle direction.
  • Utiliser le balayage sur une ressource au sol l'ajoutera au sac. Le contenu du sac ne peut pas en être ressorti. Jusqu'à 8 ressources peuvent y être stockées.
    • Les ressources doubles comme les Double Cœur Rouge doubles cœurs rouges ajouteront deux exemplaires au sac. Les Cœur Mixte Cœurs Mixtes ajouteront un cœur rouge et un cœur d’âme.
    • Les Pièce Collante Pièces Collantes ne peuvent être ramassées que si elles sont décollées.
    • Les coffres et les sacs ne peuvent pas être ramassés, mais peuvent être ouverts d'un simple balayage, même s'ils sont derrière des obstacles.
    • Si Isaac a suffisamment d'argent pour acheter un ressource dans un Boutique Boutique, utiliser le Sac de Fabrication sur cette ressource l'achètera et l'ajoutera automatiquement au sac.
  • Une fois que 8 ressources sont contenues dans le sac, le sac peut être activé une fois de plus pour générer un objet sur piédestal.
    • Si une recette aboutit à un objet qui n'a pas encore été débloqué, un objet aléatoire sera fabriqué à la place.
  • Il existe au total 29 types de ressources différents qui peuvent être placés dans le sac. L'ordre n'a pas d'importance pour le résultat.

Avec Character Tainted Cain icon Caïn Impur :

  • Si une ressource est collectée après que le maximum de 8 est atteint, le contenu se déplace vers la gauche et vers le haut, supprimant la ressource contenue en haut à gauche et ajoutant celle collectée en bas à droite. En appuyant sur la touche d'échange, le contenu du sac se déplace vers la gauche et vers le haut en boucle, ce qui permet de choisir la ressource à effacer.
  • Une fois que 8 ressources sont contenues dans le sac, le sac affichera un aperçu de ce qui sera fabriqué. En maintenant enfoncé le bouton pour utiliser une pilule/carte, vous fabriquerez l'objet et le placerez directement dans l'inventaire de Caïn Impur.
    • Fabriquer un objet activable tout en en tenant déjà un transformera l'ancien en ressources, comme le ferait sa collecte.
    • Curse of the Blind Fléau de Cécité masque l'aperçu de la fabrication.

Balise des Objets:

Le sac de fabrication respecte les Balises des Objets et les objets débloqués pendant la partie en cours. Cela comprend les objets suivants:

Types de Composants et Qualités[ | ]

Bag of Crafting UI symbols
La qualité cumulée des composants impacte la Qualité de l'objet reçu. Les ressources appartenant à chaque type de composant et leurs qualités sont répertoriées ci-dessous. L'objet reçu peut provenir de la Banque d'Objets de la Salle du Trésor (1 × chances), de la Banque d'objets de la Boutique (2 × chances), de la Banque d'Objets de la Salle du Boss (2 × chances), ou l'une des Banques répertoriées dans le tableau ci-dessous. Les Banques du tableau ci-dessous nécessitent au moins 1 des composants correspondants. Par exemple, les Antre du Diable (Banque d'Objets) nécessitent au moins 1  Cœur Noir Cœur Noir.

Si la recette choisit un objet parmi les Banques Diable, Ange ou Salle Secrète, la qualité totale des composants est réduite de 5 avant que la qualité de l'objet choisit, et par conséquent l'objet en lui-même, ne soit déterminée.

Nom Qualité Remarques
Bout de Caca Bout de Caca 0 Ajoute une chance d'obtenir un Objet de la Banque d'Objets Bonneteau. La chance augmente de 10× par composant.
Pièce Pièce 1
Cœur Rouge Cœur Rouge (plein, demi, ou effrayé) 1
Cœur Moisi Cœur Moisi 1 Ajoute une chance d'obtenir un Objet de Salle Maudite. La chance augmente de 10× par composant.
Bombe Bombe 2
TarotCard Carte 2
Clé Brisée Clé Brisée 2 Ajoute une chance d'obtenir un Objet de Coffre Rouge. La chance augmente de 10× par composant.
Clé Clé 2
Micro Pile Micro Pile 2
Pill Black White Pilule 2
Pièce de 5 Centimes Pièce de 5 Centimes (normale ou collante) 3
Fragment de Dé Fragment de Dé 4
Pile Pile 4
Rune+ Runes (inclut les Pierres d'Âme) 4 Ajoute une chance d'obtenir un Objet de Planétarium si le sac ne contient pas de Pièce Pièce, Bombe Bombe, Clé Clé ou Cœur Rouge Cœur Rouge. La chance augmente de 10× par composant.
Cœur d'Âme Cœur d'Âme (plein ou demi) 4
Cœur Noir Cœur Noir 5 Ajoute une chance d'obtenir un Objet de l'Antre du Diable. La chance augmente de 10× par composant.
Cœur d'Os Cœur d'Os 5 Ajoute une chance d'obtenir un Objet de Salle Secrète. La chance augmente de 5x par composant.
Clé Chargée Clé Chargée 5
Pièce de 10 Centimes Pièce de 10 Centimes 5
Cœur Éternel Cœur Éternel 5 Ajoute une chance d'obtenir un Objet de Refuge des Anges. La chance augmente de 10× par composant.
Cœur Doré Cœur Doré 5 Ajoute une chance d'obtenir un Objet de Coffre Doré. La chance augmente de 10× par composant.
Pile Dorée Pile Dorée 7
Bombe Dorée Bombe Dorée 7
Clé Dorée Clé Dorée 7
Pièce Dorée Pièce Dorée 7
Pilule Dorée Pilule Dorée 7
Porte-Bonheur Porte-Bonheur 8
Maxi Pile Maxi Pile 8
Giga Bombe Giga Bombe 10
Total de la qualité des composants Plage de la qualité de l'objet résultant
Banques Spéciales Autres Banques
40+ 35+ 4-4
32-39 27-34 3-4
28-31 23-26 2-4
24-27 19-22 2-3
20-23 15-18 1-2
14-19 9-14 0-2
0-13 0-8 0-1
  • Les « Banques spéciales » désignées dans ce tableau sont les Banques d'Objets du Refuge des Anges, de l'Antre du Diable et des Salles Secrètes.

Synergies[ | ]

Interactions[ | ]

  • Plaquette de beurre Plaquette de beurre : Le Sac de Fabrication est déposé au sol avant que les objets puissent être collectés ou fabriqués.
  • Batterie de Voiture Batterie de Voiture : Aucun effet.
  • La Technique Ludovico La Technique Ludovico : Effectuer un balayage du sac sur la larme Ludovico la frappera et lui donnera du recul.
  • Orbe Sacré Orbe Sacré : L'Orbe Sacré empêche la fabrication d'objets de qualité 1 et 0, ce qui entraîne généralement leur remplacement par des objets de qualité 2. Mais si une recette qui ne peut aboutir qu'à un article de qualité 0-1 est mise dans le sac, elle remplacera l'objet par Petit déjeuner Petit déjeuner à la place.
  • Dernière Carte Dernière Carte : Activer le Sac de Fabrication compte comme l'utilisation d'un objet activable pour la dernière carte et peut être répliqué.

Recettes[ | ]

Les recettes du Sac de Fabrication sont basées sur les graines mais il existe des recettes fixes qui resteront les mêmes pour chaque partie. [1] Ces objets doivent d'abord être débloqués pour être fabriqués.

Ressources Objet
Bout de Caca (29) Bout de Caca (29) Bout de Caca (29) Bout de Caca (29)
Bout de Caca (29) Bout de Caca (29) Bout de Caca (29) Bout de Caca (29)
Tas de Caca Tas de Caca
Pièce(8) Pièce(8) Pièce(8) Pièce(8)
Pièce(8) Pièce(8) Pièce(8) Pièce(8)
Casino Portatif Casino Portatif
Cœur Rouge (1) Cœur Rouge (1) Cœur Rouge (1) Cœur Rouge (1)
Cœur Rouge (1) Cœur Rouge (1) Cœur Rouge (1) Cœur Rouge (1)
Joli Cœur Joli Cœur
Cœur d'Âme (2) Cœur d'Âme (2) Cœur d'Âme (2) Cœur d'Âme (2)
Cœur d'Âme (2) Cœur d'Âme (2) Cœur d'Âme (2) Cœur d'Âme (2)
Pendentif des Âmes Pendentif des Âmes
Cœur Noir (3) Cœur Noir (3) Cœur Noir (3) Cœur Noir (3)
Cœur Noir (3) Cœur Noir (3) Cœur Noir (3) Cœur Noir (3)
Soufre Soufre
Clé (12) Clé (12) Clé (12) Clé (12)
Clé (12) Clé (12) Clé (12) Clé (12)
Collier à Clé Collier à Clé
Bombe (15) Bombe (15) Bombe (15) Bombe (15)
Bombe (15) Bombe (15) Bombe (15) Bombe (15)
M M. Boum
Carte (21) Carte (21) Carte (21) Carte (21)
Carte (21) Carte (21) Carte (21) Carte (21)
Jeu de Cartes Jeu de Cartes
Cœur Doré (5) Cœur d'Âme (2) Cœur Rouge (1) Cœur Éternel (4)
Cœur Éternel (4) Cœur Éternel (4) Cœur Éternel (4) Cœur Éternel (4)
Œil de la Providence Œil de la Providence
Cœur Éternel (4) Cœur Éternel (4) Cœur Éternel (4) Cœur Éternel (4)
Cœur Éternel (4) Cœur Éternel (4) Cœur Éternel (4) Cœur Éternel (4)
Sacré-Cœur Sacré-Cœur
Pilule (22) Pilule (22) Pilule (22) Pilule (22)
Pilule (22) Pilule (22) Pilule (22) Pilule (22)
Doctorat Doctorat
Cœur Noir (3) Pilule (22) Pilule (22) Pilule (22)
Pilule (22) Pilule (22) Pilule (22) Pilule (22)
Doctorat Falsifié Doctorat Falsifié
Cœur Moisi (7) Cœur Moisi (7) Cœur Rouge (1) Cœur Rouge (1)
Cœur Rouge (1) Cœur Rouge (1) Cœur Rouge (1) Cœur Rouge (1)
Cœur Moisi Cœur Moisi
Clé Dorée (13) Clé Dorée (13) Clé (12) Clé (12)
Clé (12) Clé (12) Clé (12) Clé (12)
Clé de Papa Clé de Papa
Giga Bombe (17) Giga Bombe (17) Giga Bombe (17) Giga Bombe (17)
Giga Bombe (17) Giga Bombe (17) Giga Bombe (17) Giga Bombe (17)
Mama Méga Mama Méga
Bombe Dorée (16) Bombe Dorée (16) Bombe (15) Bombe (15)
Bombe (15) Bombe (15) Bombe (15) Bombe (15)
Cœur d'Os (6) Cœur d'Os (6) Cœur d'Os (6) Cœur d'Os (6)
Cœur d'Os (6) Cœur d'Os (6) Cœur d'Os (6) Cœur d'Os (6)
Acte de Décès Acte de Décès
Fragment de Dé (24) Fragment de Dé (24) Fragment de Dé (24) Fragment de Dé (24)
Fragment de Dé (24) Fragment de Dé (24) Fragment de Dé (24) Fragment de Dé (24)
Dé Infini Dé Infini
Clé Brisée (25) Clé Brisée (25) Clé Brisée (25) Clé Brisée (25)
Clé Brisée (25) Clé Brisée (25) Clé Brisée (25) Clé Brisée (25)
Clé Rouge Clé Rouge

Objets non-fabricables[ | ]

Ces objets n'ont pas de recette et ne peuvent pas être fabriqués à l'aide du sac de fabrication.

En jeu[ | ]

Anecdotes[ | ]

  • Il y a , soit environ 30,3 millions de combinaisons de ressources pouvant être utilisées dans le Sac de Fabrication. L'objet choisi est basé sur une formule cartographiant les ressources, le poids des objet et les valeurs de qualité en un seul résultat. En moyenne, environ 1/4 des objets du jeu représenteront plus de la moitié de toutes les recettes.
  • La qualité moyenne d'une ressource est de ~4,31.
  • La description de l'objet "Sac de Fabrication" fait allusion à la description de l'objet de D6 D6 ainsi qu'à celle de Character Tainted Cain icon Caïn Impur, ce qui implique que le "Destin" correspond aux objets qui apparaîtront dans une graine donnée.
  • Le Sac de Fabrication avait autrefois les balises "nochallenge" et "nodaily" au lieu de la balise offensive". Les changements qui en résultent permettent désormais de le rencontrer dans les défis, les défis du jour et par Character Tainted Lost icon L'égaré Impur.

Bugs[ | ]

Bug Bug ! Lorsque vous utilisez les contrôles à la souris, avoir à la fois La Technique Ludovico La Technique Ludovico + Pop ! Pop ! gâchera le contrôle de la direction du balayage du sac.
Bug Bug ! Utiliser un Sac de Fabrication dans le défi À la Carte ! fera crasher le jeu.
Bug Bug ! Si le sac de fabrication est activé mais pas balancé (c'est-à-dire qu'il est tenu au-dessus de votre tête) en revenant du Monde Miroir, Isaac ne reviendra pas à la normale et continuera avoir les propriétés de Character The Lost icon L'égaré (vol, effet du Voile Sacré Voile Sacré) au retour. Cet effet persiste au fil des étages, mais Isaac reviendra après un certain temps.

Références[ | ]

  1. Les recettes fixes sont écrites dans recettes.xml.


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