Sac Banane est un objet passif.
Effets[]
- Octroie 50 % de chances de faire tomber une
pièce,
bombe,
clé ou
cœur aléatoire à chaque fois qu'Isaac subit un dégât.
- Les chances de récompense dans chaque catégorie sont à peu près égales.
Synergies[]
Sac Banane : Le fait d'avoir plusieurs Sacs Banane n'augmente ni la quantité de récompense, ni les chances de récompense.
Serment du Sang : Chaque demi-cœur perdu a une chance de faire apparaître une ressource du Sac Banane.
Scapulaire : Permet des ressources infinies une fois qu'Isaac est à un demi-cœur rouge (ou un cœur rouge complet à partir du chapitre 4) en se déplaçant entre les salles pour réinitialiser l'effet du Scapulaire.
Placenta : Similaire au Scapulaire, permet des ressources illimités sans tenir compte du temps.
Prise de Sang : Chaque demi-cœur perdu suite à l'utilisation de Prise de Sang a une chance de faire apparaître une ressource du Sac Banane.
Dé Compteur + Mode Avarice : Se transforme en
Offre Spéciale lorsqu'il est rejoué par le Dé Compteur (qui ne peut normalement pas être obtenu en mode avarice), ce qui permet aux pièces de chaque vague de se transformer en double pièce.
En jeu[]
Anecdote[]
- Les sacs banane sont des sacs à main qui peuvent être attachés à l'estomac. Ils sont généralement portés par les facteurs, les coursiers, les touristes, etc.