Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Ajouté dans Repentance

Psilocybe Cyanescens est un objet activable ajouté dans The Binding of Isaac: Repentance.

Effets[ | ]

  • Débit Débit +0.75 qui ignorent le cap normal (fixé à 5 de débit), vitesse vitesse -0.03, et distord l'écran et la musique de fond. L'effet peut être cumulé dans la même salle, et la distorsion sera plus prononcée à chaque utilisation répétée. Après des utilisations répétées, les couleurs commenceront à devenir très contrastées et intenses, donnant un effet psychédélique.
  • Chaque utilisation augmente le temps de rechargement, allant de 0,5 secondes pour la première utilisation, et pouvant aller jusqu'à 15 secondes pour la 9ème utilisation. Après la 10ème utilisation, l'objet ne se rechargera plus automatiquement, mais pourra toujours se charger, notamment avec des Piles, pour encore plus d'utilisations.
  • Quitter la salle où l'objet a été utilisé double la pénalité de vitesse et multiplie le bonus de débit obtenu dans cette salle par 0.4.
  • Terminer une salle retire l'équivalent des effets d'une utilisation, redonnant donc vitesse vitesse +0.06 et débit débit -0.03. Les effets visuels et sonores de distorsion sont également réduits de l'équivalent d'une utilisation.
  • Plus les effets de l'objet seront cumulés, plus le costume de Isaac sera altéré.
  • Cet objet contribue à la transformation en Fan de Spore Fan de Spore. Obtenir 3 objets de cet ensemble transforme Isaac en un champignon qui marche et obtient +1 réceptacle de cœur.

Synergies[ | ]

  • Droit d'Aînesse Droit d'Aînesse en tant que Character Judas icon Judas/ Character Dark Judas icon Judas des ombres : Donne un bonus de dégâts qui dure jusqu'à l'étage suivant égal à 0,2 x le nombre maximum de fois où les effets de Psilocybe Cyanescens ont été cumulés.
  • Livre des Vertus Livre des Vertus : Crée un feu follet en forme de champignon orbitant autour d'Isaac avec une portée moyenne, faisant 1,5 de dégâts. Un seul de ces feux follets peut exister à la fois.
  • Au Fond du Trou Au Fond du Trou : L'effet de distorsion finira par s'estomper, mais pas le bonus de cadence de tir le plus élevé atteint! Toutefois, Psilocybe Cyanescens n’aura plus d’effets positifs jusqu’à ce qu’un bonus encore plus élevé soit atteint. Comme Psilocybe Cyanescens permet d'outrepasser grandement le "cap" de cadence de tir, ce combo permet d'obtenir une cadence de tir excessivement élevée, qu'il est peu probable de ré-obtenir autrement.

Interactions[ | ]

  • Character Tainted Lazarus icon Lazare Impur : L'effet de distorsion ne disparaît pas lors du basculement entre les deux personnages, mais le bonus obtenu, lui, ne sera présent que sur le personnage ayant utilisé l'objet.

En jeu[ | ]

Anecdotes[ | ]

  • Puisque l'augmentation de la cadence de tir est "nette", il est techniquement possible d'atteindre le plafond strict de 120,0 avec suffisamment d'utilisations. En pratique, cela rend le jeu complètement injouable à cause de la distorsion.
  • L'effet de distorsion appliqué à Isaac est très similaire à celui observé dans Yoshi's Island lorsque vous touchez un Cottoneux Prout-Prout.
  • À un stade très élevé de la distorsion, l'effet de vague fera apparaître des parties du haut de l'écran sur le bas de l'écran et des parties du bas de l'écran en haut de l'écran, tandis que des couleurs vives danseront sur l'écran, tels que les trips psychédéliques sont souvent décrits.
  • Cet objet provient de « Antibirth » et s'appelait Black Mushroom.
    • Avant même cela, il est apparu dans le mod Community Remix pour la version Flash d'Isaac sous le nom de "Black Mushroom", où il augmentait de manière permanente le débit et diminuait la vitesse, sans distorsion de l'écran.
  • Le nom, Psilocybe cyanescens, fait référence à une espèce de champignon psychédélique puissant.

Notes[ | ]

Bugs[ | ]

Bug Bug ! Il y a actuellement un bug sur Playstation 4 et Playstation 5 où l'utilisation de l'objet peut provoquer le crash du jeu.
Bug Bug ! Si le joueur reprend une sauvegarde après avoir maximisé l'utilisation du Psilocybe Cyanescens, il réapparaîtra avec l'augmentation de la cadence de tir et l'apparence modifiée, mais aucun des effets de distorsion d'écran. Les effets reviendront à la même intensité une fois qu'une pièce sera terminée.


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