Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Ajouté dans Repentance

Projection Astrale est un objet passif déblocable ajouté dans The Binding of Isaac: Repentance.

Effets[ | ]

  • La première fois qu'Isaac subit des dégâts alors qu'il se trouve dans une salle hostile, le temps s'arrête pendant environ 2 secondes, Isaac devient un fantôme et laisse son corps derrière lui, qui tombe au sol. Sous forme de fantôme, Isaac vole et a des larmes spectrales. Le prochain coup qu'il subit, s'il est sous forme de fantôme, est nullifié.
    • Le débit débit et la vitesse vitesse d'Isaac augmentent considérablement lorsque le temps est arrêté, bien que cela ne soit pas affiché sur l'interface.
    • Le fantôme d'Isaac réintègre son corps une fois la pièce terminée, ou s'il est à nouveau touché.

Notes[ | ]

  • Les dégâts nullifiés en étant sous forme fantôme affectent également les dégâts volontaires et les sources drainant le cœur rouge, comme les Devil Beggar Mendiants Démoniaques, Perfusion Perfusion, etc.
  • Recevoir un dégât mortel peut potentiellement sauver la vie d'Isaac, s'il parvient à récupérer de la vie avant que le fantôme ne réintègre le corps.
  • La Lame Émoussée Lame Émoussée peut être utilisé pour activer en toute sécurité la projection astrale en jouant Fichier:Character L'Égaré icon.png L'Égaré.
  • Il est également possible de quitter la salle sous forme de fantôme, soit en bombardant la porte, soit en ayant un objet/une babiole qui maintiennent les portes ouvertes, comme le Cale-Porte Cale-Porte ou Mercurius Mercurius. Cela donne à Isaac une chance supplémentaire de guérir d'un dégât fatal.
    • Une téléportation en dehors de la pièce ne fonctionnera pas.
  • La Projection Astrale ne peut pas être déclenchée à l'intérieur de la Ruée des Boss Ruée des Boss.

Synergies[ | ]

  • Hypercoagulation Hypercoagulation : Grâce à l'arrêt du temps et l'augmentation de la vitesse, le cœur utilisé pour activer la projection astrale peut facilement être récupéré avant qu'il ne disparaisse.
  • Vieux Pansement Vieux Pansement : Lorsqu'il est touché avec seulement un cœur restant, la Projection Astrale permet de récupérer le cœur tombé pendant le bref instant d'invincibilité, même lorsque le joueur n'a plus de cœur. Ne pas le faire ou ne pas laisser tomber de cœur entraîne cependant une mort garantie, mais avec de la chance, cette boucle peut être utilisée pour potentiellement sauver des parties.

Interactions[ | ]

  • Voile Sacré Voile Sacré : Perdre le bouclier du voile sacré, qui s'active en premier, ne compte pas comme un dégât subi pour déclencher la projection astrale.
  • Fichier:Character L'Égaré icon.png L'Égaré / Character Tainted Lost icon L'Égaré Impur : L'égaré continuera à se battre après avoir subi un dégât fatal, mais il mourra instantanément en subissant à nouveau des dégâts ou une fois la salle terminée.
  • Suppo de Satan Suppo de Satan : Tuera instantanément Isaac sans déclencher la projection astrale.
  • Au Fond du Trou Au Fond du Trou : Ne préserve pas les bonus de vitesse et de débit qu'Isaac reçoit après avoir activé la projection astrale.
  • Chaînes de l'Esprit Chaînes de l'Esprit : Cet objet ne s'activera pas si Isaac a reçu des dégâts mortels lors de l'activation de la Projection Astrale.

En Jeu[ | ]

Anecdotes[ | ]

  • La citation de ramassage de l'objet fait référence à Modèle:I.
  • La Projection Astrale est une croyance ésotérique selon laquelle le « corps astral » est séparé du corps physique et peut voyager à travers l'univers.


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