Prise de Sang est un objet passif.
Effets[ | ]
- Inflige des dégâts au joueur : en échange, l'objet activable actuellement porté par le joueur est entièrement rechargé.
- Sharp Plug coûte deux cœurs à l'utilisation.
- Sharp Plug's coûte un demi-cœur par charge complétée. Le coût en cœurs n'est pas augmenté dans les étages plus avancés, où les dégâts subis passent d'un demi-cœur à un cœur entier.
- Si l'objet activable n'a pas de charge, Sharp Plug n'a aucun effet.
- Sharp Plug coûte deux cœurs à l'utilisation.
Notes[ | ]
- Si le joueur a moins de deux cœurs noirs ou cœurs d'âme, ces derniers seront consommés mais aucun cœur rouge ne sera enlevé.
- Sharp Plug essaye de consommer les cœurs rouges en premier.
- Sharp Plug ne peut pas tuer le joueur. S'il est utilisé avec un demi-cœur, il ne fonctionnera pas.
Synergies[ | ]
- Objets déclenchés par la prise de dégâts: Chaque demi-cœur consommé à l'utilisation de Sharp Plug déclenche l'objet séparément, permettant de cumuler les effets.
- Keeper: Keeper perd uniquement un cœur.
- Donne 2 charges par "cœur pièce" consommé. Si l'objet activable n'a qu'une charge, consomme un "cœur pièce".
- Modèle:I: L'objet activable dans le premier emplacement est complètement chargé comme en temps normal. Celui dans le second emplacement gagne le nombre de charges complétées sur l'objet dans le premier emplacement.
- Modèle:I: Réduit le coût en santé à un demi-cœur, Keeper excepté.
- Tainted Magdalene: Le Modèle:I de Tainted Magdalene peut être utilisé à l'infini, ce qui permet d'être constamment sous frames d'invulnérabilité. Combiné à l'attaque de mêlée de Tainted Magdalene, le run a le potentiel d'être aisément gagné.
Interactions[ | ]
- Modèle:I: Rend Sharp Plug inutilisable. Sharp Plug ne peut être utilisé que si l'objet activable est à zéro charge, mais 9 Volt donne instantanément une charge à l'objet après utilisation.
- Depuis Repentance, Sharp Plug peut fonctionner sur un objet activable ayant des charges, et le coût est basé sur le nombre de charges complétées. Dorénavant, 9 Volt synergise avec Sharp Plug : le coût en santé est diminué d'un demi-cœur si l'objet activable a plus de 2 charges.
- Modèle:I: Peut coûter jusqu'à 6 cœurs entiers à recharger (si Alabaster Box est à zéro charge et sous réserve que le joueur ait assez de santé).
- Modèle:I: Recharger Eraser avec Sharp Plug ne fonctionne pas et enlève un demi-cœur au joueur.
- Modèle:I: Si le bouclier est actif, Holy Mantle évite au joueur de prendre des dégâts, mais empêche également l'objet activable de se charger.
- Ignore Holy Mantle et fonctionne comme attendu.
- Modèle:I: Rend Sharp Plug inutilisable.
- The Lost: Excepté si le joueur a un objet de résurrection, Sharp Plug n'a pas d'effet : l'objet activable ne se rechargera pas si le bouclier de Modèle:I est actif. Sharp Plug ne rechargera l'objet activable que si le joueur prend des dégâts.
- Pas d'effet : The Lost ne possède pas de cœurs.
- Quand le joueur est transformé en The Lost avec le feu blanc, Sharp Plug consomme les cœurs du personnage joué avant transformation. Modèle:I ne protège pas du coût en santé.
- Modèle:I: Sharp Plug ne fonctionne pas avec Mega Blast.
- Fonctionne comme attendu et donne une charge par demi-cœur consommé.
- Bethany / Tainted Bethany: Les charges de cœurs d'âme/rouges sont utilisées avant Sharp Plug.
En jeu[ | ]
Graines[ | ]
PC BKXE 1ZBZ (Magasin du premier étage ; Salle au trésor du premier étage : The Wafer et A Quarter dans une urne)
PS4 D1JR VDCR (Magasin du premier étage ; Salle secrète avec des pièces à gauche du point d'apparition ; Salle au trésor du deuxième étage : The Wafer)
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