Pacer |
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Santé de base |
10 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
The Basement The Cellar |
Les Pacers sont des enfants sans tête avec un cou sanglant. Ils peuvent apparaître quand un Gaper ou un Frowning Gaper est tué. Ils se déplacent aléatoirement.
Gusher[]
Gusher |
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Santé de base |
10 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
The Basement The Cellar |
Les Gushers déambulent dans la salle aléatoirement, comme les Pacers mais peuvent parfois tirer du sang dans une direction aléatoire. Le tir est lent et a une faible portée, ce qui les rends facile à éviter. Les Gushers ne sont une menace qu'en grand nombre et dans une petite zone. Ils sont difficiles à différencier des Pacers car leur jet de sang au niveau du cou se fond dans le décor.
Splasher[]
Splasher |
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Santé de base |
10 |
Santé supplémentaire par étage |
2 |
Trouvé dans |
The Catacombs |
Les Splashers errent dans la salle et tirent aléatoirement des tirs Ipecac. Ils peuvent apparaître quand un Gurgle est tué. Bizzarement, les Splashers qui apparaissent via un champion Gurgle vaincu sont des champions eux aussi, alors que les Splashers qui apparaissent naturellement ne sont jamais vu sous la forme de champion, sauf si vous utilisez la graine spéciale "CHAM P1ON".
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