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Les obstacles sont des objets qui bloquent le chemin d'Isaac à travers les salles.
Blocs[]
Bloc métallique[]
- Bloque les mouvements et les projectiles.
- Un rayon d'explosion ne s'étend pas au-delà.
- Ne peut pas être détruit ou enlevé.
- Peut être changé via le D12 en un obstacle destructible
- Peut seulement être traversé via vol ou avec How to Jump.
- Sert parfois à enfermer un objet.
Bloc à clé[]
- Agit de la même manière que le bloc métallique.
- Demande une clé pour se débloquer.
- Ne peut pas être survolé.
- A une faible chance de générer un consommable aléatoire quand il est débloqué.
Pilier[]
- Bloque les mouvements et les projectiles comme les blocs normaux.
- Ne peux pas être traversé via vol.
- Peut cacher des Consommables, des Boutons avec des effets positifs (comme ouvrir des chemins), ou des ennemis.
Dangers indestructibles[]
Clous[]
- Peuvent être traversés, mais dans ce cas endommagent le joueur.
- Font un cœur de dégâts après contact avec le joueur (à moins que le joueur ait Callus, How to Jump, ou vol).
- Les clous de la salle du Sacrifice endommagent le joueur même s'il vole.
Ils peuvent être désactivés avec un bouton d'argent.
Ils seront désactivés si Isaac possède Flat File, même s'il s'agit de clous d'une Salle du Sacrifice.
Clous rétractables[]
- Se rétractent et ressortent sur minuteur.
- Peuvent être traversés sans danger tant qu'ils sont rétractés.
Ils peuvent être désactivés en appuyant sur tous les boutons d'argent.
Trou[]
- Quand le joueur tombe dans un trou, il prend des dégâts et en ressort après un court délai.
- Les trous de succions attirent le joueur et sont présent le plus couramment dans des salles piégés avec des boutons d'argent.
- Généré par plusieurs attaques de Little Horn.
- La capacité de vol immunise le joueur aux trous.
- Les trous stationnaires se referment lorsque le joueur est tombé dedans.
- Les salles avec des trous et des boutons d'argent sont courants dans Cathedral.
Objets destructibles[]
Rocher[]
- Bloque l'accès et les projectiles.
- Peut être détruite avec des explosions et certains objets comme Notched Axe, The Nail, Leo ou Thunder Thighs.
- Peut remplir un fossé de 1 bloc quand il est poussé dans sa direction par une explosion ou avec une capacité permettant de la détruire en marchant dessus.
- Note: Avec ces objets, il est important de marcher dessus en direction du fossé.
- A une faible chance de révéler un passage étroit quand elle est détruite.
- Détruire 100 rochers débloquera la babiole Lucky Rock.
Rocher teinté[]
Parfois appelés "Rochers marqués", ils sont toujours marqués d'une croix 'X', et sont plus ou moins teintés/décolorés. Il sont plus durs à apercevoir dans The Womb et Utero car ils sont de la même couleur que les rochers, mais détiennent toujours la croix 'X' en haut à droite.
- Détruire 10 rochers tintés débloque Mr. Mega.
- Détruire 100 rochers tintés débloque The Small Rock.
A une chance de générer une des choses suivantes quand elle est détruite:
- 1-2 cœurs d'âme
- 1-2 clés
- 1-2 bombes
- 1 Coffre doré
- Une combinaison d'éléments mentionnés ci-dessus
- The Small Rock (une fois débloqué) (Est parfois généré avec des consommables supplémentaires, mais ne peut pas être généré avec un coffre.)
Rochers super spéciaux[]
Les rochers super spéciaux sont des versions des rochers teintés qui sont plus difficiles à trouver, du fait qu'elles ont un plus petit "x" et ne sont pas décolorés. Ils faut deux bombes pour les faire exploser, et lâchent le contenu de deux rochers tintés. Les rochers super spéciaux sont débloquées par le succès : "5 nights at Mom"
Rocher bombé[]
Fonctionne comme un rocher. Les rochers bombés ont une faible chance de remplacer n'importe quel rocher. Il peuvent être détruits de la même manière que les rochers, mais quand ils le sont, ils explosent. Il faut noter que détruire un rocher bombé à côté d'un trou ne remplira pas ce dernier comme le font les rochers classiques.
Rocher clouté[]
Les rochers cloutés sont une version des rochers infligeant des dégâts à Isaac, même si celui-ci vol. Ils peuvent aussi remplir un fossé de 1 bloc comme les rochers ordinaires, mais les clous seront toujours présent et Isaac subira des dégâts en marchant dessus. Si un accès vers un Passage Étroit est formé par le rocher clouté utilisé pour le pont, ce dernier n'aura pas de clou.
Flat File permet de retirer les clous de ces rochers.
Si les rochers cloutés sont démolis avec la transformation Stompy, ou avec Leo, Thunder Thighs, ou encore The Nail, ils n'infligeront pas systématiquement des dégâts, en fonction de la Vitesse de Déplacement d'Isaac, sa taille ainsi que l'angle duquel ils sont touchés.
Found in:
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Rocher à pépites d'or[]
Act like rocks. They have a small chance of replacing normal rocks, sometimes in small clusters, once unlocked.
- Unlocked by: Fool's Gold
Fool's Gold Rocks have a chance to spawn the following when destroyed:
- 2-4 Pennies
Urne[]
Fonctionne comme un rocher.
Trouvable dans:
Les urnes peuvent laisser les choses suivantes en étant détruites:
- 1-3 Spiders
- Quelques pièces
- A Quarter
- Swallowed Penny
Champignon[]
- Bloque l'accès et les projectiles.
- Peut être trouvé uniquement dans The Caves, The Catacombs, Flooded Caves, la salle Secrète et la salle au Trésor.
- Peut être détruit avec des explosions et certains objets comme Notched Axe, The Nail, Leo ou Thunder Thighs.
- A une chance de générer une des choses suivantes quand il est détruit:
- Une pilule
- Gaz empoisonné, qui repousse le joueur et fait un demi-cœur de dégâts (ce n'est pas compté comme une explosion).
- Liberty Cap
- Magic Mushroom
- Mini Mush
Crâne[]
- Bloque l'accès et les projectiles.
- Peut être trouvé uniquement dans The Depths, Necropolis, Dank Depths, Sheol et la salle du Sacrifice.
- Peut être détruit avec des explosions et certains objets comme Notched Axe, The Nail, Leo ou Thunder Thighs.
- A une chance de générer une des choses suivantes quand il est détruit:
- Un Host
- Une carte de tarot
- Un cœur noir
- Une rune
- Dry Baby
- Ghost Baby
Crâne marqué[]
- If A Strange Door is unlocked, a skull marked with a small "x" will appear in Depths II or XL. When destroyed, it will drop 0 - The Fool.
- If the player has Little Baggy, it will drop an identified Telepill.
- May also appear in Red Rooms, even if the player is not in Depths II or XL.
- The Marked Skull has a different appearance when spawned on other floors, e.g. manually via the console or during the DELETE THIS challenge.
Polype[]
- Bloque l'accès et les projectiles.
- Peut être trouvé uniquement dans The Womb, Utero, Scarred Womb et Blue Womb.
- Peut être détruit avec des explosions et certains objets comme Notched Axe, The Nail, Leo ou Thunder Thighs.
- A une chance de générer une des choses suivantes quand il est détruit:
- 6 larmes de sang et une flaque de traînée rouge
- Blood Clot
- Placenta
- Umbilical Cord
- Harlequin Baby
- Des cœurs
Seau[]
Act like rocks.
Found in:
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Buckets have a chance to spawn the following when destroyed:
- A burst of tears falling down in a small radius (Only full buckets)
- 1-3 Striders
- 1-3 Small Leeches
- A few Pennies
- Leech
- Swallowed Penny
Buckets in Dross additionally have a chance to spawn the following when destroyed:
Dangers destructibles[]
Foyer[]
- Fait un demi-cœur de dégâts quand il est touché.
- Peut être éteint par des larmes, des bombes ou une explosion.
- Peut laisser une Pièce ou un Cœur une fois éteint.
Foyer rouge[]
- Peut tirer des larmes rouges à moyenne vitesse en direction d'Isaac.
- Peut être éteint comme les foyer.
- Peut laisser une Pièce ou un Cœur une fois éteint.
- Peut remplacer les Foyer de manière rare.
Foyer bleu[]
- Peut laisser un Cœur d'âme une fois éteint.
- Peut être éteint seulement par une bombe/une explosion.
- Peut aussi être éteint par le Brimstone de The Adversary et ses attaques sismiques.
Foyer violet[]
- Tirs des larmes violette homing en directon d'Isaac.
- Peut laisser un Cœur d'âme une fois éteint.
- Peut être éteint seulement par une bombe/une explosion.
- Peut remplacer un Foyer bleu de manière rare.
Foyer blanc[]
- When Isaac touches the flame, he "dies" and a ghost rises from his body. The player controls his ghost, which has the properties of The Lost (flight, spectral tears, no health, and the Holy Mantle).
- The ghost will not have Holy Mantle if it is not yet unlocked for The Lost.
- The ghost can not take devil deals for free like The Lost can.
- The ghost can collect health pickups but these are applied to the main character once the player reverts to normal form.
- While a ghost, Isaac can enter the mirrored world.
- Completing and exiting a room outside of the mirror world will change Isaac back to normal.
- As a ghost, you may fly through the fire as if it were an empty tile, with no other effects.
- Cannot be extinguished by any means.
- Using Pause and Dark Arts while there are enemies and also tagging the White Fire Place will extinguish it.
- Only appears in a 1x1 normal room of Downpour II or Dross II.
- However, red rooms in Downpour I/II or Dross I/II all have a chance to contain white fire places.
TNT[]
- Bloque les mouvement.
- Peut être détruit par des larmes ou des explosions.
- Explose une fois détruit.
- Peut laisser Match Stick ou Burnt Penny quand il est détruit.
TNT déplaçable[]
- Peut être poussé par Isaac et les Monstres.
- Peut être détruit par des larmes ou des explosions.
- Explose une fois détruit.
- Peut remplacer une TNT de manière rare.
- Mine Crafter peut en faire apparaître.
Les TNT déplaçables prennent une apparence cubique lorsqu'elle apparaissent avec Mine Crafter.
- Explose en contact avec un Foyer.
Toile d'araignée[]
- Ralentis les mouvements d'Isaac.
- Si Isaac Vol, alors elle n'ont pas d'effets.
- Peut être détruit par une Bombe/une explosion.
- Peut être détruit en faisant apparaître un caca avec The Poop sur la toile.
Cacas[]
Caca[]
- Peut être détruit par des Larmes ou une explosion.
- Peut laisser une pièce, un cœur, ou le Petrified Poop quand il est détruit.
- A une très faible chance de laisser un Cœur éternel une fois détruit.
- Peut remplir un trou s'il est poussé dans la bonne direction par une explosion, ou en marchant dessus grâce à Leo/Thunder Thighs pour créer un "pont".
- Peut être créée The Poop.
- Si une Black Fly reste suffisamment proche d'un Caca pendant un moment, elle se transformera en Pooter.
Caca de blé[]
- Peut laisser une pièce ou un cœur quand il est détruit.
- Si une Eternal Fly orbite autour d'un caca de blé, elle deviendra une Large Attack Fly une fois celui-ci détruit.
Caca rouge[]
- Inflige un demi-cœur de dégâts quand elle est touchée.
- Leo/Thunder Thighs permettent à Isaac de marcher et détruire les cacas rouges sans subir de dégâts. Isaac en subira cependant quand le caca se reformera.
- Ne laisse rien une fois détruit.
- Se reforme en 3 secondes après avoir été détruit.
- Il est normalement produit par The Carrion Queen, mais peut aussi être trouvé dans The Womb, Utero, The Chest, et certaines salles particulières dans The Basement.
Caca doré[]
- Plus dur à détruire qu'un caca classique.
- Laisse 5 à 9 pièces ou le trinket Counterfeit Penny une fois détruit.
- Peut être créée par The Poop si Isaac à aussi Midas' Touch.
- Si une Black Fly rentre en contact avec un caca doré, elle se transformera en Pooter.
Caca arc-en-ciel[]
- Fait apparaître un Arc-en-Ciel sur l'écran une fois détruit; faisant rentrer le jeu en pause pendant quelques secondes.
- Restaure toute la vie d'Isaac.
Caca noir[]
- Assombrit la salle comme si Curse of Darkness était actif quand il est détruit. L'effet dure jusqu’à ce que vous sortiez de celle-ci.
- Fait 10 de dégâts et applique le statut de 'Confusion' à tous les ennemis dans la pièce quand il est détruit.
Caca blanc[]
- Aussi connu sous le nom de caca béni.
- Apparaît si Isaac prend des dégâts en ayant Hallowed Ground.
Peut aussi être lancée par Tainted ??? ou avec IBS.
- Le caca blanc est entouré par une aura. En se trouvant dans cette aura, le délai des larmes est divisé par deux, les dégâts ont de fortes chances d'être bloqués comme avec Cone Head,
les dégâts sont augmentés de 25%, et les larmes deviennent autoguidées.
- L'aura disparaît quand le caca est détruit.
- Peut rarement donner des Pièces ou des Cœurs quand il est détruit.
Plus dur à détruire que les cacas normaux, mais pas aussi durable que les cacas dorés.
Caca géant[]
- Apparaît seulement dans quatre types de salle dans Dross.
- Nécessite un grand nombre de larmes pour être détruit.
- Fait apparaître différent Consommables quand il est touché.
- Peut faire apparaître des Pièces, des Cœur rouges, des Cœur d'âmes, des Cœur éternels ainsi que la babiole Petrified Poop.
- Plus de Consommables sont lâchés avec Petrified Poop.
- En utilisant la pillule Infested!, seulement 4 Araignée Bleues sont générées (8 avec une Horse Pill) et l'état du caca géant est réduit de un cran.
- Contrairement aux autres cacas, la destruction du caca géant de régénère pas de vie avec la transformation Oh Crap.
Boutons[]
Lopin de terre[]
- Les lopins de terre est une petite pile de terre qui peut être creusée à l'aide de certains objets
- Utiliser Mom's Shovel sur un Lopin de Terre révélera un squelette et débloquera The Forgotten.
- Une fois The Forgotten débloqué, utiliser Mom's Shovel, We Need to Go Deeper! ou Ehwaz sur un lopin de terre fera apparaître un coffre aléatoire
Téléporteurs[]
Teleporters can be found in Mausoleum and occasionally in Gehenna.
- Walking on a teleporter causes the player to teleport to the one that has a matching symbol.
- When playing as The Forgotten teleporting with The Soul form will also teleport the Forgotten form.
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