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Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
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My Reflection est un objet passif.
Sommaire
Effets[]
- Les larmes du joueur, après avoir parcouru une certaine distance, font demi-tour et retourne vers lui.
- Les larmes sont constamment attirées par le joueur ; si il se déplace après avoir tiré, ses larmes iront toujours vers lui.
- Portée*1.6+1.5
- +60% de vitesse des larmes
- +1 de hauteur de tir
Interactions[]
- A Lump of Coal: Les larmes gagnent en dégâts même lorsqu'elles reviennent vers le joueur.
- Anti-Gravity : Les larmes se déplacent lentement vers le joueur au lieu de rester stationnaires. Relâcher le bouton de tir lance les larmes comme d'habitude.
- Brimstone : Annule My Reflection.
Continuum : Si les larmes traverse le bord de la salle, elle reviendront vers le joueur depuis leur nouvelle position plutôt que de faire demi-tour et traverser à nouveau le bord de la salle.
- Compound Fracture / The Parasite / Cricket's Body : Les larmes générées après avoir touché un mur ou un ennemi se dirigeront vers Isaac.
- Dr. Fetus : Non-récommandé. Les bombes reviennent vers le joueur après avoir traversé une certaine distance.
- Epic Fetus : Annule My Reflection.
- Euthanasia : Les seringues générées par l'explosion des ennemis se dirigent vers Isaac.
- Haemolacria : La portée augmente énormément, laissant les armes dans les airs pendant longtemps avant de toucher le sol. Les larmes générées n'ont pas l'effet de boomerang.
- Ipecac: Non-récommandé. Les larmes explosives reviennent vers le joueur après avoir traversé une certaine distance.
- Lachryphagy : Toutes les larmes, mêmes celle formées à l'explosion, sont attirées vers Isaac.
- Mom's Knife: Pas d'effet particulier. Prendre My Reflection est cependant rentable pour obtenir beaucoup de portée rapidement pour le couteau.
- Montezuma's Revenge : L'effet est similaire à celui de la synergie avec Brimstone, offrant un court rayon devant Isaac similaire à celui d'Azazel.
- Larmes perçantes: Une larme perçante ne peut pas blesser plusieurs fois un même ennemi.
- Pop! : Les larmes essaient toujours de se diriger vers Isaac mais rebondissent entre elles.
- Proptosis : Les larmes disparaissent avant même de pouvoir atteindre Isaac à nouveau.
- Pupula Duplex : Les larmes vont tourner tel un boomerang, mais l'effet est purement cosmétique.
- Revelation : Même effet que pour Brimstone.
- Rubber Cement : Les larmes vont être continuellement attirées vers Isaac, réduisant grandement les chances qu'elles rebondissent sur un mur.
- Spoon Bender : Les larmes se dirigent vers les ennemis s'ils sont assez proches mais reviendront vers Isaac dans le cas contraire.
- Strange Attractor : Non-recommendé. L'effet de Strange Attractor rend certes les ennemis plus faciles à toucher, mais la combinaison avec My Reflection risque surtout d'attirer les ennemis vers Isaac et l'entourer.
- Technology: Annule My Reflection.
Le rayon se courbe lorsque le joueur se déplace.
- (dlc repentance ; dsl la mise en page) Même effet que sur le laser de Brimstone.
- Technology 2 : Même effet que Brimstone.
- Tech X : Le changement de statistiques s'applique mais l'effet de boomerang n'est pas conservé.
- Tiny Planet: Les larmes se déplacent plus vite pour rester en orbite autour du joueur, rendant la visée plus facile.
- Trisagion : Les rayons deviennent bien plus grands, en prenant la même forme de boucle que celle d'un Brimstone ; l'effet de boomerang est également conservé. Attention cependant à la vitesse de tir !
- Whip Worm: Augmente grandement la vitesse des larmes, forçant les larmes à traverser une plus grande distance avant de retourner vers le joueur.
En Jeu[]
Trivia[]
- L'apparence d'Isaac est une simple référence à la forme des boomerangs, comme Edmund l'a confirmé dans son premier stream post-Repentance à propos de l'histoire du jeu.
- Dans le même stream, il a également expliqué que l'effet de l'objet vient de l'idée que les larmes se comporteraient comme la lumière réfléchie dans un miroir.
- Cet objet est utilisé dans le Challenge #7 (Suicide King) et #15 (Slow Roll).
Graines[]
PC 92WX MC2Y (Salle au trésor adjacente à la salle d'apparition)
PS4 MHSM 639B (Salle au trésor adjacente à la salle d'apparition)
Vita Y6WG 4J4Y (Salle au trésor adjacente à la salle d'apparition)
3DS VDHH BLGY (Salle au trésor adjacente à la salle d'apparition)
Switch PC1E V2Z9 (Salle au trésor adjacente à la salle d'apparition)