Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Le Mode Avarice est un nouveau mode de jeu introduit dans l'extension Binding of Isaac: Afterbirth.

Gameplay[ | ]

Greed Mode Layout

En Mode Avarice, chaque étage a une Salle Maudite, une Antre du Diable/Refuge des Anges, une double Boutique et une pièce de sortie, toutes connectées à une arène principale avec un bouton au centre. Une Salle Super Secrète est aussi connectée à l'une de ces pièces. Jusqu'à l'avant-dernier étage, une Salle du Trésor déjà débloquée avec un encadrement de porte argent et une Salle du Trésor normale, quant à elle bloquée, sont aussi disponibles. La Salle au Trésor dorée donne des objets de Boss. Le sixième étage (The Shop) n'a pas de Salle du Trésor, mais à tout de même une Boutique et la Salle Maudite. L'étage final (septième) n'a pas de vagues d'ennemis et contient seulement trois salles. Dans la plus grande se trouve le Boss de ce mode : Ultra Avarice.

Boutique[ | ]

Étant donné qu'il n'y a pas de consommables qui apparaissant normalement, la boutique deviendra la source principale d'objets et de consommables. Les boutiques du Mode Avarice se réapprovisionnent automatiquement. Les objets en vente sont :

La boutique a une chance de contenir une machine de réapprovisionnement, en plus de plusieurs autres consommables, machines et mendiants.

Arène[ | ]

Lorsque le bouton est pressé, il devient rouge, entouré de clous et un chronomètre apparaît en dessous de lui. Toutes les salles sont barrées et des vagues d'ennemis au hasard commencent à apparaître. Le temps initial commence avec 6 secondes restantes et sera augmenté d'1 seconde à chaque nouvelle vague d'ennemis. Quand le chronomètre atteint zéro ou quand tous les ennemis de la vague actuelle sont tués, une autre vague se lance. Cela continue soit jusqu'à ce que la vague 8 soit atteinte, soit si Isaac meurt ou, soit si Isaac marche sur le bouton rouge. Marcher sur ce dernier donne un demi-cœur de dégât au joueur Isaac et arrête l'apparition des vagues. Lorsque tous les ennemis restants sont tués, les portes se rouvrent. Le bouton peut être réactivé pour relancer les vagues.

Au début de chaque vague, plusieurs pièces apparaissent sur le sol. Plus le nombre de vagues lancées sans marcher sur le bouton rouge est grand, plus de pièces apparaîtront. Chaque nouvelle vague compte comme une nouvelle salle en ce qui concerne les charges des objets actifs, les objets que des familiers peuvent lâcher, ou d'autres choses de ce genre. Cependant, les effets durant une salle resteront, il est donc conseillé de faire toutes les vagues d'une traite si l'on a un effet de ce genre plutôt bon, comme celui du Livre de Belial.

Une fois la huitième vague complétée, un crâne apparaît sur le bouton. Marcher sur le bouton démarre alors deux vagues de Boss, qui permettent d'ouvrir l'accès au prochain étage. Chaque vague de Boss fera apparaître un mini-boss/boss.

Lorsque la dixième vague est terminée, un pentagramme apparaîtra sur le bouton. Marcher sur ce dernier lancera alors la onzième vague optionnelle, dite "vague cauchemar", qui garantie l'accès à une Antre du Diable ou à un Refuge des Anges. Chaque vague cauchemar peut faire apparaître plusieurs boss/mini-boss à la fois.

Étages[ | ]

Le Mode Avarice a un total de sept étages, qui sont tous basés sur les étages d'une partie normale. Ces étages sont le Sous-sol, les Grottes, les Profondeurs, l'Utérus, Sheol, une variante du Coffre nommée The Shop et l'étage du Boss final. Chaque étage fera apparaître des ennemis et des Boss natifs de cet étage dans les parties normales, à part pour The Shop, qui a des ennemis de tous les étages, mais plus souvent des ennemis du Mode Avarice (ou représentatifs des marchands comme les Hanger). The Shop est le seul étage qui ne contient pas de Salles du Trésor. De ce fait, l'Antre du Diable ou le Refuge des Anges peuvent apparaître aux emplacements habituels des Salles du Trésor.

Ultra Avarice[ | ]

L'étage Ultra Avarice contient seulement trois salles : une salle de départ vide, une salle à mini-boss où plusieurs Greeds, Super Greed, Wrath ou Monstro peuvent apparaître et la salle finale où se trouve le Boss Ultra Avarice. Après avoir vaincu ce dernier, un coffre pour finir la partie et la Boîte à Dons d'Avarice vont apparaître. Isaac peut alors donner son argent restant à la Boîte à Dons d'Avarice pour débloquer plusieurs récompenses, comme le personnage Keeper.

Mode Avarissime Ajouté dans Afterbirth †[ | ]

Le Mode Avarissime est une version plus difficile du Mode Avarice. Dans le Mode Avarissime, moins de pièces vont apparaître, les ennemis peuvent devenir des champions et Ultra Avarice a une seconde forme, Ultra Avarissime.

Le Mode Avarissime commence avec neuf vagues quand on marche sur le bouton au lieu de huit. Une pièce (parfois deux) va apparaître pour chacune des neuf premières vagues. Les vagues de Boss resteront au nombre de deux. Un total de dix pièces va apparaître pour ces vagues de Boss. Il a toujours une seule vague cauchemar, mais aucune pièce n'apparaîtra.

Pour les neuf premières vagues, le chronomètre commence à un temps fixé et augmentera d'une seconde pour les vagues suivantes.

  • Sous-sol : le chronomètre commence à 8 secondes.
  • Grottes : le chronomètre commence à 6 secondes.
  • Profondeurs : le chronomètre commence à 4 secondes.
  • The Womb : le chronomètre commence à 3 secondes.
  • Sheol et The Shop : le chronomètre commence à 2 secondes.

La première vague de Boss est fixée à 14 secondes sur tous les étages.

La pénalité de pièce si l'on appuie sur le bouton avant que les vagues soient complétées reste à une pièce.

Les succès du Mode Avarissime sont séparés de ceux du Mode Avarice. Finir le Mode Avarissime avec un personnage ne débloquera pas le succès correspondant du Mode Avarice.

Donner 500 pièces à la Boîte à Dons d'Avarice débloquera le Mode Avarissime.

Conseils[ | ]

  • Finir toutes les vagues sans appuyer sur le bouton pour les arrêter va augmenter le montant total de pièces gagnées.
  • Si vous pouvez voler, le bouton vous fera toujours des dégâts (à part si l'on joue The Lost).
    • Pourtant, une pièce est soustraite au prochain ajout de pièces si l'on appuie sur le bouton.
  • Les objets avec des effets qui ne persistent que dans la pièce actuelle sont très utiles en Mode Avarice, particulièrement ceux ayant des effets qui s'accumulent. Finissez toutes les vagues en une fois pour optimiser leur efficacité. Pour exemples, il y a Boîte de Potes, Ciseaux Cranteurs et Sang Salace.
  • Evitez d'utiliser la Carte de Crédit dans une boutique jusqu'à ce que vous soyez prêts à aller dans le prochain étage, puisque les objets ne vont pas se réapprovisionner à moins que vous utilisiez la Machine de Réapprovisionnement.
  • Être téléporté par le Fléau du Labyrinthe peut parfois ouvrir la porte de sortie sans finir l'étage, vous permettant de passer un bon nombre de combats.
  • Aller dans l'Utérus et au-delà ne donnera pas un cœur de dégâts quand l'on se fait toucher comme dans une partie normale.
  • Tuer tous les ennemis avant que le chronomètre se réinitialise n'augmente pas le montant de pièces produites. Jouez juste de façon sécurisée et ne vous inquiétez pas à propos de ça.
  • Les marchands ont une très petite chance de lâcher Soldes quand ils sont explosés. Si on en a trouvé un autre plus tôt, c'est extrêmement utile, et on peut l'utiliser pour obtenir le Succès "U broke it!".
  • La carte 2 de Carreau est très efficace en Mode Avarice, le fait de doubler notre nombre de pièces augmentant vos chances d'obtenir des bons objets.
  • Il y a des configurations permettant des achats infinis dans la boutique. Bien qu'ils ne soient pas faciles à obtenir, ils aident à obtenir les succès des Modes Avarice et Avarissime puisque votre personnage deviendra surpuissant. Ils aident aussi à compléter votre grille de collection.
  • Le D20 est extrêmement utile si la boutique de l'étage contient une batterie. Finissez toutes les vagues, mais ne ramassez pas les pièces et re-rollez les, ouvrez les sacs et les coffres qui apparaîtront, puis répétez le processus.


Bugs[ | ]

Bug Bug ! Utiliser des objets en rapport avec le caca comme la pilule Re-Lax, ou utiliser A Card Against Humanity en se tenant sur le bouton fera disparaître le bouton, rendant la partie non jouable. Certain boss, comme The Carrion Queen et le Dingle rouge, peut faire apparaître un caca rouge sur le bouton, ce qui le fera aussi disparaître.
Bug Bug ! Acheter un item/consommable pendant que l'on bombe la Machine de Réapprovisionnement fera que la boutique ne pourra vendre qu'un seul type de consommable, comme des cœurs rouges ou des clés. Des réapprovisionnements supplémentaires reproduira le même type de consommables, jusqu'à ce que le joueur quitte la boutique, y retourne et utilisera la Boîte de réapprovisionnement encore une fois.
Bug Bug ! Utiliser une carte de téléportation dans The Caves en jouant Eden mettra le chronomètre à zéro. On peut utiliser ceci avec la Blank Card pour un montant infini de pièces.

Galerie[ | ]


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