Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Ajouté dans Repentance

Battery Bum

Les Battery Bum mendiants électriques peuvent donner ces objets en rapport avec l'électricité en leur payant assez.

Objets Passifs[ | ]

Nom Français Nom Anglais ID Icône Poids Description
4.5 Volts 4.5 Volt 5.100.647 4
1
Terminer une salle ne charge plus l'objet activable.
Infliger des dégâts aux ennemis charge progressivement l'objet.
Pile 9 Volts 9 Volt 5.100.116 Pile 9 Volts
1
Charge automatiquement la première barre des objets activables. Les objets à 1 charge se rechargent avec le temps. Les objets qui se rechargent avec le temps se rechargent deux fois plus vite.
Batterie Battery Pack 5.100.603 Batterie
1
Fait apparaître 2-4 Pile piles. Recharge complètement l'objet activable.
Batterie de Voiture Car Battery 5.100.356 Batterie de Voiture
1
Double toute utilisation d'un objet activable.
Bébé Chargé Charged Baby 5.100.372 Bébé Chargé
1
Invoque un familier qui: fait apparaître une Pile pile, donne une charge d'objet activable, ou pétrifie tous les ennemis de la salle.
Câbles de Démarrage Jumper Cables 5.100.520 Câbles de Démarrage
1
Tuer 15 ennemies charge une barre de l'objet activable.
Prise de Sang Sharp Plug 5.100.205 Prise de Sang
1
Retiré dans Repentance Inflige deux cœurs de dégâts à Isaac et recharge complètement l'objet activable.
Ajouté dans RepentanceRecharge complètement un objet activable vide en appuyant sur le bouton pour l'utiliser. Inflige un demi-cœur de dégâts à Isaac par barre de charge remplie. Retire les Cœur Rouge cœurs rouges en priorité.
Pile Électrique The Battery 5.100.63 Pile Électrique
1
Les objets activables peuvent gagner un niveau de charge supplémentaire, permettant de les utiliser deux fois par salle.
120 Volts 120 Volt 5.100.559 120 Volts
0.1
Électrocute les ennemis qui s'approchent trop près d'Isaac.
Échelle de Jacob Jacob's Ladder 5.100.494 Échelle de Jacob
0.1
Les larmes d'Isaac provoquent un arc électrique dans une direction aléatoire au contact d'un ennemi ou d'un obstacle.
Un arc électrique qui touche un ennemi se propagera à un autre ennemi jusqu'à 4 fois.


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