Les mendiants électriques peuvent donner ces objets en rapport avec l'électricité en leur payant assez.
Objets Passifs[ | ]
Nom Français | Nom Anglais | ID | Icône | Poids | Description |
---|---|---|---|---|---|
4.5 Volts | 4.5 Volt | 5.100.647 | Terminer une salle ne charge plus l'objet activable. Infliger des dégâts aux ennemis charge progressivement l'objet. | ||
Pile 9 Volts | 9 Volt | 5.100.116 | Charge automatiquement la première barre des objets activables. Les objets à 1 charge se rechargent avec le temps. Les objets qui se rechargent avec le temps se rechargent deux fois plus vite. | ||
Batterie | Battery Pack | 5.100.603 | Fait apparaître 2-4 piles. Recharge complètement l'objet activable. | ||
Batterie de Voiture | Car Battery | 5.100.356 | Double toute utilisation d'un objet activable. | ||
Bébé Chargé | Charged Baby | 5.100.372 | Invoque un familier qui: fait apparaître une pile, donne une charge d'objet activable, ou pétrifie tous les ennemis de la salle. | ||
Câbles de Démarrage | Jumper Cables | 5.100.520 | Tuer 15 ennemies charge une barre de l'objet activable. | ||
Prise de Sang | Sharp Plug | 5.100.205 | Inflige deux cœurs de dégâts à Isaac et recharge complètement l'objet activable. Recharge complètement un objet activable vide en appuyant sur le bouton pour l'utiliser. Inflige un demi-cœur de dégâts à Isaac par barre de charge remplie. Retire les cœurs rouges en priorité. | ||
Pile Électrique | The Battery | 5.100.63 | Les objets activables peuvent gagner un niveau de charge supplémentaire, permettant de les utiliser deux fois par salle. | ||
120 Volts | 120 Volt | 5.100.559 | Électrocute les ennemis qui s'approchent trop près d'Isaac. | ||
Échelle de Jacob | Jacob's Ladder | 5.100.494 | Les larmes d'Isaac provoquent un arc électrique dans une direction aléatoire au contact d'un ennemi ou d'un obstacle. Un arc électrique qui touche un ennemi se propagera à un autre ennemi jusqu'à 4 fois. |