Le mendiant est PNJ apparaissant aléatoirement dans le jeu. Il y a au total 4 types de mendiants, chacun demandant des donations différentes. Isaac peut donner des pièces, des clés, des cœurs ou des bombes en se collant simplement à eux. Cette bonté n'est pas non récompensée, car le marchand peut donner différents consommables et trinkets à chaque donation. Parfois, le marchand donne un objet et disparaît. La fréquence de dons d'un mendiant n'est pas influencée par la chance.
Un mendiant peut être détruit par une bombe, lâchant alors quelques consommables.
Les mendiants, mendiants diaboliques, maîtres des clés ( et mendiants à bombes) peuvent être générés en utilisant la carte de tarot XX - Judgement.
Sommaire
Mendiant
Le mendiant normal demande des pièces. Pour chaque pièce donnée, il y a une chance qu'il donne un consommable, une carte ou un objet de son item pool. Après avoir donné un objet, le mendiant disparaît, empêchant ainsi le joueur de lui redonner des pièces.
Notes
- Exploser un mendiant normal augmente les chances d'ouverture d'une salle de l'Ange ou d'une salle du Diable après le boss, et faire une donation à un mendiant avant qu'il ne donne d'objet augmente les chances d'obtenir une salle de l'Ange sur l'étage.
Mendiant diabolique
Le mendiant diabolique demande des cœurs. Pour chaque cœur donné, il y a une chance qu'il donne une carte, une pilule, un trinket ou un objet de son item pool. Après avoir donné un objet, le mendiant disparaît, empêchant ainsi le joueur de lui redonner des cœurs.
Notes
- Exploser un mendiant diabolique augmente les chances d'ouverture d'une salle de l'Ange après le boss, et faire une donation à un mendiant avant qu'il ne donne d'objet augmente les chances d'obtenir une salle de l'Ange sur l'étage.
- Comme une Machine à don de sang, le mendiant diabolique prend les cœurs éternels en premier, puis récupère les cœurs rouges. Si Isaac a seulement un demi-cœur rouge, il récupère les cœurs noirs et les cœurs d'âme. Il est ainsi possible de mourir de cette manière.
- Avant les étages Womb et Utero, la donation s'effectue à 1/2 cœur. Une fois qu'Isaac les a atteint, la donation s'effectue à un cœur entier. Ce montant peut être réduit par The Wafer, qui le rabaisse à 1/2 cœur.
- Une donation active l'animation des dégâts, comme Holy Water ou Celtic Cross.
- Faire des donations à un mendiant diabolique en ayant l'effet invincibilité; comme en utilisant Book of Shadows ou la rune Algiz; ne baisse pas la santé d'Isaac, mais permettra quand même au mendiant diabolique de donner des objets. Il est ainsi possible d'exploiter la période d'invincibilité et d'augmenter le rendement du mendiant diabolique pour une donation. Holy Mantle est par contre ignorée, tuant instantanément The Lost.
- Il est possible de faire deux donations avec un simple 1/2 cœur (ou 1 cœur en fonction des conditions) si le joueur est assez rapide.
Maître des clés
Le maître des clés est rare et demande des clés. Pour chaque clé donnée, il y a une chance qu'il donne un coffre, un objet de son item pool ou le Paper Clip. Après avoir donné un objet ou le Paper Clip, le maître des clés disparaît, empêchant ainsi le joueur de lui redonner des clés.
Notes
- S'il est trouvé dans la salle Secrète de l'étage The Chest ou Dark Room, les coffres donnés contiendront obligatoirement des objets.
- Posséder une clé en or n'affecte pas le maître des clés.
Mendiant à bombes
Le mendiant à bombes est extrêmement rare et demande des bombes. Pour chaque bombe donnée, il y a une chance qu'il donne 1 ou 2 bombes ou un objet de son item pool. Après avoir donné un objet, le mendiant à bombes disparaît, empêchant ainsi le joueur de lui redonner des bombes.
Notes
- Le mendiant à bombes peut donner une bombe Troll, risquant ainsi de le faire exploser.
- Posséder une bombe d'or n'affecte pas le mendiant à bombes.
Mendiant du jeu de bonneteau
Le jeu de bonneteau peut parfois être trouvé dans la salle d'Arcade; il a aussi une très petite chance d'apparaître autre part. Après lui avoir donné une pièce en se collant à lui, il soulève un crâne, révélant une pièce, une bombe, un cœur ou une clé. Il mélange ensuite les crânes et attend qu'Isaac se colle à un des trois crânes. En retour, il générera 2 unités du consommable présenté ou une Attack Fly.
Notes
- Le crâne choisi n'a pas d'importance ; la chance de gagner est basée sur la chance d'Isaac et la possession du Lucky Foot.
- Parfois, l'élément sous les crânes est l'objet passif Skatole. Si cet objet est reçu, le mendiant disparaît. C'est le seul objet qu'il puisse donner.
- Si Skatole a déjà été reçu, les autres jeux de bonneteau ne donneront jamais de second Skatole eet resteront ainsi jusqu'à ce qu'ils soient détruits.
- Si vous souhaitez éviter Skatole (par exemple, vous voulez dépenser plus de pièces avant d'acquérir Skatole), quittez la pièce - cela redémarre le jeu de bonneteau (la précédente pièce est en contrepartie perdue).
- Une salle d'arcade avec une Machine à don de sang et un jeu de bonneteau peuvent pourvoir le joueur d'un large choix de ressources. Donner les cœurs que le jeu de bonneteau a généré à la machine et utiliser les pièces pour continuer de jouer.
- L'attribut de chance d'Isaac augmente les chances de gagner au jeu de bonneteau. Toutefois, la chance ne peut pas être augmentée à 100%.
- Les paiements d'objets sont soumis aux mêmes chances d'apparition que d'habitude. Les bombes peuvent être remplacées par des bombes Troll ou des 1+1 bombe gratuite, les cœurs rouges peuvent être remplacés par des demi cœurs rouges, des 1+1 cœur gratuit, des cœurs d'âme, des cœurs noirs ou des cœurs éternels, les clés peuvent être remplacées par des porte-clés et les pièces peuvent être remplacées par des nickels ou des dimes. Sous les effets de Humbling Bundle, les bombes deviennent des 1+1 bombe gratuite, les cœurs rouges deviennent des 1+1 cœur gratuit, et les clés deviennent des porte-clés.
Succès déblocable
- Counterfeit Coin - Jouer au jeu de bonneteau 100 fois.
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