Les objets contenus dans cette liste (ainsi que le Paper Clip) sont ceux donnés par le maître des clés lorsque le joueur lui a donné assez de clés.
Objets Activables[]
Nom | Icône | Description | Recharge |
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Dad's Key | ![]() | Ouvre toutes les portes de la salle actuelle, y compris les salles fermées à clé ainsi que les salles secrètes. Ouvre également la porte dorée se trouvant à la fois dans The Chest et Dark Room. | 2 |
Objets Passifs[]
Nom | Icône | Description |
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???'s Only Friend | ![]() | Invoque une grosse mouche d’attaque qui peut être dirigée avec les flèches du clavier. |
BBF | ![]() | Invoque un familier volant dans la salle d’une manière similaire à la Boom Fly qui explose au contact d’un monstre. Le familier réapparaît au bout de 10 secondes. |
Distant Admiration | ![]() | Une mouche rouge d’attaque tourne autour du joueur, plus éloignée que Halo Of Flies ou Pretty Fly, mais plus proche que Forever Alone. Cette mouche inflige beaucoup de dégâts. |
Forever Alone | ![]() | Invoque une mouche bleue tournant autour du joueur à longue distance, infligeant des dégâts aux monstres qu’elle touche. |
![]() | ![]() | Mouche orbitale blanche qui fait 3 dégâts de contact par tic aux monstres. Orbite à distance moyenne du joueur, entre Distant Admiration et Forever Alone. |
Halo Of Flies | ![]() | Invoque 2 mouches orbitant autour du joueur, bloquant les projectiles ennemis. |
![]() | ![]() | Génère un maître des clés suivant le joueur et collectant les clés, donnant parfois des coffres aléatoires en échange. |
![]() | ![]() | Familier volant qui se déplace en ligne droite et qui s'attache au premier obstacle ou mur qu'il rencontre dans chaque salle. Si jamais un monstre le croise, il fait 7 dégâts au contact par tic. Si l'obstacle sur lequel il est attaché est détruit, alors il continue son chemin dans la même direction qu'au début jusqu’à ce qu'il rencontre un nouvel obstacle ou mur. |
Mom's Key | ![]() | Donne 2 clés et toutes les clés apparaissent désormais par lot de 2. |
Smart Fly | ![]() | Si vous prenez des dégâts, cette mouche apparaît et traquera tout les ennemis dans la salle un par un, leur infligeant des dégâts constants jusqu'à ce qu’il ne reste plus aucun ennemi.. |