Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Ajouté dans Repentance

Livre des Vertus est un objet activable/passif déblocable ajouté dans The Binding of Isaac: Repentance.

Effets[ | ]

  • Lorsqu’il est utilisé, il fait apparaître un Feu Follet autour d’Isaac qui tire de petites Larmes Spectrales à côté de lui. Les Feux Follets peuvent bloquer des tirs et infliger des dégâts aux ennemis, mais ils subissent des dégâts et finiront par être détruits.
    • Le son d’un feu qui s’éteint se fait entendre lorsqu’un Feu Follet est détruit.
      • Un Feu Follet normal est bleu et blanc, a 2 PV, tire des Larmes Spectrales qui infligent 3 de dégâts, et est invoqué dans "l’anneau du milieu".
      • Le Feu Follet rétrécit s’il perd de la vie.
      • La plupart des Feux Follets infligent des dégâts équivalents à 2 x les dégâts d’Isaac au contact des ennemis. Les Feux Follets finissent par se détruire en infligeant des dégâts de cette façon, sauf si Isaac est invulnérable.
    • Plusieurs Feux Follets peuvent coexister en même temps. Certaines combinaisons peuvent atteindre jusqu’à 26 Feux Follets, répartis sur trois anneaux, un interne de 6 qui tourne dans le sens inverse des aiguilles d’une montre, un central de 8 tournant dans le sens horaire, et un externe de 12 tournant dans le sens inverse des aiguilles d’une montre.
  • Si un autre objet activable est ramassé, le Livre des Vertus devient un objet passif qui fait apparaître des Feux Follets lorsqu’il est utilisé, souvent avec des effets spéciaux.
  • Il transforme la première Antre du Diable Antre du Diable en Refuge des Anges Refuge des Anges, et augmente les chances de trouver un Refuge des Anges de 25 %.
    • Peut faire apparaître le Refuge des Anges même si un Pacte avec le Diable a déjà été fait.
  • Cet objet contribue à la transformation en Rat de Bibliothèque Rat de Bibliothèque. Obtenir 3 objets de cet ensemble donne 25% de chances de tirer une larme supplémentaire.

Notes[ | ]

  • Character Bethany icon Béthanie commence avec cet objet.
  • C'est le seul objet passif de la Banque d'Objets de la bibliothèque.
    • Si Isaac entre dans une bibliothèque pour la première fois avec NON ! NON !, le Livre des Vertus est très susceptible d'apparaître.
    • Pour cette raison, lorsqu'il est acquis dans une bibliothèque, le livre ne peut pas être relancé en utilisant le D4 D4, le D100 D100, une Salle de Dé Salle de Dé ou en étant touché en tant qu' Character Tainted Eden icon Éden Impur.
  • Chaque fois qu'Isaac est Invulnérable, les Feux Follets le sont également, mais peuvent toujours infliger des dégâts de contact.
  • Invoquer un Feu Follet alors que la limite du nombre de feux follets invocables est atteinte remplacera le Feu Follet ayant le moins de PV.
  • Quand Isaac a 100% de chances de voir un Refuge des Anges Refuge des Anges mais qu'il n'a jamais croisé d'Antre du Diable Antre du Diable dans la partie, il ne sera pas téléporté dans une Antre du Diable en utilisant certains objets qui le permettent comme le Joker Joker, tel que c'est normalement le cas. À la place, il sera téléporté dans un Refuge des Anges, gardant ainsi ses 100% de chances de découvrir un autre Refuge des Anges. Cela peut être utilisé pour accéder au Refuge des Anges au premier étage, où les Antres du Diable/Refuges des anges n'apparaissent pas naturellement, tout en conservant 100 % de chances d'accéder au Refuge des Anges à l'étage suivant.
  • Les effets passifs de cet objet s'appliquent également aux objets actifs dans l'emplacement de consommable. (par exemple, le Lemegeton Lemegeton de Character Tainted Bethany icon Béthanie Impure, le Anima Sola Anima Sola de Character Tainted Jacob icon Jacob Impur, etc.)
  • Bien que l'objet puisse fonctionner à la fois comme objet passif et actif, il est traité comme un objet passif par NON ! NON !, Néant Néant et XVII - L'Étoile ? XVII - L'Étoile ?.
  • Cet objet est affiché dans "l'Extra HUD" en tant qu'objet passif.
    • Il occupera l'un des emplacements d'objets limités de Character Tainted Isaac icon Isaac Impur.

Combinaisons[ | ]

  • Abysse Abysse : Invoque des feux follets dans l'anneau central sous la forme de mouches noires avec des PV supplémentaires qui ne tirent pas de larmes.
  • Adaptateur Adaptateur : Génère des feux follets dans l'anneau central, qui ressemblent à des cœurs. Les feux follets ont une santé légèrement supérieure à la moyenne. Les cœurs rouges peuvent être utilisés pour restaurer leur santé.
  • Aller au Fond des Choses Aller au Fond des Choses : Invoque un feu follet en forme de crâne sur l'anneau central qui tire des os.
  • Amis Imaginaires Amis Imaginaires : Invoque un feu follet aléatoire
  • Anima Sola Anima Sola : Invoque un feu follet sombre qui orbite autour de l'ennemi verrouillé et lui tire dessus. Lorsque l'ennemi meurt, le feu follet disparaît.
  • Arts Obscurs Arts Obscurs : Génère des feux follets noirs sur l'anneau du milieu chaque fois qu'un ennemi est tué par les Arts Obscurs. Les feux follets ne persistent pas entre les pièces.
  • Biscuit Chinois Biscuit Chinois : Fait apparaître un feu follet vert sur l'anneau du milieu. Chaque feu follet donne à Isaac Chance Chance +0,2.
  • Bocal de Feux Follets Bocal de Feux Follets : Triple les feux follets générés, y compris les feux follets spéciaux.
  • Bocal de Larmes Bocal de Larmes : Invoque six feux follets ordinaires dans l'anneau central. Réutiliser le Bocal de Larmes remplace les feux follets. Les feux follets disparaissent automatiquement après trois secondes.
  • Bocal de N'Importe Quoi Bocal de N'Importe Quoi : Invoque un Feu Follet aléatoire.
  • Boîte d'Albâtre Boîte d'Albâtre : Génère jusqu'à 8 feux-follets normaux qui remplissent l'anneau central.
  • Boîte d'Araignées Boîte d'Araignées : Invoque des Feux follets au lieu d'araignées dans le cercle extérieur. Les Feux follets invoquent des araignées quand détruits. Un Feu Follet contient une araignée bleue.
  • Boîte du Gardien Boîte du Gardien : Fait apparaître des feux follets en forme de pièces bleues luisantes sur l'anneau central. Les ennemis tués par les larmes de ces feux follets ont 20% de chances de lâcher une Pièce aléatoire.
  • Bracelet de Maman Bracelet de Maman : Trois feux follets sont créés là où les obstacles lancés atterrissent ; ces feux follets tournent autour de l'endroit où l'obstacle a été lancé et tirent des larmes dans la même direction qu'Isaac. Les feux follets ne persistent pas entre les salles. Isaac ne peut pas avoir plus de 8 de ces feux follets à la fois, et les feux follets orbitant autour d'Isaac comptent pour cette limite. Les larmes des feux follets ont 10 % de chances d'infliger l'effet de Confusion aux ennemis.
  • Carte Blanche Carte Blanche : Invoque des feux follets dans l'anneau central, qui ressemblent à des cartes. Les feux follets génère des cartes lorsqu'ils sont détruits, et les ennemis tués par les larmes des feux follets ont 15 % de chances de lâcher une carte. L'effet des feux follets et les types de cartes qu'ils génèrent sont indépendants du temps de charge de la carte Blanche et de la dernière carte utilisée.
  • Clé Aiguisée Clé Aiguisée : Génère des feux follets blancs en forme de clés, sur l'anneau du milieu. Malgré l'apparence des feux follets, ils ne peuvent rien débloquer et agissent comme des feux follets normaux.
  • Clé Rouge Clé Rouge : Crée un Feu Follet en forme de Clé Rouge dans l’anneau du milieu. Ces feux follets ont une chance de débloquer des salles rouges lorsqu'Isaac entre dans une sakke inexplorée. C’est aussi l’une des meilleures synergies pour les Défis du jour car elle augmente le bonus d’exploration de manière exponentielle.
  • Cœur Moisi Cœur Moisi : Crée des feux follets ressemblant à des cœurs moisis, d'une lueur verte sur l’anneau central. Ils engendrent une mouche bleue lors du tir, semblable au Bébé Putride Bébé Putride. Avoir plus de feux follets augmente la vitesse à laquelle elles apparaissent. Les feux follets créent également un petit nuage vert lorsqu'ils sont détruits, ce qui est purement cosmétique.
  • Couteau de Boucher Couteau de Boucher : Génère un feu follet rouge sur l'anneau du milieu lors de son utilisation. Avant d'engendrer des feux follets, le Couteau de Boucher divise tous les feux follets déjà existant d'Isaac en deux feux follets dont les larmes infligent la moitié de leurs dégâts originaux. Les feux follets seront détruits si l'on tente de les diviser une troisième fois.
  • Cuillère à Glace Cuillère à Glace : Génère un feu follet blanc brillant en forme de globe oculaire sur l’anneau central. Ils fonctionnent de la même manière que les feux follets normaux.
  • D4 D4 : Retire toutes les feux follets d'Isaac et créé un feu follet aléatoire pour tous les 2 objets rejoués.
  • D6 Éternel D6 Éternel : Donne 50% de faire apparaître un feu follet blanc éternel sur l'anneau du milieu, qui ne peut pas être détruit. Chaque utilisation a 50% de chances de détruire tous les feux follets au lieu d'en générer un nouveau. Cela n'affecte pas les feux follets autres que ceux créés par cet objet. La disparition ou non des objets n'affecte pas cette chance.
  • Damoclès Damoclès : Génère un feu follet sur l'anneau du milieu, ressemblant à une épée. Les larmes du feu follet ressemblent aux rayons de l'Épée de l'Esprit Épée de l'Esprit, mais il n'y a pas d'autres effets.
  • Dé Compteur Dé Compteur : Invoque un feu follet aléatoire orbitant autour d'Isaac avec une portée moyenne et "relance" tous les autres feux follets d'Isaac en le type de feu follet qui vient d'être généré. En raison du comportement unique de certains feux follets, Isaac peut se retrouver avec plus ou moins de feux follets dans un anneau donné que prévu.
  • Dé Infini Dé Infini : Génère un feu follet normal en plus d'avoir un effet supplémentaire basé sur le dé sélectionné.
  • Décapitation Décapitation : Un feu follet stationnaire apparaît là où se trouvait Isaac lorsqu'il a jeté sa tête et tire des larmes dans la même direction qu'Isaac. Les feux follets ne persistent pas entre les salles.
  • Droits du Sang Droits du Sang : Invoque des feux follets dans l'anneau central. Ils tirent des larmes de sang sans effet notable. Les feux follets ont une santé plus élevée que la moyenne.
  • Ésaü Junior Ésaü Junior : Génère un feu follet noir lorsqu'il est utilisé pour se transformer en Ésaü Jr., qui est, par ailleurs, identique à un feu follet normal; revenir au personnage d'origine fait apparaître un feu follet normal. Chaque personnage conservera son propre ensemble de feux follets.
  • Flacon de Pilules de Maman Flacon de Pilules de Maman : Fait apparaître des feux follets dans le cercle intérieur, ressemblant à des pilules. Les feux follets font apparaître des pilules quand ils sont détruits. Les feux ont des couleurs différentes (Bleu, Rouge, Blanc, Rose, Gris, Bleu Clair et Jaune). Chaque couleur peut tirer des larmes qui rendent confus, empoisonnent, pétrifient, brulent ou font appaître des Bombe Troll bombes troll. Chaque effet de larme est assigné à une couleur de feu follet pilule basé sur la graine actuelle. La seule couleur de feu follet pilule sans effet de larme fait apparaître une araignée quand détruite. Pour l'effet bombe troll, le feu follet lui-même fait apparaître la bombe troll à la place d'une larme et la chance est indépendente du fait que les larmes touchent un ennemi ou pas.
  • Flute Prunelle Flute Prunelle : Génère un feu follet orbitant autour d'Isaac à une distance moyenne, ressemblant à Prunelle. Lorsque la Prunelle générée par l'utilisation de la Flute Prunelle rebondit en diagonale dans la pièce, tous les feux follets rebondiront dans la pièce et tireront également des larmes derrière eux. Les feux follets sont invulnérables lorsqu'ils rebondissent dans la pièce.
  • Frénésie ! Frénésie ! : Invoque un feu follet sur l'anneau central. Le feu follet a des PV supplémentaires mais ne tire pas.
  • Gello Gello : Fait apparaître un feu follet rouge orbitant à une portée moyenne d'Isaac. Les feux follets orbiteront autour de Gello au lieu d'Isaac lorsqu'il est actif.
  • Genèse Genèse : Remplace tous les feux follets d'Isaac, qu'il en ait ou non, par 3 feux follets normaux. Isaac ne conserve pas le livre des vertus après l'utilisation de la Genèse
  • Gomme Gomme : Fait apparaître un feu follet en forme de gomme rose sur l'anneau du milieu. Le feu follet est immunisé contre les projectiles. Si un ennemi autre qu'un boss touche le feu follet, il est effacé et le feu follet est détruit. Le feu follet ne peut pas effacer les boss, quel que soit le nombre de points de vie qu'il leur reste.
  • Guide du Petit Anarchiste Guide du Petit Anarchiste : Invoque des feux follets dans l'anneau central, qui ressemblent à des bombes. Les feux follets génèrent des Bombe Troll bombes troll lorsqu'ils sont détruits. Ces bombes troll utilisent les synergies de bombes d'Isaac.
  • Haricot Blanc Haricot Blanc : Inovque un feu follet vert sur l'anneau extérieur. Ses larmes infligent 5 dégâts et il empoisonne les ennemis à proximité lorsqu'il est détruit.
  • Inversion Inversion : Fait apparaître un petit feu follet blanc ressemblant à la tête d'Isaac dans l'anneau du milieu avec des PV élevés. Si vous jouez avec Character Tainted Lazarus icon Lazare Impur, le feu follet est donné au personnage qui ne possède pas le Livre des Vertus. Un feu follet est également donné lorsque l'inversion est automatiquement utilisé en terminant la salle en tant que Lazare Impur.
  • Jeu de Cartes Jeu de Cartes : Invoque un feu follet en forme de carte sur l'anneau central. Le feu follet fait apparaître une carte lorsqu'il est détruit.
  • Joli Cœur Joli Cœur : Invoque un feu follet cœur sur l'anneau central. Les ennemis tués par le feu follet ont 20% de chances de faire apparaître un Cœur Rouge Cœur Rouge.
  • Kamikaze ! Kamikaze ! : Invoque un feu follet en forme de bâton de dynamite sur l'anneau central. Le feu follet tire des larmes explosives et explose lorsqu'il est détruit, ce qui inflige 30 dégâts aux ennemis à proximité. L'explosion est suffisamment petite pour pouvoir être facilement esquivée par Isaac, mais elle peut quand même lui infliger des dégâts s'il est pris dedans. Les explosions du feu follet ne sont pas affectées par Meilleurs Amis pour la Vie Meilleurs Amis pour la Vie ou les effets de bombes.
  • Lame de Rasoir Dorée Lame de Rasoir Dorée : Génère des Feux Follets jaunes sur l'anneau central, ressemblant à des pièces de monnaie. Les larmes des Feux Follets ont 15 % de chances d'infliger l'effet Malédiction de Midas Malédiction de Midas aux ennemis.
  • Larynx Larynx : Génère des feux follets rouges orbitant à un portée proche d'Isaac. Les feux follets infligent des dégâts de contact égaux à 30% des dégâts d'Isaac x le nombre de Charges dont Larynx disposait lorsqu'ils ont été créés. Leurs Pv sont de 1 x nombre de Charges utilisées. Les dégâts de leurs larmes sont de 1,5 x nombre de Charges utilisées.
  • Lemegeton Lemegeton : Permet aux feux follets de Lemegeton de tirer des larmes à tête chercheuse qui infligent 3 dégâts une fois par seconde.
    • S'applique également au Lemegeton de Béthanie Impure, bien qu'il ne soit pas montré visuellement.
  • Livre de la Révélation Livre de la Révélation : Invoque des feux follets dans l'anneau interne, ressemblant à de minuscules croix qui ne tirent pas de larmes. Les feux follets créent un Cavalier de l'Apocalypse qui génère des locustes (les mêmes que celles créées par Ajouté dans Afterbirth †Livre des 7 Sceaux Livre des 7 Sceaux) dans la salle actuelle lorsqu'il est détruit.
  • Livre des Ombres Livre des Ombres : Invoque un feu follet blanc sur l'anneau central. Le feu follet n'a qu'un point de vie, mais ne peut être tué qu'en entrant en contact avec un ennemi. Lorsque l'effet du Livre des Ombres est actif, il devient également invulnérable aux dégâts de contact.
  • Livre des Secrets Livre des Secrets : Invoque des feux follets dans l'anneau central, ressemblant à de minuscules points d'interrogation. Les feux follets font l'effet d'Ajouté dans RepentanceOrbe Fêlé Orbe Fêlé lorsqu'ils sont détruits.
  • M M. Boum : Invoque un feu follet en forme de bombe sur l'anneau central. Les feux follets invoquent une mini-bombe autoguidée lorsqu'ils sont détruits. Ces bombes infligent 100 dégâts.
  • Marionnette Marionnette : Lorsqu'Isaac se téléporte, il laisse derrière lui un feu follet stationnaire qui tire des larmes dans la même direction qu'Isaac. Jusqu'à 6 de ces feux follets peuvent exister à la fois. Les feux follets ne persistent pas entre les salles.
  • Méga Champi Méga Champi : Génère un feu follet ordinaire.
  • Mon Meilleur Ami Mon Meilleur Ami : Invoque des feux follets qui sont de petites têtes d'Isaac avec une flamme blanche dans l'anneau central. Les larmes qu'elles tirent ont 7,5 % de chances d'appliquer l'effet de statut semblable à Ajouté dans RepentanceTomate Pourrie Tomate Pourrie
  • Néant Néant : Fait apparaître les feux follets de tous les activables que Néant a absorbé mais n'en fait pas apparaître de lui-même. Absorber le Livre des Vertus donnera des augmentations de stat à la place de son effet puisque le Livre des Vertus est considéré comme un objet passif.
  • Peau de Chagrin Peau de Chagrin : Génère des feux follets roses orbitant autour d'Isaac avec une portée moyenne. Les larmes des feux follets empoisonnent les ennemis.
  • Petit Acident Petit Acident : Invoque un feu follet jaune sur l'anneau central. Le feu follet tire plus fréquemment que la moyenne mais sa portée est plus courte. Il répand parfois une petite flaque jaune corrosive qui dure 7 secondes et inflige 7 dégâts par tick (56 dégâts par seconde) aux ennemis qui marchent dedans.
  • Pièce en Bois Pièce en Bois : Fait apparaître des Feux follets pièces dans le cercle du milieu. Les Feux follets ont 50% de chance de faire apparaître une pièce aléatoire quand détruits.
  • Poney Noir Poney Noir : Invoque des feux follets dans l'anneau central ressemblant au Poney Noir. Les feux follets chargent dans la direction où Isaac tire au lieu de tirer des larmes. Lorsqu'ils chargent, les feux follets infligent des dégâts de contact égaux à 40% des dégâts d'Isaac par tic et sont immunisés contre les dégâts. Les feux follets doivent attendre 2.5 secondes après avoir touché un mur avant de pouvoir charger à nouveau.
  • Psilocybe Cyanescens Psilocybe Cyanescens : Crée un feu follet en forme de champignon orbitant autour d'Isaac avec une portée moyenne, faisant 1,5 de dégâts. Un seul de ces feux follets peut exister à la fois.
  • Rune de Cristal Rune de Cristal : Fait apparaître des feux follet de runes violettes et brillantes orbitant autour d'Isaac avec une portée moyenne. Les feux follets génèrent des runes/pierres d'âme lorsqu'ils sont détruits, et les ennemis tués par les larmes des feux follets ont 15% de chances de laisser tomber une rune/pierre d'âme. L'effet des feux follets et les types de runes qu'ils génèrent sont indépendants du temps de charge de la Rune de Cristal et de la rune la plus récemment utilisée. Un feu follet est forcément donné, même si Isaac ne tient pas de rune lorsque l'objet est utilisé.
  • Sac de Fabrication Sac de Fabrication : Invoque un feu follet aléatoire quand un objet est fabriqué.
  • Serviette de Maman Serviette de Maman : Invoque un feu follet jaune dans l'anneau du milieu. Les larmes du feu follet ont 7.5% de chance de terrifier un ennemi touché.
  • Soutien-Gorge de Maman Soutien-Gorge de Maman : Invoque un feu follet rouge sur l'anneau central. Les larmes du feu follet ont 5% de chances de pétrifier un ennemi touché.
  • Sumptorium Sumptorium : Pour Character Tainted Eve icon Ève Impure, crée un feu follet rouge pour chaque Pâté consommé, et elles disparaîtront si elle recommence à créer des Pâtés. Pour Character Bethany icon Béthanie, Les charges d’âme ne peuvent pas être utilisées pour créer des feux follets. N'a aucun effet sur les autres personnages.
  • Super Laser de la Mort Super Laser de la Mort : Invoque un feu follet blanc sur l'anneau extérieur. Ce feu follet ne tire pas, mais crache un Super Laser de la Mort quand Isaac utilise l'objet. Les lasers infligent 7 dégâts par tick (3.5 avec Meilleurs Amis pour la Vie Meilleurs Amis pour la Vie à cause d'un bug) et peuvent toucher un ennemi 10 fois sur la durée d'un laser.
  • Suplex ! Suplex ! : 3 feux follets apparaissent là où Isaac atterrit après avoir utilisé le Suplex. Les feux follets tournent autour de l'endroit où Isaac a atterri et tirent des larmes dans la même direction qu'Isaac. Les feux follets disparaissent en sortant de la pièce
  • Suppo de Satan Suppo de Satan : Fait apparaitre 8 feux follets rouges infligeant 12 dégâts par larmes. L'usage de Plan C tuera Isaac comme prévu, mais les feux follets ne disparaîtront pas lorsque Isaac réapparaîtra avec une vie supplémentaire.
  • Tas de Caca Tas de Caca : Invoque un feu follet en forme de Crotte Crotte sur l'anneau extérieur. Les larmes de ces feux follets ont 2.5% de chances de transformer un ennemi touché en Caca Caca.
  • Télécommande du Docteur Télécommande du Docteur : Invoque un feu follet gris sur l'anneau central. Utiliser la Télécommande du Docteur fait cracher au feu follet une larme explosive peu précise qui inflige 14 dégâts. (28 avec Meilleurs Amis pour la Vie Meilleurs Amis pour la Vie)
  • Téléportation ! Téléportation ! : Invoque un feu follet bleu sur l'anneau central. Ses larmes ont 10% de chances de téléporter un ennemi ou boss touché à un endroit aléatoire dans la salle. Il disparaît temporairement toutes les 5 secondes, période durant laquelle il ne peut plus bloquer les projectiles ennemis ni subir ou infliger de dégâts.
  • Tête de Bob Tête de Bob : Invoque un feu follet sur l'anneau central. Le feu follet tire des larmes en cloche à courte portée. Il a 7.5 % de chances de tirer une larme empoisonnée explosive.
  • Tête de Tammy Tête de Tammy : Invoque un feu follet pâle sur l'anneau extérieur. Le feu follet a un débit plus élevé que la moyenne, ses larmes infligent 1.5 dégâts et sont peu précises.
  • Toupie Toupie : Génère jusqu'à huit feux follets orbitant autour d'Isaac à une distance moyenne pendant le chargement de l'objet, qui disparaissent immédiatement une fois la charge épuisée. Ces feux follets tirent six fois plus vite qu'un feu follet moyen et infligent 3 de dégâts.
  • Trou Noir Trou Noir : Invoque des feux follets noirs sur l'anneau central. Les larmes des feux folelts ont l'effet Attracteur Étrange Attracteur Étrange.
  • Urne d'Âmes Urne d'Âmes : Génère un feu follet, orbitant autour d'Isaac avec une portée moyenne, toutes les secondes consécutives où l'Urne des âmes est utilisée. Les feux follets tirent occasionnellement des petites flammes qui bloquent les tirs ennemis, infligent des dégâts de contact et perdurent 3 secondes avant de se disparaître. Les flammes infligent 10 dégâts par tick pendant la première seconde où elles sont tirées, passent à 5 dégâts par tick la seconde suivante, et restent à 5 dégâts jusqu'à ce qu'elles disparaissent (faisant de 60 à 30 dégâts par seconde). Les dégâts infligés par ces feux n'augmentent pas avec Meilleurs Amis pour la Vie Meilleurs Amis pour la Vie ni avec les étages ultérieurs.
  • Vade Retro Vade Retro : Vade Retro ne crée pas de flamme. À la place, les fantômes créés bougent lentement et tirent à faible cadence en même temps qu'Isaac. Les larmes des fantômes font 3.5 de dégât, avec une cadence d'une larme par seconde
  • Objets Corrompus activable de Corrupted Data Corrupted Data ou de TMTRAINER TMTRAINER : Crée un Feu Follet aléatoire.

Sans Effet[ | ]

Synergies[ | ]

  • P'tite Cuillère P'tite Cuillère : Les Feux Follets reçoivent des larmes à tête chercheuse.
  • Meilleurs Amis pour la Vie Meilleurs Amis pour la Vie : Augmente la taille des larmes et double les dégâts des feux follets.
  • Droit d'Aînesse Droit d'Aînesse en tant que Character Judas icon Judas/ Character Dark Judas icon Judas des ombres : Le Livre des Vertus peut être combiné avec le Livre de Bélial, donnant la possibilité de cumuler leur deux effets en plus de l'effet d'un objet activable supplémentaire.
  • Plaquette de beurre Plaquette de beurre/M M : Peut être utilisé pour supprimer le Livre des Vertus tant qu'Isaac ne tient pas un autre objet actif.
  • Batterie de Voiture Batterie de Voiture : double les feux follets générés lors de l'activation.
  • Sablier Luisant Sablier Luisant : Ses feux follets sont conservés entre les utilisations, ce qui permet de multiplier les feux follets à l'étage actuel en ramassant le Sablier Luisant et en l'utilisant pour revenir à la pièce précédente avant que le Sablier Luisant ne soit encore récupéré.
  • Détonateur Lacrymal Détonateur Lacrymal : Les larmes des feux follets "explosent" également; les larmes supplémentaires qui en résultent sont basées sur celles d'Isaac, plutôt que sur celles des feux follets.

Interactions[ | ]

  • Stick Analogique Stick Analogique : Les Feux Follets ne peuvent pas tirer en diagonale et tireront orthogonalement à la place .
  • Magnétite Magnétite : Les larmes des Feux Follets sont attirées par l'ennemi magnétique, ce qui rend beaucoup plus facile la convergence de toutes les larmes des Feux Follets sur un seul ennemi.
  • NON ! NON ! : N'empêchera pas l'apparition du Livre des Vertus, car il est considéré comme un objet passif.
  • Néant Néant : Le Livre des Vertus est considéré comme un objet passif, donc des augmentations de statistiques seront obtenues en utilisant le Néant dessus, et d'autres utilisations du Néant ne donneront pas les effets du Livre.
  • XVII - L'Étoile ? XVII - L'Étoile ? : Le Livre des Vertus sera supprimé s'il s'agit de l'objet collecté le plus ancien, même si aucun autre objet actif n'est détenu.

En jeu[ | ]

Anecdotes[ | ]

  • Le Livre des Vertues provient du mod « Antibirth », où il avait une charge de deux salles, mais n'avait pas l'effet où il se combine avec d'autres objets actifs.
    • Béthanie était capable d'utiliser des types de cœurs spécifiques pour créer des feux follets spéciaux, de la même manière que Character Tainted Eve icon Ève Impure, qui peut créer des familiers spéciaux, les pâtés, en utilisant certains types de cœurs.
    • Les Feux Follets ne subissaient pas de dégâts explosifs et la limite de feux follets du livre était alors de 16, avec des Feux Follets en orbite autour d'un premier anneau de 8, puis d'un deuxième anneau de 8, plus éloigné, lorsque le premier était plein.
    • Avant même Antibirth, il provenait du mod Community Remix pour Isaac Flash, où il fonctionnait comme Métronome Métronome, avec une charge de 6 salles.
  • Cet objet est probablement une référence aux 9 vertus d'une personne vivant en accord avec le Saint-Esprit, mentionnées dans Galatians 5.
  • C'est le seul objet de livre qui peut encore apparaître si Isaac tient NON ! NON !, car il est considéré comme un objet passif.
  • Si vous avez le Droit d'Aînesse Droit d'Aînesse en jouant Character Judas icon Judas, et en ayant un autre objet actif, les deux livres seront alors sous l'élément actif; le Livre de Bélial en bas avec le Livre des Vertus au-dessus. Lorsque l’objet actif est utilisé, vous obtiendrez alors les effets des deux livres en plus de celui de l'objet actif.

Bugs[ | ]

Bug Bug ! En jouant Character Tainted Isaac icon Isaac Impur, laisser puis récupérer le Livre des Vertus non combiné rechargera l'objet, permettant d'obtenir le maximum de Feux Follets.
Bug Bug ! Chaque utilisation du Sablier Luisant Sablier Luisant qui ne déplace pas Isaac dans une pièce différente de celle dans laquelle il se trouve actuellement (par exemple en se téléportant dans la pièce précédente puis en l'utilisant à nouveau) dupliquera les feux follets. Tous les Feux Follets supplémentaires créés à partir de la duplication sur un anneau déjà rempli apparaîtront à l'entrée de chaque pièce dans laquelle Isaac entre et tireront dans la direction dans laquelle Isaac tire.
Bug Bug ! Utiliser une Salle de Dé Salle de Dé qui rejoue les objets ou être touché en tant que Character Tainted Eden icon Éden Impur avec un Livre des Vertus non combiné entraînera sa relance en un objet passif différent, tout en restant visuellement dans l'emplacement d'objet activable. Il disparaîtra lorsqu'Isaac récupérera un autre objet activable.


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