L'Âme est un objet passif déblocable.
Effets[ | ]
- Octroie deux cœurs d'âme.
- Le joueur gagne une aura bleue pulsante qui repousse les ennemis et les projectiles.
- La force de cette répulsion varie, cela va d'arrêter le projectile bien avant qu'il ne touche le joueur, à seulement le ralentir. Cette force est visible via l'intensité de l'aura entourant du personnage joué.
- Les ennemis à même le sol passent outre la force de l'aura plus facilement que les ennemis volants et les projectiles.
Synergies[ | ]
- Broken Watch: Quand les ennemis sont ralentis, les projectiles sont plus simples à dévier. À noter tout de même le faible risque d’accélérer la salle, ce qui rends ça moins intéressant.
- Modèle:Afterbirth Censer: Les projectiles et les ennemis dans le rayon du Censer sont plus simples à esquiver.
- Stop Watch: Les projectiles ralentis sont plus simples à dévier.
En jeu[ | ]
Galerie[ | ]
The Soul dévie les projectiles ralentis de It Lives.
Graines[ | ]
PS4 6KQV 9RCE (Salle au Trésor adjacente à la salle de départ)
PC A6GB 23G1 (Première salle à gauche du départ, derrière les rochers)
PC AGCM 6NES (Salle au Trésor adjacente à la salle de départ)
PC 421L LTJZ (Salle au Trésor adjacente à la salle de départ)
PC Modèle:Afterbirth L7J7 FF2E (Salle au Trésor adjacente à la salle de départ) (les deux modes)
PC Modèle:Afterbirth DX7X 77J6 (Salle au Trésor adjacente à la salle de départ)