Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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L'Âme est un objet passif déblocable.

Effets[ | ]

  • Octroie deux cœurs d'âme.
  • Le joueur gagne une aura bleue pulsante qui repousse les ennemis et les projectiles.
    • La force de cette répulsion varie, cela va d'arrêter le projectile bien avant qu'il ne touche le joueur, à seulement le ralentir. Cette force est visible via l'intensité de l'aura entourant du personnage joué.
    • Les ennemis à même le sol passent outre la force de l'aura plus facilement que les ennemis volants et les projectiles.

Synergies[ | ]

  • Broken Watch: Quand les ennemis sont ralentis, les projectiles sont plus simples à dévier. À noter tout de même le faible risque d’accélérer la salle, ce qui rends ça moins intéressant.
  • Modèle:Afterbirth Censer: Les projectiles et les ennemis dans le rayon du Censer sont plus simples à esquiver.
  • Stop Watch: Les projectiles ralentis sont plus simples à dévier.

En jeu[ | ]

Galerie[ | ]

Graines[ | ]

PS4 6KQV 9RCE (Salle au Trésor adjacente à la salle de départ)

PC A6GB 23G1 (Première salle à gauche du départ, derrière les rochers)

PC AGCM 6NES (Salle au Trésor adjacente à la salle de départ)

PC 421L LTJZ (Salle au Trésor adjacente à la salle de départ)

PC Modèle:Afterbirth L7J7 FF2E (Salle au Trésor adjacente à la salle de départ) (les deux modes)

PC Modèle:Afterbirth DX7X 77J6 (Salle au Trésor adjacente à la salle de départ)


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