Knight |
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Santé de base |
20 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
The Caves The Catacombs The Depths Necropolis |
Le Knight est un type d'ennemi spécial, qui ne peut prendre de dégâts que par derrière. Cependant, les explosions ou les tirs perçants, comme ceux de Brimstone ou Cupid's Arrow, permettent de faire des dégâts de n'importe quelle direction. Le Knight se promène aléatoirement, mais quand le joueur est directement devant lui, le Knight ira vers lui avec une vitesse légèrement augmentée jusqu'à ce qu'il atteigne un mur.
Variantes[]
Selfless Knight[]
Selfless Knight |
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Santé de base |
20 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
Sheol Peut rarement remplacer un Knight normal |
Le Selfless Knight a une apparence similaire à celle du Knight ordinaire mais présente un visage à la place d'un cerveau. Cette version est également bien plus rapide que le Knight normal, particulièrement quand il charge le joueur.
Floating Knight[]
Floating Knight |
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Santé de base |
20 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
The Caves The Catacombs The Depths Necropolis |
Le Floating Knight est similaire au Knight ordinaire, mais a la capacité de voler au-dessus des obstacles. Il est aussi un peu plus lent.
Bone Knight[]
Bone Knight![]() |
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Santé de base |
20 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
Sheol |
Le Bone Knight est similaire au Knight ordinaire, mais laisse derrière lui une traînée rouge causant des dégâts, rendant bien plus difficile d'attaquer son côté vulnérable.
Notes[]
- Le Knight est en fait un monstre en deux segments : un segment "bouclier" invisible et invincible qui ouvre le chemin, et le "corps" visible qui le suit de près. Le bouclier ne prend pas de dégât et couvre partiellement le corps, stoppant les tirs qui l'endommageraient ; mais les larmes transperçantes et les explosions touchent à la fois le bouclier et le corps, mettant en échec cette défense.
- Parfois, quand un Knight change de direction, il semble se mettre en pause pendant un moment ; c'est parce que le segment du bouclier se déplace au-delà du segment du corps, et le corps ne bougera pas tant que le bouclier ne s'en éloigne pas, de la même façon que se comportent les segments enchaînés de Larry Jr. ou Buttlicker.
- Le Knight et ses variantes sont temporairement invulnérables quand ils apparaissent, ou quand le joueur entre dans une salle où ils se trouvent. Ils deviennent vulnérables quand ils commencent à bouger.
- Dans le Binding of Isaac original, les Knights étaient complètement vulnérables à leur apparition ; le segment bouclier ne couvrait pas le devant de leur corps tant qu'ils n'avaient pas commencé à se déplacer, donc il était possible de leur faire des dégâts frontaux juste à leur génération.
- Flush! ne fonctionne pas sur les Knights.
Anecdote[]
- Le Selfless Knight est le seul ennemi, hormis les boss, à avoir le visage d'Isaac.

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