Les Jumeaux Malicieux est un objet passif déblocable ajouté dans The Binding of Isaac: Repentance.
Effets[ | ]
- Fait apparaître deux familiers démons qui flottent aux côtés d'Isaac et tirent des larmes qui ont les mêmes statistiques de débit, portée, vitesse des tirs qu'Isaac et imitent ses Effets de Larmes. Leurs dégâts sont aussi proportionnels à ceux d'Isaac.
- Chaque familier inflige des dégâts égaux à 0,375x les dégâts d'Isaac.
- Cet objet contribue à la transformation en Siamois. Obtenir 3 objets de cet ensemble fait pousser deux têtes supplémentaires à Isaac et lui fait tirer 3 larmes à la fois.
Notes[ | ]
- Les Jumeaux Malicieux sont très similaires à l'objet Incube. Ils fournissent la même augmentation totale des dégâts par seconde sous la forme d'un familier (de deux familiers, ici).
- Lorsque vous incarnez Lilith ou Lilith Impure, les Jumeaux Malicieux infligeront chacun 50 % des dégâts de Lilith, rendant cet objet considérablement plus puissant.
- Maintenir les boutons d'attaque haut/bas + gauche/droite fera qu'un démon ira derrière et l'autre devant Isaac.
- Parce que les Jumeaux Malicieux ont besoin de temps pour ajuster leur position pendant le tir, les boutons directionnels gauche/droite peuvent être exploités pour tirer des lignes de larmes droites et plus précises.
- Ils n'héritent pas de TOUS les effets et statistiques du joueur. Voir les interactions avec les objets ci-dessous pour voir les exceptions.
Synergies[ | ]
- Meilleurs Amis pour la Vie : Les larmes des
Jumeaux Malicieux infligent deux fois plus de dégâts.
- Boîte de Potes/ Pièce Tordue/ Diplopie : Chaque copie de l'objet Jumeaux Malicieux supplémentaires ajoutera deux familiers supplémentaires qui flotteront un peu derrière les autres.
- Berceuse Oubliée : Augmente la cadence de tir des Jumeaux Malicieux.
- Rayon Tracteur : Les larmes des Jumeaux Malicieux suivent le rayon tracteur.
- Collier d'Amitié : Fait tourner les Jumeaux Malicieux en orbite autour d'Isaac, permettant un tir de larmes plus précis.
Interactions[ | ]
- Super Fœtus : Chaque familier tirera un missile à partir de deux cibles supplémentaires. Non recommandé, car les cibles des Jumeaux Malicieux ne sont pas synchronisées avec celle d'Isaac, et se déplacent à un rythme beaucoup plus lent, ce qui rend les dégâts de bombe involontaires beaucoup plus probables, car les cibles supplémentaires auront du mal à se distancer d'Isaac. Il s’agit probablement d’un oubli.
- Collyre : Les familiers n'ont pas leur débit échelonné comme Isaac qui tire davantage avec un oeil que l'autre, mais les bonus de statistiques s'appliquent toujours.
- Œil d'Avarice Les deux familiers tireront également des larmes pièces qui dépenseront les pièces d'Isaac. Leur compteur de tirs est indépendant de celui d'Isaac.
- Âme Retrouvée : Tant que l'âme est en vie, cela réduit les dégâts des Jumeaux Malicieux de 20 %.
- Autel Sacrificiel : Un seul piédestal d'objet est généré pour leur sacrifice, à moins qu'ils n'aient été générés via Conception Impure, auquel cas ils compteront pour deux.
- Terra + Soufre/ Technologie : Alors que les objets Terra + laser comme Soufre ou Technologie n'ouvrent pas les portes normalement, les lasers des Jumeaux Malicieux peuvent ouvrir les portes. Il s’agit probablement d’un oubli.
En Jeu[ | ]
Anecdotes[ | ]
- Le nom en Anglais fait référence au film Twisted Pair de Neil Breen.
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