Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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== Attaques ==
 
== Attaques ==
Note : Pendant les trois phases d'Isaac, il tirera toujours plusieurs larmes dans la direction du joueur à un intervalle fixe.
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Note : Pendant les trois phases d'Isaac, il tirera toujours plusieurs larmes dans la direction du joueur à intervalles de temps fixes.
   
Isaac ne commencera pas à attaquer le joueur tant qu'il n'aura pas subit de dégâts.
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Isaac ne commencera pas à attaquer le joueur tant qu'il n'aura pas subi de dégâts.
   
Première Phase
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* Tire plusieurs tirs dans la direction du joueur.
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* Tire 12 lignes de larmes dans toutes les directions.
 
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* Tire 8 groupes de larmes avec un motif tournant.
 
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* Tire 8 groupes de larmes tournantes ensemble avec 8 lignes de larmes dans toutes les directions.
 
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* Tous les motifs d'attaque de la première phase restent.
 
* Tous les motifs d'attaque de la première phase restent.
* Tire 4 larmes dans les directions cardinales ou diagonales, qui se séparent en 4 larmes à courte portée après un court temps, similaire au [[Cricket's Body]].
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* Tire 4 larmes dans les directions cardinales ou diagonales, qui se séparent en 4 larmes à courte portée après un court temps, similaire aux larmes octroyées par [[Cricket's Body]].
 
* Invoque des [[Baby#Angelic Baby|Angelic Babies]] par paire.
 
* Invoque des [[Baby#Angelic Baby|Angelic Babies]] par paire.
* Invoque deux rayons de lumière, similaire aux rayons invoqués par [[Crack the Sky]].
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* Invoque deux rayons de lumière, similaires aux rayons invoqués par [[Crack the Sky]].
   
Troisième Phase
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'''Troisième Phase'''
* Tire plusieurs fois dans la directions du joueur.
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* Tire plusieurs fois dans la direction du joueur.
 
* Les [[Baby#Angelic Baby|Angelic Babies]] arrêtent d'apparaître.
 
* Les [[Baby#Angelic Baby|Angelic Babies]] arrêtent d'apparaître.
* Isaac se fait pousser des ailes d'ange et gagne l'abilité de se téléporter.
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* Isaac gagne des ailes d'ange et la capacité de se téléporter.
 
* Tire 12 lignes de larmes entre chaque téléportation.
 
* Tire 12 lignes de larmes entre chaque téléportation.
* Isaac bloquera le joueur en volant devant lui s'il essaye de passer derrière ou sur la droite/gauche d'Isaac.
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* Isaac bloquera le joueur en volant devant lui s'il essaye de passer derrière lui ou sur sa droite/gauche.
* Se téléporte en dehors de l'écran et invoque des rayons de lumière pour recouvrir l'écran, commençant dans un des coins supérieur jusqu'au coin inférieur opposé.
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* Se téléporte en dehors de l'écran et invoque des rayons de lumière pour recouvrir l'écran, commençant dans un des coins supérieurs jusqu'au coin inférieur opposé.
   
== Objets Débloquable ==
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Les objets suivant peuvent être débloquer en battant Isaac avec le personnage correspondant:
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Les objets suivants peuvent être débloqués en battant Isaac avec le personnage correspondant :
 
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* [[Fichier:Achievement a bag of pennies.png|lien=Sack Of Pennies]] [[Sack of Pennies]] - Battre Isaac en tant que [[Cain]].
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* [[Fichier:Achievement guillotine.png|lien=Guillotine]] [[Guillotine]] - Battre Isaac en tant que [[Judas]].
 
* [[Fichier:Achievement guillotine.png|lien=Guillotine]] [[Guillotine]] - Battre Isaac en tant que [[Judas]].
 
* [[Fichier:Achievement the d6.png|lien=The D6]] [[The D6]] - Battre Isaac en tant que [[Blue Baby|???]].
 
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== Stratégie ==
 
== Stratégie ==
Durant la seconde phase du combat, tenter de faire assez de dégats pour l'amener dans sa troisième phase aussi vite que possible. Les rayons de lumière qu'il fait apparaître durant cette phase sont complètement aléatoire; plus vous passez de temps dans cette phase, plus vous avez de probabilités de vous faire toucher. Dans la troisième phase Issac, les rayons de lumière qu'il invoque sont dur a évite, mais il ont des zones où les dégats peuvent être grandement diminuer. Par exemple, si le rayon de lumière commencent dans le coin supérieur gauche, il ne toucheront jamais le coin inférieur gauche ou le coin supérieur droit, mais il ''peuvent'' toucher le coin inférieur droit. Si vous êtes assez rapide, allez dans un coin adjacent à l'endroit où commencent le rayon peut grandement réduire les probabilités de prendre des dégats, mais si vous êtes trop lent, allez simplement dans le coin opposé est la meilleure chose à faire car les rayons ne touchent que parfois cette zone.
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Durant la seconde phase du combat, il vaut mieux tenter de faire assez de dégâts pour amener Isaac dans sa troisième phase aussi vite que possible. Les rayons de lumière qu'il fait apparaître durant cette phase sont complètement aléatoires ; plus on passe de temps dans cette phase, plus on a de probabilités de se faire toucher.
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Dans la troisième phase du combat contre Isaac, les rayons de lumière qu'il invoque sont difficiles à éviter, mais ils n'atteindront jamais certaines parties de la salle. Par exemple, si les rayons de lumière commencent dans le coin supérieur gauche, il ne toucheront jamais le coin inférieur gauche ou le coin supérieur droit, mais il ''peuvent'' toucher le coin inférieur droit.
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Par conséquent, si sa vitesse de déplacement est suffisante, le joueur peut viser le coin adjacent (à gauche/droite ou en dessous) à celui duquel partent les rais de lumière, et ainsi éviter de se faire toucher ; s'il est trop lent, aller vers le coin opposé est la meilleur option, puisque le dernier rayon de lumière ne l'atteint que rarement.
   
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
* La musique jouer lors de ce combat de boss se nomme "Infanticide" <ref>http://ridiculon.bandcamp.com/</ref>. Le terme infanticide se réfère à l'acte de tuer un nourisson ou un nouveau-né.
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* La musique jouée lors de ce combat de boss se nomme "Infanticide" <ref>http://ridiculon.bandcamp.com/</ref>. Le terme infanticide se réfère à l'acte de tuer un nourrisson ou un nouveau-né.
* Isaac, avec [[??? (Boss)|???]], sont les seul boss qui ne "meurent" quand il n'ont plus de point de vie. Isaac se téléporteet la bataille se termine. Bizarrement il est noté que l'expression d'Isaac au fur et à mesure que le combat avance passe de sombre, ton effrayé à lui souriant lors de sa troisième phase. Ce qui supporte la théorie comme quoi Isaac à fait la paix avec lui même et à réaliser ce qu'il doit faire, comme l'on peut le voir au travers des [[fins]] multiple du jeu.
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* Isaac, avec [[??? (Boss)|???]], sont les seul boss qui ne "meurent" pas quand il n'ont plus de points de vie. Isaac se téléporte et la bataille se termine. Bizarrement, il est noté que l'expression d'Isaac, au fur et à mesure que le combat avance, passe d'un air sombre, effrayé, à lui souriant lors de sa troisième phase. Ce qui vient appuyer la théorie selon laquelle Isaac a fait la paix avec lui-même et a réalisé ce qu'il devait faire, comme l'on peut le voir au travers des [[fins]] multiples du jeu.
   
 
== Galerie ==
 
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Version du 28 août 2017 à 19:21

Modèle:FicheBoss

Disambig Cet article est à propos du boss. Pour le personnage, voir Isaac.

Isaac est le boss de Cathedral, auquel on peut avoir accès soit en tuant Mom's Heart 11 fois et vainquant ensuite It Lives, ou en entrant dans une salle de l'Ange après avoir tué Mom's Heart et en marchant dans le rayon de lumière qui y apparaît.

Attaques

Note : Pendant les trois phases d'Isaac, il tirera toujours plusieurs larmes dans la direction du joueur à intervalles de temps fixes.

Isaac ne commencera pas à attaquer le joueur tant qu'il n'aura pas subi de dégâts.

Première Phase

  • Tire plusieurs larmes dans la direction du joueur.
  • Tire 12 lignes de larmes dans toutes les directions.
  • Tire 8 groupes de larmes avec un motif tournant.
  • Tire 8 groupes de larmes tournantes ensemble avec 8 lignes de larmes dans toutes les directions.

Deuxième Phase

  • Tous les motifs d'attaque de la première phase restent.
  • Tire 4 larmes dans les directions cardinales ou diagonales, qui se séparent en 4 larmes à courte portée après un court temps, similaire aux larmes octroyées par Cricket's Body.
  • Invoque des Angelic Babies par paire.
  • Invoque deux rayons de lumière, similaires aux rayons invoqués par Crack the Sky.

Troisième Phase

  • Tire plusieurs fois dans la direction du joueur.
  • Les Angelic Babies arrêtent d'apparaître.
  • Isaac gagne des ailes d'ange et la capacité de se téléporter.
  • Tire 12 lignes de larmes entre chaque téléportation.
  • Isaac bloquera le joueur en volant devant lui s'il essaye de passer derrière lui ou sur sa droite/gauche.
  • Se téléporte en dehors de l'écran et invoque des rayons de lumière pour recouvrir l'écran, commençant dans un des coins supérieurs jusqu'au coin inférieur opposé.

Objets Déblocables

Les objets suivants peuvent être débloqués en battant Isaac avec le personnage correspondant :

En outre, battre Isaac avec un personnage particulier pour la première fois débloquera la Croix en tant que marque de complétion sur le post-it de ce personnage.

Stratégie

Durant la seconde phase du combat, il vaut mieux tenter de faire assez de dégâts pour amener Isaac dans sa troisième phase aussi vite que possible. Les rayons de lumière qu'il fait apparaître durant cette phase sont complètement aléatoires ; plus on passe de temps dans cette phase, plus on a de probabilités de se faire toucher.

Dans la troisième phase du combat contre Isaac, les rayons de lumière qu'il invoque sont difficiles à éviter, mais ils n'atteindront jamais certaines parties de la salle. Par exemple, si les rayons de lumière commencent dans le coin supérieur gauche, il ne toucheront jamais le coin inférieur gauche ou le coin supérieur droit, mais il peuvent toucher le coin inférieur droit.

Par conséquent, si sa vitesse de déplacement est suffisante, le joueur peut viser le coin adjacent (à gauche/droite ou en dessous) à celui duquel partent les rais de lumière, et ainsi éviter de se faire toucher ; s'il est trop lent, aller vers le coin opposé est la meilleur option, puisque le dernier rayon de lumière ne l'atteint que rarement.

Anecdotes

  • La musique jouée lors de ce combat de boss se nomme "Infanticide" [1]. Le terme infanticide se réfère à l'acte de tuer un nourrisson ou un nouveau-né.
  • Isaac, avec ???, sont les seul boss qui ne "meurent" pas quand il n'ont plus de points de vie. Isaac se téléporte et la bataille se termine. Bizarrement, il est noté que l'expression d'Isaac, au fur et à mesure que le combat avance, passe d'un air sombre, effrayé, à lui souriant lors de sa troisième phase. Ce qui vient appuyer la théorie selon laquelle Isaac a fait la paix avec lui-même et a réalisé ce qu'il devait faire, comme l'on peut le voir au travers des fins multiples du jeu.

Galerie

Références