Transformations |
Guppy | Belzébuth | ![]() |
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Après avoir obtenu 3 objets listés ci-dessous, Isaac se transforme en son chat Guppy :
- Permet à Isaac de voler
Invoque une mouche bleue lorsqu'une larme d'Isaac ou d'un familier touche un ennemi.
66% de chances d'invoquer une mouche bleue lorsqu'une larme d'Isaac touche un ennemi.
Objets activables[]
Nom Français | ID | Icône | Citation française | Description | ![]() |
---|---|---|---|---|---|
Patte de Guppy | 5.100.133 | ![]() |
Convertis ton cœur | Convertit un réceptacle de cœur en trois ![]() |
3 |
Tête de Guppy | 5.100.145 | ![]() |
Appât à mouches | Invoque 2 à 4 mouches bleues. | 2 |
Objets passifs[]
Nom Français | ID | Icône | Citation française | Description | ![]() |
---|---|---|---|---|---|
Chat Mort | 5.100.81 | ![]() |
9 vies | +9 vies Réduit les réceptacles de cœur d'Isaac à 1. Isaac ressuscite avec 1 réceptacle de cœur. |
3 |
Collier de Guppy | 5.100.212 | ![]() |
Vie éternelle ? | À sa mort, Isaac a 50% de chances de ressusciter avec un demi-coeur rouge ou d'âme. | 1 |
Queue de Guppy | 5.100.134 | ![]() |
Maudite ? | 33% de chances de remplacer une récompense de salle par un ![]() |
2 |
![]() |
5.100.665 | ![]() |
Un œil pour les secrets | Révèle le contenu des ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 |
Babioles[]
Nom Français | Nom Anglais | ID | Icône | Citation française | Description |
---|---|---|---|---|---|
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Kid's Drawing | 5.100.169 | ![]() |
Il m'est familier... | Compte comme 1 objet envers la transformation en Guppy. |
Notes[]
Technologie 2 fait apparaitre des mouches bleues très rarement.
Si les 9 vies supplémentaires ont été utilisées,
Chat Mort sera considéré comme perdu. Cela peut enlever la transformation.
Succès déblocables[]
Anecdotes[]
- Cette transformation fait référence au premier chat d'Edmund, comme on peut le voir dans certaines de ses premières vidéos sur sa chaine.[1]
- Le chat Guppy est mort en 2014.[2]
- Dans le jeu Flash Binding of Isaac, cette transformation s'appelait "Cursed?".
Se transformer en Guppy en jouant
Le Délaissé lui donnera une apparence de chat squelette.
La balise
guppy
détermine si un objet compte dans la transformation, sauf pour Erreur de script : le module « cargо » n’existe pas. qui est programmé pour compter comme un objet de Guppy bien que ne possédant pas la balise.