Les Seeds, essentiellement des chaînes de caractères aléatoires, servent de base de toute prise de décision dans le jeu. En entrant un seed manuellement, vous pouvez être sûre que les choix les plus aléatoires seront exactement les mêmes à chaque fois. Par exemple, deux joueurs qui utilisent le même seed trouveront les mêmes objets aux mêmes endroits.
Notes
- Hormis quelques Seeds, jouer une partie en ayant rentrée une Seed fera apparaître le marque "Pas de trophées" . Cela empêche de valider n'importe quel succès de se débloquer pour cette partie.
- Les Seeds spéciales ont quand même une génération aléatoire.
- Tous les caractères alphanumérique sont acceptés hormis 5, I, O et U. Sur la version PC, si vous essayer de rentré un de ces caractères, il sera remplacé respectivement par 1, 0 et V.
- Une fois une Seed Spéciale validée, elle le sera de manière permanente sans avoir le besoin de la saisir de nouveau. Appuyer sur A / Stick Gauche durant le séléction du Personnage affichera la section Easter Egg, dans lequel n'importe quel mode de jeu débloqué peut être choisi. Choisir plusieurs modes à la fois est aussi possible.
Seeds Spéciales
Seed | Description | Effets |
---|---|---|
Divers | ||
BASE MENT |
Infinite basements | The Basement se répète indéfiniment. |
KEEP AWAY |
Tricky pickups | Les Consommables miment les mouvements d'Isaac. |
G0NE S00N |
Pickups time out | Les consommables disparaissent peu à peu. |
FREE 2PAY |
F2P version | Isaac commence avec 69 pièces, mais tous les objets et consommables doivent être achetés. |
PAC1 F1SM |
Pacifism | Les ennemis ne subissent pas de dégâts. Toutes les portes sont ouvertes. Dans la salle du Boss, sa vie diminue peu à peu. |
C0ME BACK |
Enemies respawn | Les ennemis, boss inclus, réapparaissent une fois la salle quittée. Finir plusieurs fois un même salle ne donne pas de nouveaux objets. |
N0RE TVRN |
Point of no return | Une fois rentré dans la salle du Boss, celle-ci se verrouille définitivement, à la manière du combat contre Mom. |
BRWN SNKE |
Poopy trail | Isaac laisse une trainée de cacas derrière lui quand il avance. |
ALM1 GHTY |
Dog mode | Isaac est invincible. |
K1DS M0DE |
Kids' co-op mode | Rend les bébés invincible. |
Malédictions | ||
DARK NESS |
Permanent darkness | Malédiction Curse of Darkness permanente. |
LABY RNTH |
Inescapable labyrinth | Malédiction Curse of the Labyrinth permanente. |
L0ST |
Hopelessly lost | Malédiction Curse of the Lost permanente. |
VNKN 0WN |
Forever unknown | Malédiction Curse of the Unknown permanente. |
MAZE |
Unending maze | Malédiction Curse of the Maze permanente. |
} BL1N D |
Incurable blindness | Malédiction Curse of the Blind permanente. |
CVRS ED |
Horrible curse | Malédiction Curse of the Cursed permanente. |
Immunité aux Malédictions | ||
N1TE L1TE |
Illuminate darkness | Immunisé à la Malédiction Curse of Darkness. |
THRE AD |
Escape the labyrinth | Immunisé à la Malédiction Curse of the Labyrinth. |
F0VN D |
I once was lost | Immunisé à la Malédiction Curse of the Lost. |
N0W1 KN0W |
Know the unknown | Immunisé à la Malédiction Curse of the Unknown. |
PATH F1ND |
Stay out of the maze | Immunisé à la Malédiction Curse of the Maze. |
BRA1 LLE |
Heal the blind | Immunisé à la Malédiction Curse of the Blind. |
BLCK CNDL |
Total curse immunity | Immunisé à toutes les Malédictions. |
Modificateurs de Dégâts | ||
HARD HARD |
Full heart damage | Isaac reçoit toujours un cœur entier de dégât. |
BRTL B0NS |
Twelve heart damageTak | Prendre un dégâts tue immédiatement. |
D0NT ST0P |
Don't stop moving | Isaac prend des dégâts s'il s'arrête de bouger. |
THEG H0ST |
Damage on a timer | Toutes les 45 secondes, un tic-tac commencera, et après 5 secondes, Isaac recevra un Demi-coeur de dégât. Cela passe à un coeur entier à partir de The Womb. Une invincibilité au moment du tic-tac permet d'éviter le dégât. |
30M1 N1TS |
30 minute limit | Donne une limite de 30 minutes pour terminer le jeu. Quand 29 minutes et 45 secondes sont atteintes, un compte à rebours commence et après 30 minutes, Isaac prend des dégâts à chaque seconde. |
Modificateur de contrôle | ||
1CES KATE |
Ice physics | Rend le sol glissant. |
BRAV ERY |
Bravery | Issac tire quand il se déplace et dans la même direction. Retire la capacité de tirer des larmes "normalement". |
C0WR D1CE |
Cowardice | Isaac tire quand il se déplace et dans la direction opposée. Retire la capacité de tirer des larmes "normalement". |
DRAW KCAB |
Reversed controls | Toutes les touches de mouvements et de tir sont inversées. |
AX1S ALGN |
Axis aligned controls | Isaac ne peut pas se déplacer diagonalement. |
Camouflage | ||
CAM0 K1DD |
Camouflage player | Isaac à la couleur du sol. |
CAM0 F0ES |
Camouflage enemies | Tous les ennemis ont la couleur du sol. |
CAM0 DR0P |
Camouflage stuff | Tous les objets ont la couleur du sol. |
WH0A WHAT |
Camouflage everything! | Isaac, les monstres et les objets ont la couleur du sol. |
1MN0 B0DY |
Invisible player | Isaac devient entièrement invisible. |
BL1N DEYE |
Invisible enemies | Tous les montres deviennent invisibles. |
Apparence du joueur | ||
THEB LANK |
The blank | Isaac n'a pas de visage. |
KAPP A |
Grayscale | Isaac est gris. |
H0H0 H0H0 |
Christmas | Isaac porte un chapeau de Noël |
T0PH EAVY |
Big head mode | La tête d'Isaac est large. |
T1NY D0ME |
Tiny head mode | La tête d'Isaac est petite. |
PTCH BLCK |
Black body | Isaac et ses larmes sont complètement noires. |
Effets visuels | ||
TEAR GL0W |
Glowing tears | Les larmes d'Isaac sont luminescentes. |
BL00 00DY |
Extra gore | Fait apparaitre beaucoup plus de sang à la mort d'un monstre. |
Modification d'affichage | ||
B00B T00B |
Cathode rays! | Applique un filtre faisant apparaitre le jeu comme joué à travers un tube cathodique. |
DYSL EX1A |
Dyslexia | Tous les textes du jeu sont réarrangés. |
KEEP TRAK |
No HUD | Retire tout affichage du jeu. Cela comprend entre autre l'ATH, le texte des consommables, le nom des étages. |
MED1 C1NE |
Mystery pills | Tous les noms des pilules et leurs descriptions affichent ??? |
FACE D0WN |
Mystery cards | Le nom des cartes et leurs descriptions affichent ??? |
Modificateurs des Monstres | ||
CHAM P10N |
Champion enemies | Tous les Monstres se changent en Champions si possible. |
C0CK FGHT |
Charmed enemies | Tous les monstres sont constamment charmés. |
C0NF ETT1 |
Confused enemies | Tous les monstres sont constamment confus. |
FEAR M1NT |
Scaredy enemies | Tous les monstres sont constamment effrayés. |
FRA1 DN0T |
Skittish enemies | Toutes les quelques secondes, tous les Monstres deviennent effrayés. |
CLST RPH0 |
Asocial enemies | Tous les monstres sont constamment charmés et effrayés. |
Modificateur de musique | ||
FART SNDS |
Farty sounds | Tous les sons sont remplacés par des pets. |
SL0W 4ME2 |
Movement tempo | La vitesse de la musique dépend des mouvement d'Isaac. |
HART BEAT |
Health tempo | Plus la vie d'Isaac est basse, plus la musique sera lente. |
ANDA NTE |
Downtempo | La musique est ralentie. |
LARG HETO |
Downtempo-- | La musique est fortement ralentie. |
ALLE GR0 |
Uptempo | La musique est accélérée. |
PRES T0 |
Uptempo++ | La musique est fortement acccéléréé. |
Anecdotes
- Beaucoup des Seeds Spéciales peuvent être trouvées en utilisant la Rules Card ou le Diseuse d'avenir.
- Certaines Seeds Spéciales ont été partagées à la communauté par les développeurs.
- Si un objet devant apparaître dans la Seed n'a pas été débloqué, il sera remplacé par un qui l'a été.
Modèle:MasterNav