Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Les graines, essentiellement des chaînes de caractères aléatoires, servent de base de toute prise de décision dans le jeu. En entrant un graine manuellement, vous pouvez être sûr que la plupart des choix aléatoires seront exactement les mêmes à chaque fois. Par exemple, deux joueurs qui utilisent la même graine trouveront les mêmes objets aux mêmes endroits.

Notes sur l'entrée des graines

  • Les graines seront les mêmes sur toutes les plateformes à condition que la version du jeu soit également la même. Par exemple, si vous trouvez un graine Rebirth sur PC, vous pouvez l'utiliser sur la version 3DS et elle sera la même chose car la version 3DS n'a que Rebirth.
  • Hormis quelques graines, jouer une partie en ayant rentré une graine fera apparaître la marque "Pas de trophées". Cela empêche de débloquer n'importe quel succès pour cette partie.
  • Les graines spéciales n'affectent pas la génération de l'étage.
  • Tous les caractères alphanumériques sont acceptés hormis 5, I, O et U. Sur la version PC, si vous essayez de rentrer un de ces caractères, il sera remplacé respectivement par 1, 0 et V.
  • Ajouté dans Afterbirth Une fois une graine spéciale validée, elle le sera de manière permanente sans avoir le besoin de la saisir de nouveau. Appuyer sur A / Gâchette Gauche durant la sélection du personnage affichera la section Easter Egg, dans lequel n'importe quel mode de jeu débloqué peut être choisi. Choisir plusieurs modes à la fois est aussi possible.
  • Dans le menu de sélection des graines spéciales, il est possible de supprimer une graine découverte en la sélectionnant et en appuyant sur A+E+Tab sur le clavier ou LB+RB+X sur la manette.

Graines spéciales

ID Graine Description Effets
Divers
16 BASE
MENT
Sous-sols infinis Le Sous-Sol se répète infiniment. Désactive les succès
11 KEEP
AWAY
Ressources timides Les ressources miment les mouvements d'Isaac. Désactive les succès
72 Ajouté dans Afterbirth
G0NE
S00N
Ressources temporaires Les ressources disparaissent peu à peu. Cela inclut les piédestaux, les achats en boutique, les pactes avec le diable et le coffre du boss à la Stage Cathedral icon Cathédrale/Stage Sheol icon Sheol.
33 FREE
2PAY
Microtransactions Isaac commence avec 69 pièces mais tous les objets et ressources doivent être achetés. Désactive les succès
25 PAC1
F1SM
Pacifisme Les ennemis ne subissent pas de dégâts. Toutes les salles sont considérées comme terminées dès qu'on y entre, les portes restent ouvertes, les récompenses des salles apparaissent, les Ajouté dans Afterbirth † Grocher Grochers meurent instantanément. Dans la salle du boss, sa vie diminue peu à peu. À la fin du compte à rebours, la trappe vers l'étage suivant apparaît. Désactive les succès
32 C0ME
BACK
Ennemis persistants Les ennemis, boss inclus, réapparaissent une fois la salle quittée. Finir plusieurs fois un même salle ne donne pas plusieurs récompenses. Désactive les succès
71 Ajouté dans Afterbirth
N0RE
TVRN
Point de non-retour Une fois rentré dans la salle du Boss, celle-ci se verrouille définitivement, à la manière du combat contre Maman Maman.
24 BRWN
SNKE
Traînée de caca Isaac laisse une trainée de caca derrière lui quand il marche. Désactive les succès
73 Ajouté dans Afterbirth
ALM1
GHTY
Invincibilité Isaac est invincible. Désactive les succès
55 K1DS
M0DE
Mode enfants Rend les bébés invincibles. Désactive les succès
79 Ajouté dans Repentance
GFVE
LLLL
G Fuel! Fait apparaitre un objet G FUEL! dans la salle de départ de chaque étage. Chaque copie a différents effets et ajoute des effets visuels et sonores excessifs de "gamer" au gameplay. Désactive les succès

Les objets suivants ne peuvent pas apparaitre dans la partie : Dr Dr. Fœtus, Œil de Maman Œil de Maman, Technologie Technologie, Cornes de Loki Cornes de Loki, Couteau de Maman Couteau de Maman, Soufre Soufre, Technologie 2 Technologie 2, Super Fœtus Super Fœtus, Poumon de Monstro Poumon de Monstro, La Technique Ludovico La Technique Ludovico, Ligne de Mire Ligne de Mire, Tech X Tech X, Trisagion Trisagion, Épée de l'Esprit Épée de l'Esprit, Césarienne Césarienne.

Fléaux
56 Ajouté dans Afterbirth
DARK
NESS
Obscurité permanente Curse of Darkness Fléau d'Obscurité permanent.
57 Ajouté dans Afterbirth
LABY
RNTH
Labyrinthe inéluctable Curse of the Labyrinth Fléau du Labyrinthe permanent. Désactive les succès
58 Ajouté dans Afterbirth
L0ST
Désespérément égaré Curse of the Lost Fléau de l'Errant permanent.
59 Ajouté dans Afterbirth
VNKN
0WN
Ignorant à jamais Curse of the Unknown Fléau d'Ignorance permanent.
60 Ajouté dans Afterbirth
MAZE
Dédale interminable Curse of the Maze Fléau du Dédale permanent.
61 Ajouté dans Afterbirth
BL1N
D
Cécité incurable Curse of the Blind Fléau de Cécité permanent.
62 Ajouté dans Afterbirth
CVRS
ED
Terrible malédiction Curse of the Cursed Fléau du Maudit permanent.
Immunité aux fléaux
63 Ajouté dans Afterbirth
N1TE
L1TE
Illuminer les ténèbres Immunisé au Curse of Darkness Fléau d'Obscurité. Désactive les succès
64 Ajouté dans Afterbirth
THRE
AD
Fuir le labyrinthe Immunisé au Curse of the Labyrinth Fléau du Labyrinthe. Désactive les succès
65 Ajouté dans Afterbirth
F0VN
D
Trouver son chemin Immunisé au Curse of the Lost Fléau de l'Errant. Désactive les succès
66 Ajouté dans Afterbirth
N0W1
KN0W
Ignorer l'ignorance Immunisé au Curse of the Unknown Fléau d'Ignorance. Désactive les succès
67 Ajouté dans Afterbirth
PATH
F1ND
Éviter le dédale Immunisé au Curse of the Maze Fléau du Dédale. Désactive les succès
68 Ajouté dans Afterbirth
BRA1
LLE
Guérir la cécité Immunisé au Curse of the Blind Fléau de Cécité. Désactive les succès
70 Ajouté dans Afterbirth
BLCK
CNDL
Immunité aux fléaux Immunisé à tous les fléaux. Désactive les succès
Modificateurs de Dégâts
47 HARD
HARD
Cœurs entiers de dégâts Isaac reçoit toujours un cœur entier de dégât.
48 BRTL
B0NS
12 cœurs de dégâts Prendre un dégât tue immédiatement.
26 D0NT
ST0P
Cours toujours Isaac prend des dégâts s'il s'arrête de bouger.
27 THEG
H0ST
Dégâts minutés Toutes les 45 secondes, un compte à rebours commencera et après 5 secondes, Isaac recevra un demi-cœur de dégât. Cela passe à un cœur entier à partir de l'Utérus. Une invincibilité au moment où le compte à rebours arrive à 0 permet d'éviter le dégât.
28 30M1
N1TS
Limite de 30 minutes Donne une limite de 30 minutes pour terminer le jeu. Quand 29 minutes et 45 secondes sont atteintes, un compte à rebours commence et après 30 minutes, Isaac prend des dégâts à chaque seconde.
Modificateur de contrôle
52 Ajouté dans Afterbirth
1CES
KATE
Sol glissant Rend le sol glissant.
74 Ajouté dans Afterbirth
BRAV
ERY
Courage Isaac tire dans la direction à laquelle il bouge. Retire la capacité de tirer des larmes "normalement".
75 Ajouté dans Afterbirth
C0WR
D1CE
Lâcheté Isaac tire dans la direction opposée à laquelle il bouge. Retire la capacité de tirer des larmes "normalement".
12 DRAW
KCAB
Contrôles inversés Toutes les touches de mouvements et de tir sont inversées.
76 Ajouté dans Afterbirth
AX1S
ALGN
Diagonales interdites Isaac ne peut pas se déplacer diagonalement.
Camouflage
3 CAM0
K1DD
Personnage camouflé Isaac a la couleur du sol.
4 CAM0
F0ES
Ennemis camouflés Tous les ennemis ont la couleur du sol.
5 CAM0
DR0P
Ressources camouflées Tous les objets ont la couleur du sol.
6 WH0A
WHAT
TOUT camouflé ! Isaac, les ennemis et les objets ont la couleur du sol.
14 1MN0
B0DY
Personnage invisible Isaac devient entièrement invisible.
15 BL1N
DEYE
Ennemis invisibles Tous les ennemis deviennent invisibles.
Apparence du joueur
46 THEB
LANK
Dévisagé Isaac n'a pas de visage.
53 KAPP
A
Noir et blanc Isaac est gris.
54 H0H0
H0H0
Noël Isaac porte un chapeau de Noël.
35 T0PH
EAVY
Grosse tête La tête d'Isaac est large.
36 T1NY
D0ME
P'tite tête La tête d'Isaac est petite.
37 PTCH
BLCK
Noir complet Isaac et ses larmes sont complètement noires.
Effets visuels
38 TEAR
GL0W
Larmes lumineuses Les larmes d'Isaac brillent. Désactive les succès
23 BL00
00DY
Maxi gore Fait apparaitre beaucoup plus de sang à la mort d'un monstre.
Modification d'affichage
8 B00B
T00B
Écran cathodique Applique un filtre faisant apparaitre le jeu comme joué à travers un tube cathodique.
9 DYSL
EX1A
Dyslexie Tous les textes du jeu sont réarrangés.
10 KEEP
TRAK
Pas d'interface Retire tout affichage du jeu. Cela comprend entre autre l'ATH, le texte des ressources, le nom des étages et plus.
29 MED1
C1NE
Pilules mystère Tous les noms des pilules et leurs descriptions affichent ???
30 FACE
D0WN
Cartes mystère Le nom des cartes et leurs descriptions affichent ???
Modificateurs des Monstres
13 CHAM
P10N
Ennemis d'élite Tous les monstres se changent en élite si possible. Désactive les succès
17 C0CK
FGHT
Ennemis envoûtés Tous les monstres sont constamment charmés. Désactive les succès
18 C0NF
ETT1
Ennemis confus Tous les monstres sont constamment confus. Désactive les succès
19 FEAR
M1NT
Ennemis terrifiés Tous les monstres sont constamment effrayés. Désactive les succès
20 FRA1
DN0T
Ennemis instables Toutes les quelques secondes, tous les monstres deviennent effrayés. Désactive les succès
21 CLST
RPH0
Ennemis asociaux Tous les monstres sont constamment charmés et effrayés. Désactive les succès
Modificateur de musique
7 FART
SNDS
Bruits de pets Tous les sons sont remplacés par des pets.
1 SL0W
4ME2
Vitesse musicale La vitesse de la musique dépend des mouvement d'Isaac.
2 HART
BEAT
PV musicaux Plus la vie d'Isaac est basse, plus la musique sera lente.
41 ANDA
NTE
Gravo La musique est ralentie.
42 LARG
HETO
Lento La musique est fortement ralentie.
43 ALLE
GR0
Allegro La musique est accélérée.
44 PRES
T0
Presto La musique est fortement accélérée.
Jeux Vidéo
77 Ajouté dans Repentance
SVPE
RH0T
Super Hot Tant qu'Isaac ne bouge pas, le temps tourne extrêmement lentement. Les vitesse et débit d'Isaac restent normaux. Désactive les succès
78 Ajouté dans Repentance
M0DE
SEVN
Vision rétro L'écran a un effet Vision rétro permanent.

Notes sur les effets des graines

  • Quand la graine BRTL B0NS est activée, recevoir un coup n'entraînera pas la mort si Isaac possède des Cœur Rouge cœurs rouges ainsi que des Cœur d'Âme cœurs d'âme ou des Cœur Noir cœurs noirs. Au contraire, les cœurs d'âme et/ou les cœurs noirs seront complètement épuisés, ne laissant à Isaac que ses cœurs rouges. Vous pouvez également empêcher la mort avec des Ajouté dans Afterbirth † Cœur d'Os cœurs d'os, qui seront épuisés sans détruire le cœur d'os et sans protéger le reste des cœurs et qui peuvent être rechargés avec des cœurs rouges. Les cœurs d'âme en face d'eux seront détruits.
  • Si la graine ICES KATE est activée, les monstres élites violets seront beaucoup plus dangereux car il est presque impossible d'échapper à leur attraction gravitationnelle.
  • Lorsque vous jouez avec la graine KAPP A activée, certains éléments remplaceront les niveaux de gris, comme Ajouté dans AfterbirthCalcul Rénal Calcul Rénal.
  • Lorsque la graine PACI FISM est activée, les effets qui tuent les ennemis en un coup tels que Ajouté dans Afterbirth †Euthanasie Euthanasie et Ajouté dans Afterbirth †P'tite Corne P'tite Corne tuent toujours les ennemis mais ils réapparaissent lorsque l'on entre à nouveau dans la salle. Aucun effet ne se produit après avoir tué tous ceux qui se trouvent dans une salle.
  • Certaines graines ne peuvent pas être activées en même temps que d'autres graines. Par exemple, la graine PTCH BLCK ne peut pas être activée en même temps que THEB LANK.
  • Il est possible d'accéder à d'autres chapitres en jouant à la graine BASE MENT. En entrant dans le halo de lumière après avoir utilisé Ajouté dans RepentanceGenèse Genèse, Isaac peut se rendre au chapitre 2, évitant ainsi la boucle standard après les deux premiers étages du Sous-Sol. De plus, les Salle de Sacrifice salles de sacrifice après 12 utilisations peuvent être utilisées à tout moment pour se téléporter dans la Stage Dark Room icon Chambre Noire, ce qui permet de voir une fin normale et de terminer la partie.

Anecdotes

  • Beaucoup des graines spéciales peuvent être trouvées en utilisant la Carte des Règles Carte des Règles ou la Fortune Telling Machine Diseuse de Bonne Aventure.
  • Certaines graines spéciales ont été partagées à la communauté par les développeurs.
  • Si un objet devant apparaître dans la graine n'a pas été débloqué, il sera remplacé par un qui l'est.
  • La graine "DYSL EXIA" fait référence à la dyslexie, un trouble qui entraîne des difficultés d'orthographe, de lecture et d'écriture.
  • Les graines "ANDA NTE", "LARG HET0", "ALLE GR0" et "PRES T0" se réfèrent respectivement à "andante", "larghetto", "allegro" et "presto". Il s'agit de noms de tempos musicaux, qui sont les vitesses de certains morceaux de musique.
  • La graine "KAPP A" est une référence à l'emote Twitch "KAPPA".
  • La graine "FEAR M1NT" fait référence à la menthe verte, un arôme populaire de chewing-gum.
  • Bien que la graine T1NY D0ME rende également la hitbox d'Isaac un peu plus petite et puisse être considérée comme bénéfique, elle n'empêche pas les succès.
  • Ajouté dans Repentance La graine "SVPE RH0T" est une référence au jeu SUPERHOT.
  • Ajouté dans Repentance "M0DE SEVN" (Mode 7) est un mode graphique de la console Super Nintendo Entertainment System qui se traduit souvent par une pixellisation prononcée.
  • Ajouté dans Repentance "GFVE LLLL" est utilisée dans les défis du jour des 4 Novembre 2022 et 24 Mars 2023.
  • Ajouté dans Repentance Avec Character Tainted Forgotten icon Le Délaissé Impur et la graine « SVPE RH0T », le temps ne bougera que lorsque le squelette bougera.

Bugs

Bug Bug ! Ajouté dans Afterbirth Entrer dans Stage Blue Womb icon ??? en utilisant la graine "N0RE TVRN" n'est pas recommandé car la porte menant au boss n'apparaitra pas, piégeant le joueur et terminant la partie.
Bug Bug ! Retourner au menu depuis une partie utilisant une graine qui modifie la vitesse de l'audio, l'audio du menu principal restera modifié. Cela se réinitialise en entrant dans une nouvelle partie ou en quittant le jeu.
Bug Bug ! Ajouté dans Repentance La graine PAC1F1SM ne vous permet pas de finir une partie vers La Bête. Dogma ne passe jamais dans sa deuxième phase. Si vous réussissez à aller au combat contre La Bête (avec la console de débogage), le coffre apparaît avant qu'Ultra Famine ne soit tué.


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