La Fly (ou mouche) est un monstre très commun, qui peut être trouvé dans quasiment tous les étages. Elle peut aussi être générée par divers monstres et Boss, comme The Duke of Flies, The Husk, le Hive, le Swarmer, Gurdy et Pestilence. Skatole change le comportement de tous les types de mouches. La transformation en Beelzebub convertit certains types de mouches en mouches bleues.
Sommaire
Variantes[]
Black Fly[]
Black Fly |
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Santé de base |
3 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
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La Black Fly (ou mouche noire) bourdonne dans la salle aléatoirement, s'éloignant souvent du joueur. Elle ne peut pas endommager celui-ci, même par toucher, la rendant complètement inoffensive. Cependant, elle peut se changer en Pooter si elle vole autour d'un caca trop longtemps ou vient au contact d'un caca en or.
Attack Fly[]
Attack Fly |
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Santé de base |
5 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
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L'Attack Fly (ou mouche d'attaque) est une mouche noire et rouge clignotant suivant le joueur sans relâche jusqu'à ce qu'elle soit tuée. Son seul moyen de l'endommager est par contact. Elle se déplace assez lentement, la rendant facilement tuable. Cependant, elle peut être dangereuse si elle est trouvée en groupe, puisqu'elle peut ainsi approcher le joueur rapidement.
Elle se change en Black Fly si le joueur possède Skatole. Elle prend un peu de temps à se convertir, ce qui peut faire des dégâts au joueur s'il n'est pas attentif.
Large Attack Fly[]
Large Attack Fly |
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Santé de base |
10 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
Générée par The Duke of Flies |
La Large Attack Fly (ou grosse mouche d'attaque) a exactement le même comportement que l'Attack Fly, et se déplace à la même vitesse. Cependant, elle est plus grosse et a plus de santé que cette dernière.
Dart Fly[]
Dart Fly![]() |
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Santé de base |
5 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
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La Dart Fly (ou mouche à dard) est similaire à l'Attack Fly, mais essaye d'imiter les mouvements du joueur. Son seul moyen de l'endommager est par contact. Elle peut se déplacer assez rapidement, la rendant potentiellement dangereuse quand elle est trouvée en groupe.
Swarm Fly[]
Swarm Fly![]() |
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Santé de base |
5 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
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La Swarm Fly (ou mouche d'essaim) est similaire à l'Attack Fly, mais apparaît en groupe assez tassé. Son seul moyen d'endommager le joueur est par contact. Elle se déplace assez lentement, la rendant dangereuse simplement lorsqu'elle le surpasse en nombre.
Hush Fly[]
Hush Fly![]() |
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Santé de base |
10 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
Générée par Hush |
La Hush Fly (ou mouche de Hush) est générée par Hush et a un comportement quelque peu similaire à celui de la Ring Fly, volant vers le joueur avec un pattern particulier. Contrairement à la Ring Fly, elle peut avoir une orbite sous différentes formes comme en polygones et peut aussi orbiter autour de Hush.
Elle a une brève période d'invincibilité quand Hush la génère, faisant penser qu'elle a plus de santé que ce qu'elle a réellement.
Elle n'est pas affectée par la transformation Beelzebub.
Moter[]
Moter |
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Santé de base |
10 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
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La Moter (ou mouches conjointes) ressemble à deux Attack Fly réunies. Elle se comporte comme l'Attack Fly, mais se divise en deux Attack Fly quand elle est tuée. Sa division est vraiment large et imprévisible et peut facilement faire perdre un demi-cœur au joueur. Il est recommandé de tuer les mouches et autres petits monstres rapidement avant de faire générer les deux Attack Fly, qui sont en fait plus dangereuses de plusieurs façons. Courir entre elles au moment où elles se divisent est aussi un très bon moyen de l'éviter.
Notes[]
- Si le joueur possède Skatole ou utilise une bombe, tuer une Moter ne la divise pas en deux Attack Fly.
Eternal Fly[]
Eternal Fly |
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Santé de base |
Invincible |
Santé supplémentaire par étage |
N/A |
Trouvé dans |
Tous les chapitres |
L'Eternal Fly (ou mouche éternelle) est une mouche blanche qui peut être trouvée à n'importe quel étage du jeu. Elle tourne souvent en cercle autour d'un caca de blé ou de monstres comme la Holy Leech et le Hanger et n'arrête de tourner que lorsque son hôte est tué(e) ou détruit(e). Avant cela, elle endommage le joueur s'il la touche et est complètement immunisée contre toute forme de dégâts. Quand son hôte est tué(e) ou détruit(e), elle se change en Attack Fly.
Notes[]
- Si une Eternal Fly vole autour d'un caca de blé et qu'il n'y a pas de monstres autour, le joueur peut quitter la salle. Si elles s'est déjà changée en Attack Fly: elle disparaît simplement lorsque le joueur retourne dans la salle.
Ring Fly[]
Ring Fly |
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Santé de base |
5 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
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La Ring Fly (ou mouche en cercle) est une mouche rose qui, une fois que le joueur est entré dans la salle, se regroupe avec les autres Ring Fly dans la salle en cercle. Ce groupe orbite en son centre et se déplace vers le joueur. Elles restent en formation jusqu'à ce qu'elles soient toutes détruites. Le montant maximum de mouches par formation est de 10. La Ring Fly est rapide et prend beaucoup de place, il est donc recommandé de s'en occuper en plus haute priorité.
Notes[]
- Elle n'est pas affectée par Strange Attractor et continue de rester en formation circulaire.
Boom Fly[]
Boom Fly |
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Santé de base |
20 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
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La Boom Fly (ou mouche explosive) se déplace dans la salle diagonalement, faisant des dégâts de contact et explosant avec un grand rayon d'explosion quand elle est tuée. Skatole la ralentit, mais elle reste tout de même dangereuse. Elle peut aussi être générée par des Boss champions bleus comme Teratoma et Fistula.
Red Boom Fly[]
Red Boom Fly |
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Santé de base |
20 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
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La Red Boom Fly (ou mouche explosive rouge) se déplace dans la salle diagonalement, faisant des dégâts de contact et explosant en 6 larmes de sang directionnelles quand elle est tuée. Skatole ralentit seulement ses mouvements.
Drowned Boom Fly[]
Drowned Boom Fly![]() |
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Santé de base |
20 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
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La Drowned Boom Fly (ou mouche explosive noyée) vole dans la salle diagonalement, faisant des dégâts de contact. Quand elle est tuée, elle explose, tirant 4 larmes de sang dans les directions cardinales, et génère un Drowned Charger. Celui-ci n'est pas tout le temps généré. Dans ce cas, elle tire seulement 4 larmes de sang. Parfois, la Drowned Boom Fly ne se génère pas. Dans ce cas-là, seules les larmes de sang sont tirées lors de son apparition.
Notes[]
- Si une Drowned Boom Fly meurt sur un obstacle ou un trou, le Drowned Charger ne se génère pas.
Level 2 Fly[]
Level 2 Fly |
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Santé de base |
10 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
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La Level 2 Fly (ou mouche niveau 2) vole vers le joueur de manière erratique, faisant des dégâts de contact.
Full Fly[]
Full Fly |
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Santé de base |
10 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
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La Full Fly (ou mouche pleine) agit de la même manière que la Level 2 Fly et la Red Boom Fly combinées, poursuivant le joueur et explosant en 6 larmes de sang quand elle est tuée.
Pooter[]
Pooter |
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Santé de base |
8 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
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Le Pooter vole très lentement à travers la salle, en revenant généralement à sa position d'origine. Il tire une larme vers le joueur, mais ne tire pas si le joueur détient Skatole.
Fat Fly[]
Fat Fly |
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Santé de base |
8 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
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La Fat Fly (ou grosse mouche) agit de la même manière que le Pooter, excepté le fait qu'elle tire deux larmes en un pattern en V. Elle ne tire pas non plus si le joueur détient Skatole.
Sucker[]
Sucker |
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Santé de base |
10 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
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Le Sucker (ou suceur) a beaucoup plus de santé qu'une mouche normale, et se déplace lentement vers le joueur. Quand il est tué, il tire quatre larmes dans les directions cardinales. Il n'est pas affecté par Skatole, le rendant donc toujours hostile.
Malgré son comportement simpliste, le Sucker peut réellement s'avérer dangereux dans les étages les plus éloignés. Cela est lié au fait qu'ils se positionnent parfois dans des zones contenant des dangers ou que le joueur puisse avoir des familiers attaquant les Sucker indépendamment de l'intention du joueur. Par conséquent, la faible santé possédée par les Sucker peut être utilisée pour donner peu de temps au joueur pour réagir lorsqu'elles meurent rapidement et tirent leurs projectiles.
Spit[]
Spit |
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Santé de base |
10 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
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Le Spit (ou cracheur) ressemble à une version verte du Sucker, et tire une larme Ipecac vers le joueur quand il est tué. Il n'est pas affecté par Skatole, le rendant donc toujours hostile. Comme la plupart des monstres possédant cette attaque explosive, le Spit peut être utilisé pour exploser une roche tintée ou ouvrir une salle secrète.
Galerie[]
Bugs[]




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