Lors de son utilisation, invoque une Prunelle amicale combattant aux côtés d'Isaac dans la salle actuelle pendant environ 10 secondes.
Prunelle virevoltera, sautera, puis crachera du sang et rebondira dans la salle avant de dire au revoir et de s'envoler.
Prunelle inflige 12 dégâts de contact par tick (24 par seconde), 3,5 dégâts par tir de projectile et 2 dégâts par tick avec ses flaques (20 par seconde).
Notes[]
Si Isaac passe suffisamment de temps (environ une demi-minute) sans blesser Prunelle pendant un combat de boss, elle s'envolera et laissera derrière elle une Flûte Prunelle sur le piédestal de la salle du boss. C'est ainsi que l'objet se débloque.
Les dégâts infligés avec Suplex ! ne comptent pas comme blessant Prunelle.
Les dégâts infligés indirectement, comme perdre des Cœurs Noirs, ne comptent pas comme blessant Prunelle.
Fichier:Collectible Livre des Vertus icon.pngLivre des Vertus : Génère un feu follet orbitant autour d'Isaac à une distance moyenne, ressemblant à Prunelle. Lorsque la Prunelle générée par l'utilisation de la Flute Prunelle rebondit en diagonale dans la pièce, tous les feux follets rebondiront dans la pièce et tireront également des larmes derrière eux. Les feux follets sont invulnérables lorsqu'ils rebondissent dans la pièce.
Batterie de Voiture : Invoque deux Prunelles, les Prunelles commencent par se chevaucher mais peuvent parfois se séparer lors de l'utilisation de différentes attaques.
Autel Sacrificiel : Prunelle peut être sacrifiée gratuitement, à la place d'un familier. La flûte Prunelle pourra toujours être utilisé normalement par la suite.
Erreur de script : le module « cargо » n’existe pas. : La flaque de sang laissée par Prunelle est plus large.
Erreur de script : le module « cargо » n’existe pas. : Aucun effet.
Gomme : La Flute Prunelle fonctionnera toujours normalement si le boss Prunelle est effacé.
En jeu[]
Anecdotes[]
La Flute Prunelle ressemble à la Poké Flute, un objet qui apparaît dans divers jeux Pokémon et est utilisé pour réveiller les Pokémons endormis.
Bugs[]
Bug !
Si Prunelle apparaît dans un combat Souterrain ou contre La Bête, elle ne rebondira pas correctement sur les murs.
Bug !
Si Prunelle est actuellement active lorsque Lazare Impur change de forme, Prunelle disparaîtra. Une fois que Lazare Impur aura à nouveau changé de forme, Prunelle réapparaîtra et poursuivra ses attaques. Si elle faisait son attaque de crachat, elle et ses projectiles finiront coincés sur place et elle n'arrêtera pas d'attaquer jusqu'à ce que le joueur quitte la salle.
Bug !
Si Prunelle est charmé par La Sirène, son animation se figera, elle cessera de tirer des projectiles et elle ne pourra qu'infliger des dégâts de contact à Isaac.