Le D4 essaie de rejouer chaque objet par un nouvel objet prévenant de la banque d'objets de la salle où il à été récupéré, mais cela ne fonctionne pas toujours, voir la section "bugs" de la page.
Si l'objet rejoué est un objet qui a accordé un ou plusieurs cœurs ou PV, les cœurs qu'il a attribué à Isaac sont retirés de sa barre de vie.
Missing No. peut être obtenu après avoir rejoué les objets d'Isaac mais ne peut pas être rejoué ensuite.
Le D4 ne supprime pas les capacités innées de certains personnages. (Le Soufre à courte portée d' Azazel, l'Incube de Lilith ou encore l'os du Délaissé.
Les objets de départ des défis ne seront pas rejoués.
Plusieurs copies du même objet, obtenues grâce à Diplopie, la Console de débogage ou en les récupérant dans plusieurs banques d'objets (Deux Soldes récupérées dans la Boutique et après avoir battu Avarice) seront rejouées en objets différents, même si les duplicatas se sont pas présents sur l'écran de pause.
Il y a une faible chance pour que le D4 ne rejoue pas tous les objets: le jeu effectue plusieurs essais pour rejouer chaque objet par un autre qui est disponible et applicable, mais si tous ces essais échouent, l'objet reste inchangé.
Les objets qui ont été rejoués ne pourront plus être trouvés d'une quelconque manière.
Les objets qui ont été rejoués peuvent être trouvés à nouveau .
Le D4 ne supprime pas la progression de la transformation, ce qui signifie qu'il gardera une transformation ou en gagnera une s'il obtient un objet d'une transformation tout en ayant deux points de cette transformation avant d'avoir rejoué.
D4 supprime la progression de la transformation.
S'il est débloqué, L'Égaré commence avec cet objet. Si il est utilisé, il rejouera son Voile Sacré.
Ne donne pas de cœurs qui seraient obtenus par un autre moyen qu'avec des objets, il supprimera cependant les améliorations de vie qu'Isaac à reçu grâce aux objets précédemment collectés.
Batterie de Voiture : Rejoue deux fois tous les objets d'Isaac, cela double donc la vitesse à laquelle les banques d'objets s'épuisent et Isaac obtient ses transformations.
Tous les Cubes de Viandes qu'Isaac obtient grâce à l'Épluche-Légumes comptent comme un objet à rejouer pour le D4. C'est très utile pour augmenter le nombre de nouveaux objets qu'Isaac va recevoir, mais d'un autre côté, cela épuise d'autant plus les banques d'objets.
En jeu[ | ]
Galerie[ | ]
3DS L'icône du D4 vue sur l'écran inférieur de la 3DS.
L'icône du D4 s'affichant à l'écran lorsqu'il est utilisé.
Anecdotes[ | ]
L'image du D4 qui apparait lors de l'activation de l'objet est incorrecte. Elle montre les nombres 9, 7 et 8 sur la face droite du dé, alors qu'il devrait montrer des nombres constants avec la face gauche (1 au-dessus, 3 devant et 4 à droite). De plus, comme son nom l'indique, le D4 ne peut de toute manière pas compter plus de 4 chiffres.
Bugs[ | ]
Bug !
Les objets précédemment obtenus ne sont pas retirés de l'écran de pause, ce qui pose problème pour déterminer quels sont tous les nouveaux objets, s'ils sont trop pour apparaître sur le HUD.
Bug !
Quand le D4 est utilisé avec un bébé co-op, l'image du bébé se change en une image corrompue d'Isaac.
Bug !
Si Isaac rejoue le Cartable, il gardera les deux objets activables mais s'il prend en un nouveau, l'objet sélectionné sera remplacé et l'autre, en arrière plan, disparaîtra.
Bug !
Quand le Cartable est rejoué alors qu'Isaac tient deux objets activables, le second sera posé par terre sur un piédestal. Activer le D4 après que l'activable est posé rejouera le D4 lui-même.
Bug !
Un objet ramassé est assigné à une banque d'objets dissimulée, celle de l'objet généré le plus récent. Habituellement cela donne un résultat correct mais une différence peut être vue, par exemple en tuant un boss, entrant dans une Antre du Diable qui possède des objets, puis prendre l'objet du boss après avoir vu les objets de l'Antre du Diable. L'objet de boss sera ainsi en un objet du Diable avec le D4, puisque ce sont des objets du diable qui ont été "vus"/"générés" le plus récemment. Les objets qui ne sont dans aucune banque d'objets (objets de départ, récompenses fixes etc.) utiliseront toujours la banque d'objets de l'objet généré le plus récent. Si aucun objet d'une banque spécifique n'a été vu, la banque d'objets de la salle du Trésor sera utilisée par défaut.
Bug !
Les objets qui sont rejoués sont assignés à la banque de l'objet ayant le plus grand ID. Cela veut dire qu'utiliser le D4 une fois marchera comme voulu, mais que plusieurs utilisations rejoueront les objets en des objets de la banque de l'objet qui avait le plus grand ID avant la première utilisation du D4.