Le D4 essaie de rejouer chaque objet par un nouveau de la banque d'objets de la salle où il à été récupéré mais c'est buggé. (voir la section des bugs)
Si l'objet rejoué est un objet qui a accordé un ou plusieurs cœurs, les cœurs qu'il a attribué à Isaac sont retirés de la barre de cœurs.
Plusieurs copies du même objet, obtenues grâce à Diplopie, la Console de débogage ou en les récupérant dans plusieurs banques d'objets (Deux Soldes récupérées dans la Boutique et après avoir éliminé Avarice) seront rejouées en objets différents, même si les duplicatas se sont pas présents sur l'écran de pause.
Il y a une faible chance pour que le D4 ne rejoue pas tous les objets: le jeu effectue plusieurs essais pour rejouer chaque objet par un autre qui est disponible et applicable, mais si tous ces essais échouent, l'objet reste inchangé.
Les objets qui ont été rejoués ne pourront plus être trouvés d'une quelconque manière.
Les objets qui ont été rejoués peuvent être à nouveau trouvés.
Si Isaac possède une ou plusieurs transformations, l'effet ne sera pas perdu même si Isaac ne possède plus les 3 objets requis.
Isaac perds ses effets de transformations si il n'a plus les objets requis après l'utilisation du D4.
S'il est débloqué, L'Égaré commence avec cet objet. Si il est utilisé, il rejouera son Voile Sacré.
Ne donne pas de cœurs qui seraient obtenus par un autre moyen qu'avec des objets, il supprimera cependant les améliorations de vie qu'Isaac à reçu grâce aux objets précédemment collectés.
Isaac Impur peut éviter de perdre de la vie en remplaçant un objet donnant des réceptacles de cœur de son inventaire avant d'activer le D4.
Synergies[ | ]
Abysse: Les mouches créées par Abysse ne sont pas rejouées.
Livre des Vertus: Retire toutes les feux follets d'Isaac et créé un feu follet aléatoire pour tous les 2 objets rejoués.
Interactions[ | ]
Batterie de Voiture: Rejoue deux fois tous les objets d'Isaac, cela double donc la vitesse à laquelle les Banque d'Objets s'épuisent et Isaac obtient ses transformations.
Tous les Cubes de Viandes qu'Isaac obtient grâce au Épluche-Légumes compte comme un objet à rejouer par le D4. C'est très utile pour augmenter le nombre de nouveaux objets qu'Isaac va recevoir, d'un autre côté, cela épuise d'autant plus les banques d'objets.
En jeu[ | ]
Galerie[ | ]
3DS L'icône de D4 vue sur l'écran inférieur de la 3DS.
Anecdotes[ | ]
L'image du D4 qui apparait à l'activation est incorrect. Il montre les nombres 9, 7 et 8 sur la face droite du dé, alors qu'il devrait montrer des nombres constants avec la face gauche (1 au-dessus, 3 devant et 4 à droite).
Bugs[ | ]
Bug !
Les objets précédemment obtenus ne sont pas retirés de l'écran de pause, ce qui rend difficile à voir les objets qu'Isaac possède actuellement.
Bug !
Quand D4 est utilisé avec un bébé co-op, l'image du bébé se change en une image glitchée d'Isaac.
Bug !
Si Isaac rejoue le Cartable, il gardera les deux objets activables mais s'il prend en un nouveau, l'objet sélectionné sera remplacé et l'autre disparaîtra.
Bug !
Quand le Cartable est rejoué quand Isaac tient deux objets activables, le second sera posé par terre sur un piédestal. Activer le D4 après que l'activable soir posé rejouera le D4 lui-même.
Bug !
Un objet pris est assigné à la banque d'objets de l'objet généré le plus récent. Habituellement cela donne un résultat correct mais une différence peut être vue, par exemple en tuant un boss, entrant un Antre du Diable qui a des objets puis prendre l'objet du boss après avoir vu les objets de l'Antre du Diable. L'objet de boss sera rejoué en un objet du Diable avec le D4. Les objets qui ne sont dans aucune banque d'objets (objets de départ, récompenses fixes etc.) utiliseront toujours la banque d'objets de l'objet généré le plus récent généré d'une banque d'objets. Si aucun objet d'un banque n'a été vu, la banque d'objets de la salle du Trésor sera utilisée.
Bug !
Les objets qui sont rejoués sont assignés à la banque de l'objet avec le plus grand ID. Cela veut dire qu'utiliser le D4 une fois marchera comme voulu mais plusieurs utilisations rejoueront les objets en des objets de la banque de l'objet qui avait le plus grand ID avant la première utilisation du D4.