Binding of Isaac: Rebirth Wiki
Advertisement

Collier de Guppy est un objet passif.

Effets[ | ]

  • Le joueur a 50% de chance de ressusciter après être mort.
    • La résurrection fait revivre le joueur avec un demi-cœur rouge ou d'âme si le personnage ne peut pas avoir de réceptacles de cœur rouge.
  • Cet objet contribue à la transformation en Guppy Guppy. Obtenir 3 objets de cet ensemble transforme Isaac en son chat Guppy, qui peut voler et a 50% de chances d'invoquer une mouche bleue lorsqu'une de ses larmes touche un ennemi.

Notes[ | ]

  • Les objets de résurrection s'activent dans un ordre établi. Collier de Guppy est Retiré dans Repentance 4ème / Ajouté dans Repentance 6ème dans cet ordre après Ajouté dans RepentanceÂme de Lazare Âme de Lazare, 1-UP ! 1-UP !, Retiré dans RepentanceChat Mort Chat Mort, Retiré dans Repentance la vie supplémentaire inhérente de Character Lazarus icon Lazare (Ajouté dans Repentance intervertit l'ordre des deux précédents) et Ajouté dans RepentanceEnfant Intérieur Enfant Intérieur.
  • Il est possible d'obtenir deux colliers en en trouvant un dans un Coffre Rouge Coffre Rouge, sans le ramasser, puis en trouvant un autre collier dans un autre coffre rouge. Retiré dans Repentance Cependant, cela n'a pas d'effets supplémentaires et ne compte pas pour la transformation en Guppy.
    • Ajouté dans Repentance L'obtention de plusieurs exemplaires du Collier de Guppy octroie désormais des vies supplémentaires, en fonction du nombre d'exemplaires obtenus (l'obtention d'un deuxième collier affiche le nombre de vies comme " 2? ", etc.) Les chances d'activation du collier de Guppy sont définies par des jets distincts, mais augmentent les chances que l'un des colliers réanime Isaac. Les colliers supplémentaires comptent également pour la transformation de Guppy.
  • Ressusciter dans une Salle Maudite Salle Maudite peut piéger Isaac s'il n'a aucun moyen de récupérer de la santé ou d'en sortir sans en perdre.
  • Ajouté dans Afterbirth † Ressusciter via le Collier de Guppy pendant un défi du jour sera considéré comme une mort, même si la partie est éventuellement terminée.

En jeu[ | ]

Galerie[ | ]

Anecdotes[ | ]

  • Cet article est un hommage à Guppy, le chat d'Edmund McMillen.[1]
  • Cet objet peut aussi être une référence à l'expérience de pensée du Chat de Schrödinger.
  • Avec cet objet, à tout moment, Isaac sera en moyenne ressuscité une fois de plus (avant d'être tué). Cela ne dépend pas du nombre de fois où il a déjà été ressuscité, une propriété connue sous le nom de perte de mémoire.

Bugs[ | ]

Bug Bug ! Retiré dans Afterbirth † Lorsque Ajouté dans Afterbirth Character Keeper icon Le Gardien est ressuscité par le Collier de Guppy, il y a une chance qu'il apparaisse avec un demi-cœur d'âme au lieu d'un réceptacle de pièce. Lorsqu'un gain de PV est obtenu, le Gardien aura 1 réceptacle de pièce, en plus du demi-cœur d'âme qu'il avait précédemment. Lorsqu'un second gain de PV est obtenu, le Gardien perdra le demi-cœur d'âme et aura 2 réceptacles de pièce, comme d'habitude.
Bug Bug ! Retiré dans Afterbirth † Le Collier de Guppy peut être exploité pour gagner des vies infinies. Lorsque la Dernière Volonté d'Isaac s'affiche à l'écran, fermez le jeu, rouvrez-le et continuez la partie. Isaac semblera mourir à nouveau et aura également une chance distincte d'être ressuscité.

Références[ | ]


Advertisement