Clou Pointu est un objet activable déblocable.
Effets[ | ]
- Confère un Cœur d'Âme, Dégâts +0.7 et Vitesse -0.18, ainsi que la capacité de détruire la plupart des obstacles en leur rentrant dedans pour la durée d'une salle. Ces effets ne peuvent êtres accumulées.
- Isaac inflige 40 dégâts de contact aux ennemis une fois par seconde. Cet effet ne protège pas des dégâts de contact infligées à Isaac.
- Confère un demi Cœur Noir, Dégâts +2 et Vitesse -0.18 ainsi que la capacité de détruire la plupart des obstacles en leur rentrant dedans pour la durée d'une salle.
- Le ralentissement n'est appliqué qu'une seule fois, les utilisations subséquentes dans la même salle confèreront Dégâts +2.
- Isaac inflige 20 dégâts de contact aux ennemis deux fois par seconde. Cet effet ne protège pas des dégâts de contact infligés à Isaac.
- Si un ennemi possède 40 PV ou moins, le dégât de contact est élevé à 40 pour cet ennemi.
- Les larmes d'Isaac deviennent rouges pour la durée de la salle.
- Cet objet contribue à la transformation en Léviathan. Obtenir 3 objets de cet ensemble transforme Isaac en une horreur Lovecraftienne. Permet à Isaac de voler. +2 cœurs noirs.
Notes[ | ]
- Isaac pousse un cri de démon s'il reçoit des dégâts pendant que Clou Pointu est actif. Ce son est moins audible que son cri normal et peut facilement passer inaperçu.
Synergies[ | ]
- Livre des Vertus : Invoque des feux follets noirs dans le cercle interieur. Les feux follets tirent des clous qui infligent deux fois plus de dégâts que les feux follets ordinaires, et ont un recul plus fort sur les ennemis, semblables aux Gros Clous.
En Jeu[ | ]
Galerie[ | ]
Anecdotes[ | ]
- Cet objet est une référence à l'objet Nail of Vlad dans Castlevania II: Simon's Quest; L'équiper permet à Simon de casser certains obstacles tels que des rochers.
- Dans The Binding of Isaac , le Clou Pointu était débloqué en battant Le Cœur de Maman trois fois.
- Cet objet est aussi probablement une référence aux Saints Clous utilisés pour la crucifixion du Christ.