La Clé de Papa est un objet activable déblocable.
Effets[ | ]
- Ouvre toutes les portes fermées dans la salle actuelle.
Notes[ | ]
- La Clé de Papa peut ouvrir:
- Toutes les portes normales fermées pendant un combat, même sur les étages qui l'interdisent normalement comme le Coffre et la Chambre Noire.
- N'importe quelle porte nécessitant une clé pour l'ouvrir, comme la Boutique ou la Salle du Trésor
- N'importe quelle salle devant s'ouvrir grâce à une bombe, dont la Salle Secrète, et la Salle Super Secrète
- La Salle de Défi et la Salle de Défi Royale peu importe la santé d'Isaac
- La porte dorée du combat contre Méga Satan.
- La porte de la Ruée des Boss de l'intérieur.
- La porte d'un combat contre un Mini-Boss de l'intérieur
- La porte d'un combat contre un Boss dans la plupart des cas.
- La porte donnant accès au Mausolée / Géhenne I sans avoir à donner de la vie pour l'ouvrir.
- La clé de Papa ne peut PAS ouvrir:
- La porte de la Ruée des Boss de l'extérieur, une fois les 20 minutes passées.
- La porte menant à ??? de l'extérieur une fois les 30 minutes passées.
- Une Antre du Diable ou un Refuge des Anges de l'extérieur.
- Des coffres s'ouvrant avec une clé, comme les Coffres Dorés ni les Blocs-Serrure.
- La porte de la salle de Boss contre L'entité 'Maman' n'existe pas. depuis l'intérieur.
- La porte de sortie en Mode Avarice.
- Quitter la pièce principale avant de terminer une série de vagues réinitialisera votre compteur de vagues, et les vagues répétées ne laisseront pas tomber de nouvelles pièces ni ne chargeront votre objet activable.
- La porte menant au Néant pendant le combat contre le boss Murmure.
- La porte de chair menant au Cadavre.
- Une Porte Étrange.
Synergies[ | ]
- Fichier:Collectible Livre des Vertus icon.pngLivre des Vertus : Crée des feux follets sur l'anneau du milieu. Si les feux follets touchent un Coffre Doré, des portes de salles spéciales ou des portes de salles non dégagées, ils les déverrouilleront et les ouvriront, disparaissant par la même occasion. Ces feux follets peuvent ouvrir « n'importe quelle » porte verrouillée qu'ils touchent, y compris la porte menant à Méga Satan, Une Porte Étrange et la porte de chair menant au Cadavre. Les Coffres en Pierre et les Coffres Géants ne sont pas affectés. Ils feront également un don aux Mendiants Serruriers au toucher, se détruisant ainsi. Ouvrir un coffre dans une Salle de Défi avec un feu follet ne déclenchera pas le défi.
Interactions[ | ]
- Batterie de Voiture : Aucun effet.
Galerie[ | ]
En jeu[ | ]
Anecdotes[ | ]
- Cet objet est utilisé dans les défis Le Père de Famille (Défi #19) et Ce Cauchemar Rouge (Défi #44) ainsi que dans le défi du jour spécial du 19 juin.
- La clé de papa peut faire référence au père d'Isaac quittant sa mère, car elle peut être utilisée pour échapper à presque tous les conflits.
- Dans "Wrath of the Lamb", cet objet se débloquait en battant ??? pour la première fois.
- La fonction de cet objet est très similaire à la clé magique de The Legend of Zelda
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