Le Chiot de Sang est un objet passif déblocable ajouté dans The Binding of Isaac: Repentance.
Effets[ | ]
- Invoque un familier qui poursuit les ennemis proches et leur inflige 2 dégâts de contact par tick (~ 8,57 par seconde).
- Après avoir tué 15 ennemis, le Chiot de Sang devient enragé et change des manières suivantes:
- Inflige 7,5 dégâts par tick au lieu de 2 (15 par seconde, ou 90 par seconde quand il charge).
- Charge les ennemis alignés avec lui dans une direction cardinale.
- Si le Chiot de Sang charge sur une Bombe, elle se coincera dans sa gueule, l'empêchant de bouger jusqu'à ce qu'elle explose.
- Lâche un Demi-Cœur Rouge tous les 10 ennemis tués.
- Tentera également d'attaquer Isaac, lui infligeant un demi-cœur de dégâts au contact.
- Peut être blessé par les larmes d'Isaac, le ramenant à la normale après avoir subi suffisamment de dégâts. Le Chiot de Sang a 20 PV et 90 PV d'Armure (sa santé effective est d'environ 140-180 PV).
- Après avoir tué 25 ennemis supplémentaires (40 au total), la version enragé devient encore plus enragé, gagnant les modifications suivantes :
- Devient beaucoup plus gros et inflige 15 dégâts par tick au lieu de 7,5 (30 par seconde, ou 180 par seconde pendant la charge).
- Détruit les obstacles rencontrés pendant sa charge.
- Inflige un cœur entier de dégâts à Isaac au lieu d'un demi-cœur.
- Lâche un Cœur Rouge tous les 10 ennemis tués au lieu d'un demi-cœur rouge.
- A 50 points de vie au lieu de 20 (sa santé effective est d'environ 400-500).
- Chaque boss tué par le Chiot de Sang compte comme 4 ennemis tués.
Remarques[ | ]
- Le Chiot de Sang apparaît dans le Bestiaire comme un type de monstre si Isaac le ramène à la normale après qu'il se soit mis en colère. Ceci est nécessaire pour terminer le Bestiaire à 100%.
- Le Chiot de Sang n'est pas ciblé par d'autres familiers tant qu'il est en colère.
- Les mouches bleues et les autres familiers qui infligent des dégâts de contact infligeront toujours des dégâts au Chiot de Sang s'ils entrent en collision.
- Boîte à Larbin ciblera le Chiot de Sang si la marque ne cible rien et qu'il n'y a aucun ennemi dans la salle, et a une chance de le faire aussi s'il y a des ennemis dans la salle.
- Puisque les Bombes ignorent l'armure, une seule bombe permet de faire retourner le Chiot de Sang à la normale.
- Les étapes 2 et 3 du Chiot de Sang sont des ennemis à des fins utiles, similaires à Ésaü Sombre. Cela signifie qu'il peut être affecté, par exemple, par l'effet de Ralentissement de la Chronomètre Cassé.
- Le Chiot de Sang amical apparait à côté d'Isaac lorsque ce dernier entrera dans une nouvelle salle, tandis que sa version hostile apparaîtra au milieu ou aux extrémités opposées des salles.
- Une fois qu'un Chiot de Sang hostile apparaît, il peut commencer à cibler Isaac, ignorant les ennemis sur lesquels il a pu apparaître. Cela peut être dangereux, car vous pourriez être coincé de manière inattendue de plusieurs côtés dès que vous entrez dans une salle.
- Commencer le combat contre Méga Satan ou Dogma alors que le Chiot de Sang est enragé peut être dangereux, car cela permettra au chiot d'attaquer Isaac alors qu'il est incapable de bouger pendant l'animation d'apparition du boss.
- Les Follets 2 orbiteront autour du Chiot de Sang enragé.
Interactions[ | ]
- As de Pique / As de Trèfle / As de Carreau / As de Cœur : les utiliser sur le Chiot de Sang enragé créera la ressource correspondante et le calmera.
- Meilleurs Amis pour la Vie : Augmente uniquement la taille et les dégâts du Chiot de Sang pendant sa première phase.
- Boîte de Potes : Fait apparaître un autre Chiot de Sang apprivoisé.
- Césarienne : Les fœtus de la Césarienne ne cibleront pas le Chiot de Sang en colère.
- Slip Camouflage : Tant que l'effet de camouflage est actif, les phases 2 et 3 du Chiot de Sang ne cibleront pas Isaac, mais cibleront toujours d'autres ennemis.
- Gomme : Utiliser la Gomme sur le Chiot de Sang lors de sa phase 3 l'empêchera de se mettre à ce point en colère. L’utiliser lors de la phase deux l'empêchera définitivement de se mettre en colère tout court.
- Chasse d'Eau : L'utilisation de la chasse d'eau apprivoisera instantanément un Chiot de Sang en colère et créera un Caca.
- Effets de gel : "Tuer" un Chiot de Sang en colère en le gelant le fera rester gelé jusqu'à ce qu'Isaac le touche ou quitte la Salle, ce qui fera revenir le Chiot de Sang gelé dans sa phase apprivoisée.
- Boule à Monstres : Utiliser la boule sur le Chiot de Sang en colère l'apprivoisera instantanément. Utiliser à nouveau la boule entraîne une explosion de sang purement esthétique.
- Ennemis alliés : Un Chiot de Sang enragé ciblera également les ennemis alliés et pourra les entraîner avec lui lorsqu'il les chargera. Le Chiot de Sang ne peut pas blesser les ennemis alliés ; cependant, les ennemis alliés peuvent blesser le Chiot de Sang même s'ils ne le ciblent pas directement.
- Bug : Toucher le Chiot de Sang avec le Bug le transformera en un ennemi aléatoire et fera apparaître un Chiot de Sang apprivoisé.
- Chair des Dieux : Si un Chiot de Sang en colère reçoit une larme de la Chair des Dieux, Isaac peut instantanément le transformer en Chiot de Sang apprivoisé en lui marchant dessus.
- Offre Spéciale : Permet à un Chiot de Sang en colère de lâcher des Double Cœurs Rouges.
- Couteau de Boucher : Si le Chiot de Sang est en colère, cela le divise en deux exemplaires. Une copie peut monter de niveau et être apprivoisée comme d'habitude, mais l'autre ne peut pas monter de niveau et meurt au lieu d'être ré-apprivoisée.
- Roboraignée : Un Chiot de Sang en colère peut recevoir un effet de statut aléatoire si l'araignée entre en contact avec lui.
- Les effets de statut persisteront pour plusieurs salles.
En Jeu[ | ]
Galerie[ | ]
Déblocage avec Lilith | |||
---|---|---|---|
Déblocage avec Mère | |||
---|---|---|---|