Cathedral est un des deux étages à débloquer après The Womb / Utero, l’autre étant Sheol. Après avoir vaincu Mom's Heart, une salle de l'Ange peut apparaître et contenir à l'intérieur un halo de lumière y menant. Débloquer et vaincre It Lives fera toujours apparaître un halo de lumière menant à la Cathedral, ainsi qu’une trappe menant à Sheol.
Cathedral ne possède qu’un étage, et le Boss est toujours Isaac.
Sommaire
Monstres[]
Monstres | Description |
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Angelic Baby ![]() |
Flotte lentement vers le joueur et tire trois larmes séparées. Se téléporte occasionnellement et réapparaît autre part. |
Bony ![]() |
Erre à travers la salle et lance un os vers le joueur quand il est dans sa ligne de vue. |
Death's Head ![]() |
Monstre invulnérable se déplaçant diagonalement à travers la salle, faisant des dégâts de contact. Meurt quand la salle est complétée. |
Clot ![]() |
Errer aléatoirement à travers la salle, tirant 4 larmes goudronnées dans les diagonales. |
Pale Fatty ![]() |
Marche lentement vers le joueur. Pète occasionnellement et tire des larmes de sang dans 6 directions. Peut se changer en Blubber quand il est tué. |
Fat Sack ![]() |
Se déplace lentement vers le joueur. saute occasionnellement à l'extérieur de l'écran et essaye d'atterrir sur le joueur, laissant une flaque et tirant des larmes de sang dans 6 directions lorsqu'il atterrit. Peut se changer en un Blubber quand il est tué. |
Floating Knight ![]() |
Agit de la même manière que le Knight mais peut voler par-dessus tous les obstacles. |
Gazing Globin ![]() |
S'élance rapidement vers le joueur, faisant un cœur entier de dégâts de contact. Après avor pris assez de dégâts, s'écrase en une pile, pouvant être tuée. Se régénère après une courte durée s'il n'est pas tué rapidement. |
Hanger ![]() |
Flotte à travers la salle, tirant trois larmes de sang simultanément vers le joueur. Lorsque celui-ci est endommagé, il lâche 2 pièces sur le sol mais en perd 3. Est généré avec une Eternal Fly en orbite autour de lui. |
Keeper ![]() |
Saute à travers la salle, tirant 2 larmes de sang dans une formation en V vers le joueur. En étant endommagé, celui-ci lâche 2 pièces sur le sol mais en perd 3. |
Leech ![]() |
Charge rapidement vers le joueur quand il est dans sa ligne de vue. |
Holy Leech ![]() |
Charge rapidement vers le joueur quand il est dans sa ligne de vue. Explose quand elle est tué. Est générée avec une Eternal Fly en orbite autour d'elle. |
Mom's Hand ![]() |
Tombe du plafond. Si elle atterrit sur le joueur, elle lui fait des dégâts et le téléporte dans sa salle d'apparition de l'étage. En entrant dans une salle contenant une Mom's Hand, le joueur en est averti par un rire de Mom. |
Ragling ![]() |
Saute rapidement vers le joueur. Tire de manière aléatoire deux larmes violettes qui orbitent autour d'elle. Fait des dégâts de contact. |
Rotty ![]() |
Marche lentement vers le joueur, laissant une traînée rouge derrière lui pendant une courte durée. Génère un Bony ou deux Attack Fly quand il est tué. |
Spit ![]() |
Vole lentement vers le joueur et tire une larme Ipecac quand il est tué. |
Psy Tumor ![]() |
Se déplace à travers la salle diagonalement, tirant occasionnellement 6 larmes autoguidées. Tire plus sonvent quand il est endommagé. |
Psychic Horf ![]() |
Monstre fixe tirant des larmes autoguidées vers le joueur. |
Psychic Maw ![]() |
Flotte lentement vers le joueur, tirant des larmes autoguidées. Est générée avec une Eternal Fly orbitant autour d'elle. |
Wizoob ![]() |
Disparaît, puis réapparaît proche du joueur et crache un tas de larmes spectrales vers celui-ci. |
Lil' Haunt ![]() |
Suit le joueur de manière erratique et tire occasionnellement des larmes de sang vers lui. Prédit les mouvements de celui-ci et inflige des dégâts de contact. |
Slide ![]() |
Glisse rapidement vers le joueur quand il est dans sa ligne de vue, puis revient lentement à sa position originale. Ne peut pas être détruit. |
Stone Grimace ![]() |
Monstre fixe et invulnérable tirant occasionnellement des larmes de sang vers le joueur. S'arrête de tirer quand la salle est complétée. |
Mini-Boss |
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Boss[]
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Isaac |
Musique[]
La musique jouée dans Cathedral s’intitule Everlasting Hymn. Un hymne est une chanson religieuse ou un poème utilisé pour prier dieu. Les paroles de la musique sont: "Dei, quod reliquum est, nolite metuere, et ossa tua liberabit, exspectans". Merci à Matthias Bossi pour les paroles.
Binding of Isaac: Rebirth Music
Anecdotes[]
- Il est possible de gagner l'accès à Cathedral sans jamais vaincre Mom's Heart en utilisant une carte Joker, mais elle doit être utilisée dans la même étage que Mom's Heart.
- Dans le jeu original The Binding of Isaac, la fenêtre le long des murs est plus large et a des patterns différents ressemblant à Isaac et à une croix.
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Chapitre 1 | Chapitre 2 | Chapitre 3 | Chapitre 4 | Optionnel | Chapitre 5 | Chapitre 6 | Fin du jeu | |
Mode normal & Mode difficile |
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![]() Sheol ![]() Cathedral |
![]() Dark Room ![]() The Chest | ||
The Basement | The Caves | The Depths | The Womb | |||||
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The Cellar | The Catacombs | Necropolis | Utero | ??? | The Void | |||
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Burning Basement | Flooded Caves | Dank Depths | Scarred Womb | |||||
![]() Mode Greed & ![]() Mode Greedier |
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Ultra Greed | ||
The Basement | The Caves | The Depths | The Womb | Sheol | The Shop | Ultra Greed |
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