Après activation, Isaac lance la carte en face de lui.
La carte est lancée dans la direction dans laquelle est tourné le corps d'Isaac. Si Isaac est immobile, la carte sera lancée dans la dernière direction d'Isaac
La carte lancée tue tout ce qui croise son chemin (incluant les Boss de fin de jeu comme ??? et toute autre entité indestructible comme la Grimace de Pierre et les Picotes) et se coince dans le sol/mur après avoir été lancée.
Elle peut ouvrir des portes comme si une bombe avait explosé contre elle, bien qu'elle ne puisse ouvrir aucune porte fermée à clé, barricadée ou cadenassée ou ouvrir la porte dorée dans la salle de départ de la Chambre Noire et du Coffre.
L'utiliser sur un boss à plusieurs phases comme Isaac, ??? et Le Bélier termine instantanément le combat.
L'utiliser contre Satan durant sa première forme terminera le combat, bien qu'il ait plusieurs phases et barres de vie. L'utiliser contre Le Déchu au lieu de Satan ne terminera pas le combat.
Cependant, l'utiliser sur Méga Satan ne passera qu'une phase.
Ne tuera qu'une phase de Murmure sauf si elle est lancée du bas de la salle, de telle sorte qu'après avoir tué la première phase, la carte peut toujours attraper la vraie forme de Murmure quand il sort du sol. Cependant, cette méthode peut échouer en fonction du timing et de la position de la première phase.
Peut tuer les monstres normalement indestructibles comme le masque de Masque + Cœur (bien que cela ne tue pas le cœur), l' Hôte lorsqu'il est invulnérable, la petite larve des Larves et la Tête de Mort. Elle peut aussi être utilisée pour tuer des choses qui ne sont typiquement pas considérées vivantes comme les Grimace de Pierre et les Picotes.
Si utilisé contre Pin ou Le Frêle, leurs segments peuvent être coupés, leur faisant perdre de la longueur comme Larry Junior.
L'utiliser sur une statue d'Ange fera apparaître un Ange et le tuera instantanément.
Gédéon le Grand a une animation de mort spéciale si une Carte Chaos le tue, ce qui révèle un Souterrain sous lui contentant plusieurs objets et coffres.
Ombre de Mère ne peut pas être tuée avec la Carte Chaos, bien qu'il soit impossible d'en avoir une dans la zone abandonée de Mines/ Cendrière II.
Le Délaissé Impur ne jette pas la carte dans la direction dans laquelle L'Âme Impure bouge si Le Délaissé Impur est tenu.
Synergies[ | ]
Prisme Angélique: Si la Carte Chaos passe dans le prisme, 4 Cartes Chaos de couleur différentes en sortiront.
Carte Blanche: Permet de faire une partie facile en permettant un usage presque illimité de la carte.
Pile Électrique permet d'utiliser Carte Blanche deux fois en une salle, permettant de tuer instantanément les boss à plusieurs phases.
Anecdotes[ | ]
Son icône, son nom et sa fonctionnalité sont tous des références à la carte Chaos Orb de Magic: L'assemblée. Cette carte est célèbre pour son effet inhabituel: la carte est retournée de plus d'un pied au-dessus du plateau et toutes les cartes qu'elle touche quand elle atterrit sont détruites.
Bugs[ | ]
Bug !
Si utilisé contre Scolex quand il saute, la Carte Chaos ne le tuera pas instantanément. À la place cela coupera le bas de sa queue, infligeant quelques dégâts. Même si son point faible n'est plus visible, sa hitbox sera toujours là.