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+ | * Les cœurs d'or n'augmentant pas votre nombre de cœurs, il est possible de les ramasser même si vous êtes au maximum de 12 cœurs. |
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+ | * Si Isaac a un cœur d'or et gagne un [[Attributs#Conteneurs de cœur|conteneur de cœur]] alors qu'il a 12 cœurs d'âme ou cœurs noirs, le cœur d'or disparaîtra, mais son effet sera toujours actif. |
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+ | * Perdre plusieurs cœurs en une fois — par exemple en prenant [[Dead Cat]] ou en utilisant la [[Pilules|Hematemesis]] — activera l'effet du cœur d'or plusieurs fois, ce qui vous couvrira d'or. |
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+ | * Ramasser un cœur d'or, alors que vous en avez déjà un, fera apparaitre un grand nombre de pièces. |
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+ | Les cœurs d'os prennent trois coups avant d'être épuisés et sont remplis avec des cœurs rouges. Cependant, ils disparaissent définitivement après épuisement. Ils sont débloqués avec le [[succès]] {{afterbirth†}} "It's complicated" |
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+ | {{succès|Eve|texte}} |
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− | [[Catégorie: |
+ | [[Catégorie:Éléments interactifs]] |
+ | [[en:Hearts (Pickup)]] |
Version du 21 mai 2021 à 20:29
Modèle:EntêteConsommables
Cœur rouge
Le cœur rouge compose les points de vie standards pour la plupart des personnages et peut être trouvé en demi-cœur, plein ou double-cœur. Le joueur ne peut pas prendre de cœur si tous ses réceptacles sont pleins.
Demi-cœur rouge
Le demi-cœur rouge réapprovisionne la moitié d'un cœur rouge de la santé du joueur.
1+1 Cœur gratuit
Le 1+1 cœur gratuit réapprovisionne deux cœurs rouges de la santé du joueur.
Modèle:Afterbirth† Cœur effrayé
Le cœur sacré est identique au cœur rouge standard, mais s'enfuit quand le joueur marche vers lui.
Notes
- Le joueur ne peut pas prendre de cœurs rouges si tous ses conteneurs de cœur sont pleins.
- Si le joueur prend un cœur qui le guérit plus que sa santé maximale actuelle ne le permet (par exemple, en prenant un cœur rouge quand il lui manque une moitié de cœur rouge), alors le cœur complet est utilisé, "gaspillant" un demi-cœur.
- Sauf si l'effet d'un objet l'a expressément déclaré, un cœur rouge a toujours une chance d'être remplacé par un cœur d'âme, un cœur noir ou un cœur éternel.
- Les cœurs rouges créés par les effets d'objets, de cartes ou pilules peuvent être forcés d'apparaître en tant que cœurs noirs ou cœurs éternels en utilisant des objets, cartes ou pilules dans la salle super secrète appropriée.
Cœur d'âme
Le cœur d'âme est un cœur gris-bleu pâle qui est ajouté à la fin de la barre de santé. Il n'est pas permanent ; une fois perdu, il ne peut pas être reconstitué, même si de nouveaux peuvent être ajoutés.
Modèle:Afterbirth† Demi-cœur d'âme
Le demi-cœur d'âme ajoute seulement un demi-cœur à la fin de la barre de santé. Il est débloqué après avoir obtenu le succès "Mr. Resetter!", qui est octroyé après avoir redémarré plusieurs parties en succession rapide.
Modèle:Afterbirth† Cœur mélangé
Le Cœur mélangé remplit un conteneur de cœur entier, mais agit en tant que cœur d'âme quand aucun conteneur de cœur n'est vide.
Cœur noir
Les cœurs noirs sont identiques aux cœurs d'âme, avec une différence essentielle : un cœur noir, lorsqu'il est complètement perdu, endommage tous les ennemis dans la chambre, semblable à l'effet de The Necronomicon.
Notes
- Si le joueur a des cœurs rouges et un demi cœurs d'âme et qu'il prend un cœur entier de dégâts, cela ne retirera aucun cœur rouge.
- Si la barre de santé du joueur est remplie avec des cœurs d'âme, ramasser un cœur noir remplacera le dernier cœur d'âme.
- Si le joueur a x de vie + un demi-cœur noir ou d'âme, alors tout ramassage d'un cœur noir ou d'âme finira de remplir ce demi-cœur, qu'importe le cœur ramassé et donnera un demi-cœur identique à celui ramassé.
- Si la barre de santé du joueur est remplie jusqu'à 11 ou 12 cœurs (noirs/d'âme) dont le dernier est un demi-cœur noir, ramasser un cœur noir ne remplira qu'un seul cœur et convertira un cœur d'âme plein en cœur noir (donc ajoute un demi-cœur noir et convertit un cœur d'âme).
- Perdre des dégâts de cœurs d’âme ne compte pas comme des dommages de cœur rouge pour l’apparition d'une Salle du Diable ou d'une Salle de l'Ange.
- Un cœur d’âme a toujours une chance d'être remplacé par un cœur noir.
Cœur éternel
Les cœurs éternels sont la seconde variation la plus rare d'un cœur. Ils apparaissent toujours comme des demi-cœurs qui, une fois ramassé, peuvent se transformer en un nouveau conteneur de cœur de deux façons : - soit par la collecte d'un second cœur éternel, - soit en se rendant à un nouvel étage.
Notes
- Un cœur éternel s'ajoute à la fin de la barre de santé. C'est généralement le conteneur de cœurs le plus à droite, mais il peut aussi se placer sur le cœur d'âme (ou cœur noir) le plus à gauche s'il n'y a pas de conteneurs.
- Cela signifie qu'un cœur éternel n'est pas compté dans le compte des 12 cœurs maximum.
- Si Isaac a 12 conteneurs de cœurs et s'aventure dans un nouvel étage avec un cœur éternel, il régénère un cœur rouge, mais ne gagne pas de conteneur de cœurs supplémentaire. Si Isaac a sa santé pleine, le cœur éternel disparaît simplement.
- Comme un cœur d'âme, un cœur éternel ne peut être reconstitué en cas de perte (sans en prendre un nouveau).
- Il sera utilisé la première fois qu'Isaac prend des dégâts de cœur rouge. Cela signifie que l'utilisation d'une La Machine du don du sang ou d'objets comme Razor Blade va drainer le cœur éternel, même si Isaac a sa santé pleine et/ou des cœurs d'âme.
- Les cœurs éternels ne sont pas perdus en prenant des dégâts si Isaac n'a pas de conteneurs de cœurs.
- Le paiement de santé lors d'échanges avec le Diable ne vide pas un cœur éternel. Au contraire, le cœur éternel est ajouté à la fin du prochain cœur rouge. Cependant, si, après une transaction avec le Diable, Isaac n'a aucun cœur rouge, cœur d'âme ou cœur noir, il meurt ; un demi cœur éternel ne peut pas garder Isaac en vie par lui-même.
- Utiliser une salle du dé à la face 5 ou Forget Me Now pour relancer l'étage déclenche aussi un cœur éternel.
- Cela signifie qu'un cœur éternel n'est pas compté dans le compte des 12 cœurs maximum.
Modèle:Afterbirth Cœur d'or
Les cœurs d'or sont la variation la plus rare d'un cœur. Ils sont débloqués en complétant le challenge Modèle:Afterbirth XXXXXXXXL. Ils apparaissent toujours en cœurs entiers et, une fois ramassés, génèrent des pièces la prochaine fois qu'Isaac perd un cœur. Un cœur d'or s'ajoute sur le dernier cœur de la barre de santé, l'entourant d'une lueur dorée.
Notes
- Les cœurs d'or n'empêchent pas pour autant la disparition des cœurs quand Isaac prend des dégâts.
- Des cœurs d'or peuvent être trouvés dans le Greed Mode sans les avoir débloqués ; on ne sait pas s'il s'agit d'un bug ou si c'est voulu du fait que le Greed Mode est centré sur les pièces.
- Les cœurs d'or n'augmentant pas votre nombre de cœurs, il est possible de les ramasser même si vous êtes au maximum de 12 cœurs.
- Comme les cœurs d'âme ou les cœurs éternels, les cœurs d'or disparaissent définitivement une fois perdus.
- Les cœurs d'or ne disparaissent pas en se prenant des dégâts d'une machine de don de sang ou en activant un objet comme la Razor Blade.
- Si Isaac a un cœur d'or et gagne un conteneur de cœur alors qu'il a 12 cœurs d'âme ou cœurs noirs, le cœur d'or disparaîtra, mais son effet sera toujours actif.
- Perdre plusieurs cœurs en une fois — par exemple en prenant Dead Cat ou en utilisant la Hematemesis — activera l'effet du cœur d'or plusieurs fois, ce qui vous couvrira d'or.
- Ramasser un cœur d'or, alors que vous en avez déjà un, fera apparaitre un grand nombre de pièces.
Modèle:Afterbirth† Cœur d'os
Les cœurs d'os prennent trois coups avant d'être épuisés et sont remplis avec des cœurs rouges. Cependant, ils disparaissent définitivement après épuisement. Ils sont débloqués avec le succès Modèle:Afterbirth† "It's complicated"
Succès déblocables
- Lazarus - Avoir 4 cœurs d'âme à la fois.