Les Cervelles rampent dans la salle dans les directions cardinales, laissant traîner une flaque rouge, elles infligent un cœur entier de dégâts. Quand Isaac est dans leur ligne de mire, elles se déplaceront dans sa direction jusqu'à ce qu'elles rentrent en collision avec un obstacle ou un autre ennemi, similairement aux Chevaliers.
Variantes[ | ]
Cervelle Toxique[ | ]
Les Cervelles Toxiques agissent comme les Cervelles normales mais elles rampent diagonalement et laissent traîner une flaque verte.
Les Cervelles Toxiques flottent, passant au-dessus des obstacles et explosent en mourant.
Tête de Globin Noir[ | ]
Les Têtes de Globin Noir agissent comme les Cervelles mais chassent directement Isaac.
Notes[ | ]
- Elles peuvent apparaître dans des dispositions d' Antre du Diable uniques si Isaac tient Erreur de script : le module « cargо » n’existe pas..
Organes Putréfiés[ | ]
Les Organes Putréfiés sont invoqués exclusivement par les Gros Tas Éventrés. Ils rampent aléatoirement dans la salle dans les directions cardinales et invoquent occasionnellement un Fonceur.
Pon[ | ]
Les Pons sautillent dans la salle, laissant traîner une flaque rouge là où ils atterrissent. S'ils sont proches d'Isaac, ils sautilleront vers lui, similairement aux Sautelants.
Ils peuvent apparaître avec un Chevalier Écervelé associé. Tuer un Pon tuera son Chevalier Écervelé associé. Un Pon et un Chevalier Écervelé apparaitront toujours quand un Chevalier Tombant est tué.
Notes[ | ]
- Si les Cervelles Toxiques n'ont pas encore été débloquées, elles seront remplacées par des Cervelles normales.
Anecdotes[ | ]
- Le Pon est d'abord apparu dans le mod Antibirth où il pouvait aussi apparaître dans les Profondeurs.
- Le nom Pon est probablement une référence à la région du pont dans le cerveau.