Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Les boutons, initialement présents dans les fichiers de The Binding of Isaac: Rebirth, sont devenus une fonctionnalité à part entière avec l'extension The Binding of Isaac: Afterbirth.

Boutons Argentés[ | ]

Silver Button

Les Boutons Argentés apparaissent dans les salles piégées. Elles contiennent des dangers qui sont désarmés après avoir appuyé sur tous les boutons argentés dans la salle.

Les dangers comprennent :

Une fois pressés, tous les dangers sont désarmés — les pics se rétracteront, les cacas rouges se transformeront en caca normal, les feux rouges deviendront des feux normaux, les feux violets deviendront des feux bleus et les trous se fermeront.

Contrairement aux boutons bonus, tous les boutons argentés de la salle doivent être pressés pour qu'elle soit terminée, même si tous les monstres ont été tués.

Bug Bug ! Presser un bouton d'argent en même temps que les pics rétractables ressortent les laissera visibles, malgré le fait qu'ils ne causent pas de dégâts au joueur. Cela peut être résolu en quittant la salle et en y revenant.

Ajouté dans Repentance Boutons Rouges[ | ]

Red Button

Les Boutons Rouges apparaissent généralement dans les salles normales.

Une fois pressé, tous les ennemis seront tués et les projectiles seront détruits. Les ennemis qui invoquent d'autres ennemis ou tirent des projectiles une fois morts ne le feront pas si tués par un bouton rouge. Les boutons rouges désarment aussi les dangers comme les boutons argentés mais contrairement à ces derniers, ils n'ont pas besoin d'être pressés pour terminer la salle. Les boutons rouges peuvent aussi révéler le souterrain dans le combat contre Gédéon le Grand Gédéon le Grand.

Les boutons rouges apparaissent souvent derrière des piliers ou dans des salles remplies d'ennemis en trop grand nombre pour être battus normalement ou sont protégés des attaques du joueur, nécessitant donc le bouton pour vider la salle.

Ajouté dans Repentance Boutons Jaunes[ | ]

Yellow Button

Les Boutons Jaunes apparaissent seulement dans Stage Mines icon Mines ou Stage Ashpit icon Cendrière II si Isaac a obtenu 1er Morceau de Couteau 1er Morceau de Couteau et sont de forme carré.

Presser les 3 boutons jaunes dans l'étage débloque le passage vers le 2ème Morceau de Couteau 2ème Morceau de Couteau.

Les boutons jaunes peuvent apparaître dans les Salle Rouge salles rouges, dans lesquelles ils ne feront rien.

Ajouté dans Repentance Boutons Bruns[ | ]

Brown Button

Les Boutons Bruns peuvent faire que certains trous (varie de salle en salle) soient remplis pour qu'Isaac puisse marcher dessus. Parfois cela détruit des rochers à la place. Les boutons bruns sont aussi capables de faire apparaître des ennemis, ressources et objets ou désactiver/réactiver des téléporteurs, ce qui varie aussi selon les salles. Les boutons bruns sont le plus trouvés dans les étages alternatifs comme Stage Mines icon Mines et Stage Mausoleum icon Mausolée, où ils peuvent parfois être cachés derrière des piliers, qui donnent souvent l'accès à des récompenses dans la salle qui sont autrement inaccessibles.

Boutons Bonus[ | ]

Button

Les Boutons Bonus peuvent apparaître dans plein de salles différentes, y compris les Salle Secrète salles secrètes, les Salle Maudite salles maudites et la Boutique boutique du mode Avarice. Lorsqu'ils sont pressés, ils peuvent générer des ressources ou des monstres. Les boutons bonus sont différents de la capacité des boutons bruns de faire apparaitre des ressources et ennemis par le fait que c'est totalement aléatoire contrairement aux boutons bruns qui ont des apparitions prédéfinies pour la salle dans laquelle ils se trouvent.

Génération des boutons[ | ]

Afterbirth[ | ]

Cette liste est actuellement incomplète.

Ajouté dans Afterbirth † Afterbirth †[ | ]

Il y a 50% de chances de faire apparaître une récompense ou un monstre.

Récompenses[ | ]
Récompense Chance
Trappe 5%
Caca Doré Caca Doré 5%
Caca Caca 1%
Un objet de la banque d'objets actuelle 1%
1-3 Pièces pièces 28%
1-2 Cœur Rouge cœurs rouges 20%
1-2 Bombe bombes 20%
Coffre Coffre 2.5%
Coffre Doré Coffre Doré 2.5%
Coffre en Pierre Coffre en Pierre 2.5%
Coffre Rouge Coffre Rouge 2.5%
Slot Machine Machine à Sous 2.5%
Fortune Telling Machine Diseuse de Bonne Aventure 2.5%
Donation Machine Boîte à Dons 5%
Bombe Troll Bombe Troll 10%
Monstres[ | ]

1-4 monstres ou boss. Le Néant fait apparaître des monstres et boss selon le décor.

Chapitre Monstres
Stage Basement icon Sous-Sol Mouche d'Attaque Mouche d'Attaque, Mouche-Anneau Mouche-Anneau, Ajouté dans Afterbirth Mouche Flèche Mouche Flèche, Crachant Crachant, Fonceur Fonceur, Araignée Araignée
Stage Caves icon Grottes Fonceur Fonceur, Dynamouche Dynamouche, Ruche Ruche, Nid Nid, Gueule Gueule, Monodent Monodent
Stage Depths icon Profondeurs Bébé Bébé, Globin Globin, Osselet Osselet, Chevalier Chevalier, Gros Sac Gros Sac, Gargouillis Gargouillis
Stage Womb icon Utérus Membrane Membrane, Bronze Bronze, Grumeau Grumeau, Main de Maman Main de Maman
Ajouté dans AfterbirthStage Blue Womb icon ??? Ajouté dans Afterbirth Fonceur Noyé Fonceur Noyé, Ajouté dans Afterbirth Gros Tas Siamois Bleu Gros Tas Siamois Bleu
Stage Sheol icon Sheol Avarice Avarice, Ajouté dans Afterbirth P'tite Corne P'tite Corne, Ajouté dans Afterbirth Toutânhaillons Toutânhaillons
Stage Cathedral icon Cathédrale Monstro Monstro, Gémeaux Gémeaux, Le Duc des Mouches Le Duc des Mouches
Stage Dark Room icon Chambre Noire Néant Néant, Ajouté dans Afterbirth P'tite Corne P'tite Corne
Stage Chest icon Coffre Monstro Monstro, Super Envie Super Envie
Ajouté dans AfterbirthStage Ultra Greed icon Ultra Avarice Isaac Isaac, Néant Néant

Notes[ | ]

  • Un bouton bonus peut générer une trappe même en étant dans le Stage Chest icon Coffre ou la Stage Dark Room icon Chambre Noire. Si cela arrive et que le joueur y entre, l'étage est redémarré comme avec Pilule Tranquillisante Pilule Tranquillisante ou une Salle de Dé Salle de Dé à la face 5.
  • Retiré dans Afterbirth † Si un bouton bonus génère des monstres, les portes de la salle ne se referment pas, permettant au joueur d'éviter de les combattre.
    • Il peut parfois être plus intéressant de les combattre si ce sont des des péchés capitaux, puisqu'ils génèrent des objets à leur mort.
  • Ajouté dans Afterbirth † Si un bouton bonus génère des monstres, les portes se fermeront. Les ennemis resteront dans la salle même en se téléportant ou bombant la salle.
  • Quand les ennemis apparaissent, ils apparaissent devant les murs avec des portes (sauf dans une Salle d'Erreur Salle d'Erreur où les emplacement sont aléatoires). Cela peut aider à localiser les Salle Secrète salles secrètes car les portes secrètes comptent aussi.
  • Les monstres générés par les boutons dépendent de l'étage actuel, pouvant donc être des ennemis difficiles comme des boss dans les derniers étages.
  • Une Donation Machine Boîte à Dons générée dans le mode Avarice sera une machine à dons normale et non pas une Ajouté dans Afterbirth Greed Donation Machine Boîte à Dons d'Avarice.
  • Ajouté dans Repentance Si la Boîte à Dons a été bombée pendant la partie, un bouton bonus essayant d'en faire apparaître une fera que seulement l'effet sonore de la "récompense" sera joué et rien d'autre.


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