Quand Isaac tient Erreur Lua : Erreur : table babiole non trouvée.., les [[Fichier:0Salle française non reconnue Icon.png|20px|link=|Salle française non reconnue]] [[Salle française non reconnue]]s vendent des familiers à la place des objets habituels. Erreur: La ressource demandée ("Âme de Lilith") n'existe pas. pioche les objets passifs de cette banque.
Objets Activables[ | ]
Nom Français | Nom Anglais | ID | Icône | Poids | Coût | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Marionnette | Stitches | 5.100.635 | Fait apparaître un familier déplaçable avec les boutons de tir. Utiliser l'objet inverse la position d'Isaac avec celle du familier. Se téléporter peut détruire ou infliger des dégâts à ce qui se trouve au point d'arrivée. |
Objets Passifs[ | ]
Nom Français | Nom Anglais | ID | Icône | Poids | Coût | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
La Seule Amie de ??? | ???'s Only Friend | 5.100.320 | Familier qui inflige 37.5 dégâts de contact par seconde et peut être déplacé avec les boutons de tir. | |||
Abel | Abel | 5.100.188 | Invoque un familier qui réfléchit les mouvements d'Isaac et tire dans la direction opposée. Invoque un familier qui réfléchit les mouvements d'Isaac et tire vers Isaac. | |||
Bébé Drogué | Acid Baby | 5.100.491 | Fait apparaître une Pilule toutes les 3 7 salles. Avaler une pilule empoisonne tous les ennemis de la salle. | |||
Mouche Enragée | Angry Fly | 5.100.511 | Orbite autour d'un ennemi et inflige des dégâts de contact. | |||
Boule de Pansements | Ball of Bandages | 5.100.207 | Orbite autour d'Isaac, bloque les projectiles ennemis et inflige des dégâts de contact. Obtenir plusieurs copies de cet objet l'améliore. | |||
BGM | BBF | 5.100.272 | Invoque un familier mouche qui rebondit contre les murs de la salle et explose au contact d'un ennemi. Ré-apparaît après 10 secondes. | |||
Meilleure Pote | Best Bud | 5.100.274 | Subir un dégât invoque une mouche qui orbite autour d'Isaac et inflige des dégâts de contact pour la durée d'une salle. | |||
Gros Dodu | Big Chubby | 5.100.473 | Se déplace lentement dans la direction où tire Isaac et inflige 40 dégâts de contact aux ennemis. | |||
Mon Plus Gros Fan | Big Fan | 5.100.279 | Orbite autour d'Isaac, inflige 30 dégâts de contact et bloque les projectiles ennemis. | |||
Gros Piaf | Bird Cage | 5.100.610 | Invoque un familier qui plonge sur l'ennemi responsable du premier dégât infligé à Isaac dans la salle et crée une vague de rochers. Pourchasse ensuite les ennemis, similaire à Oiseau Mort. | |||
Nœnœil | Bloodshot Eye | 5.100.509 | Orbite Isaac, inflige des dégâts de contact aux ennemis et tire dans une direction aléatoire toutes les 2 secondes. | |||
Cerveau de Bob | Bob's Brain | 5.100.273 | Invoque un familier qui peut être projeté en ligne droite avec les boutons de tir. Explose et empoisonne au contact d'un ennemi. Ré-apparaît après quelques secondes. | |||
Bébé Furoncle | Boiled Baby | 5.100.607 | Invoque un familier qui tire une gerbe de larmes dans toutes les directions. | |||
Robomouche | Bot Fly | 5.100.629 | Suit Isaac et tire des larmes sur les projectiles ennemis pour les détruire. | |||
Frère Bobby | Brother Bobby | 5.100.8 | Suit Isaac et tire en même temps que lui. Inflige 3.5 dégâts par larme. Tire plus fréquemment que la plupart des autres familiers. | |||
Pote en Boîte | Buddy in a Box | 5.100.518 | Familier à l'apparence et aux effets de larmes aléatoires. Change d'apparence et d'effets de larmes à chaque étage. | |||
Ami Mendiant | Bum Friend | 5.100.144 | Invoque un familier qui récupère les pièces pour lui, générant une ressource aléatoire en retour. Ne génère pas d'objets. | |||
Bumbo | Bumbo | 5.100.385 | Invoque un familier mendiant qui récupère les pièces à proximité. A partir d'un certain nombre de pièce, il évolue. Au niveau 2, il a un corps. Au niveau 3, il tire. Au niveau 4, il pourchasse les ennemis et inflige des dégâts de contact. | |||
Bébé Chargé | Charged Baby | 5.100.372 | Invoque un familier qui: fait apparaître une pile, donne une charge d'objet activable, ou pétrifie tous les ennemis de la salle. | |||
Cube de Viande | Cube of Meat | 5.100.73 | Orbite autour d'Isaac, bloque les projectiles et inflige des dégâts de contact aux ennemis. Obtenir plusieurs copies de cet objet l'améliore. | |||
Le Faucheux | Daddy Longlegs | 5.100.170 | Une ombre du Faucheux suit Isaac et piétine les ennemis infligeant 40 de dégâts. | |||
Mendiant des Ombres | Dark Bum | 5.100.278 | Suit Isaac et ramasse les cœurs rouges au sol. Fait apparaître une ressource tous les 3 demi-cœurs ramassés. | |||
Oiseau Mort | Dead Bird | 5.100.117 | Après qu'Isaac ait pris des dégâts, invoque un familier volant qui poursuit les ennemis pour la salle actuelle, infligeant ~5 dégâts par seconde. | |||
Bébé Démoniaque | Demon Baby | 5.100.113 | Suit Isaac et tire automatiquement sur les monstres à proximité. | |||
Admiration Distante | Distant Admiration | 5.100.57 | Invoque une mouche qui tourne autour d'Isaac plus loin que Couronne de Mouches mais plus près que Seul à Jamais, causant 75 de dégâts par seconde. | |||
Bébé Desséché | Dry Baby | 5.100.265 | Invoque un familier qui suit Isaac et bloque les tirs ennemis. A une chance de déclencher l'effet du Necronomicon quand le familier bloque un tir ennemi. | |||
Bébé Péteur | Farting Baby | 5.100.404 | Invoque un familier qui suit Isaac et bloque les tirs ennemis. S'il bloque un tir, il a une chance de péter ce qui inflige: envoûtement, poison ou fait reculer les ennemis. | |||
Récompense du Destin | Fate's Reward | 5.100.361 | Invoque un familier qui suit Isaac. Il imite les dégâts et les effets de larmes. | |||
Seul à Jamais | Forever alone | 5.100.128 | Invoque une mouche orbitale attaquante à une grande distance d'Isaac, infligeant 30 de dégâts par seconde. | |||
Bébé Surgelé | Freezer Baby | 5.100.608 | Invoque un familier qui tire des larmes de glace. Gèle les ennemis qu'il tue. Entrer en contact avec un ennemi gelé le fait glisser et exploser en 10 fragments de glace. | |||
Relation à Distance | Friend Zone | 5.100.364 | Invoque une mouche blanche qui orbite autour d'Isaac entre Admiration Distante et Seul à Jamais. Elle inflige 45 de dégâts par seconde. | |||
P'tite Prunelle | Fruity Plum | 5.100.649 | Se propulse en diagonale en tirant des larmes derrière elle. | |||
Bébé Fantôme | Ghost Baby | 5.100.163 | Invoque un familier qui suit Isaac et tire des larmes spectrales. | |||
Ange Gardien | Guardian Angel | 5.100.112 | Invoque un familier orbital qui bloque les tirs ennemis, infligeant 105 / 52.5 dégâts par seconde aux ennemis et augmente la vitesse de tous les familiers orbitaux. | |||
Couronne de Mouches | Halo of Flies | 5.100.10 | Deux mouches orbitent Isaac et bloquent les projectiles ennemis. | |||
Bébé Arlequin | Harlequin Baby | 5.100.167 | Invoque un familier qui suit Isaac et tire deux larmes en forme de V. | |||
Bébé Décapité | Headless Baby | 5.100.269 | Invoque un familier qui suit Isaac. Il répand une flaque de sang derrière lui. | |||
P'tit Murmure | Hushy | 5.100.470 | Rebondit contre les murs de la salle et inflige des dégâts de contact aux ennemis. S'immobilise quand Isaac tire. | |||
Incube | Incubus | 5.100.360 | Invoque un familier démoniaque qui imite les dégâts, le débit et les effets des larmes d'Isaac. Inflige 75% des dégâts d'Isaac. | |||
Cocon Juteux | Juicy Sack | 5.100.266 | Invoque un familier qui suit Isaac et laisse une flaque ralentissante. Invoque 1-2 araignées bleues après avoir terminé une salle. | |||
Cléchard | Key Bum | 5.100.388 | Invoque un familier qui suit Isaac et récupère les clés. En retour, il donne des coffres aléatoires. | |||
Bébé Roi | King Baby | 5.100.472 | Suit Isaac, devant les autres familiers. Quand Isaac tire, tous ses familiers s'immobilisent et tirent dans la direction des ennemis. | |||
Sangsue | Leech | 5.100.270 | Invoque un familier sangsue qui poursuit les ennemis. Soigne un Demi-Cœur Rouge pour chaque ennemi qu'elle tue. | |||
P'tit Abaddon | Lil Abaddon | 5.100.679 | Charge l'effet de Gouffre du Néant quand Isaac tire et le crache quand les boutons de tir sont relâchés. | |||
P'tit Soufre | Lil Brimstone | 5.100.275 | Suit Isaac et tire des lasers de Soufre. | |||
P'tit Delirium | Lil Delirium | 5.100.519 | Se transforme en un familier aléatoire toutes les 10 secondes. | |||
P'tit Prout | Lil Dumpy | 5.100.615 | Invoque un familier qui suit Isaac. Pète et repousse un ennemi ou projectile ennemi sur le point de toucher Isaac. Après avoir pété, reste inactif jusqu'à ce qu'Isaac vienne le toucher. | |||
P'tit Boris | Lil Gurdy | 5.100.384 | Un familier ressemblant à Boris Junior qui se charge quand Isaac tire, puis se propulse à travers la salle et rebondit contre les murs quand les boutons de tirs sont relâchés. | |||
P'tit Revenu | Lil Haunt | 5.100.277 | Suit Isaac, inflige des dégâts de contact et terrifie les ennemis. | |||
P'tit Loki | Lil Loki | 5.100.435 | Invoque un familier Loki qui suit Isaac et tire dans les 4 directions cardinales. | |||
P'tit Monstro | Lil Monstro | 5.100.471 | Charge une attaque quand Isaac tire et crache une gerbe de larmes quand les boutons de tir sont relâchés. | |||
P'tit Spewer | Lil Spewer | 5.100.537 | Fait apparaître une pilule. Crache des flaques. Avaler une pilule change la couleur et l'effet des flaques du familier. | |||
P'tit C.H.A.D. | Little C.H.A.D. | 5.100.96 | Fait apparaître un Demi-Cœur Rouge toutes les trois salles. | |||
P'tit Dodu | Little Chubby | 5.100.88 | Se propulse en ligne droite quand Isaac tire et inflige des dégâts de contact. | |||
P'tit Gish | Little Gish | 5.100.99 | Génère un familier qui suit Isaac et tire des larmes ralentissantes. | |||
P'tit Steven | Little Steven | 5.100.100 | Génère un familier qui suit Isaac et tire des larmes autoguidées. | |||
Mouche Égarée | Lost Fly | 5.100.365 | Longe les murs et les obstacles et inflige des dégâts de contact. Est prise pour cible par les ennemis. | |||
Âme Égarée | Lost Soul | 5.100.612 | Invoque un familier fantômatique qui suit Isaac et meurt si il subit un dégât. Si il est encore vivant en entrant dans un nouvel étage, il peut donner : 3 cœurs d'âme, 2 cœurs éternels, un objet angélique ou un objet de la Salle du Trésor. | |||
Bébé Moqueur | Mongo Baby | 5.100.322 | Invoque un familier qui imite les tirs des autres familiers. | |||
Admiratrice Obsessionnelle | Obsessed Fan | 5.100.426 | Invoque un familier qui suit les mouvements d'Isaac avec un délai et inflige 30 dégâts de contact par seconde aux ennemis. | |||
Papa Mouche | Papa Fly | 5.100.430 | Invoque un familier qui suit les mouvements d'Isaac avec un délai. Il tire des larmes sur les ennemis proches. | |||
Mouche Oracle | Psy Fly | 5.100.581 | Invoque un familier qui pourchasse et renvoie les tirs ennemis en tirs autoguidées qui inflige 2 de dégâts. Inflige des dégâts de contact. | |||
Théodule | Punching Bag | 5.100.281 | Se balade dans la pièce et est pris pour cible par les ennemis s'il est plus près d'eux qu'Isaac. | |||
Quintuplés | Quints | 5.100.661 | Transforme les 5 premiers ennemis tués dans une salle en familiers immobiles aléatoires. | |||
Bébé Arc-En-Ciel | Rainbow Baby | 5.100.174 | Invoque un familier qui suit Isaac et tire des larmes avec des effets aléatoires. | |||
Robo-Bébé | Robo-Baby | 5.100.95 | Suit Isaac et tire des lasers. | |||
Robo-Bébé 2.0 | Robo-Baby 2.0 | 5.100.267 | Invoque un familier qui tire des lasers aux ennemis dans sa ligne de mire et se déplace dans la direction des tirs d'Isaac. | |||
Bébé Putride | Rotten Baby | 5.100.268 | Invoque un familier qui invoque une mouche bleue quand Isaac tire. Il peut avoir qu'une mouche à la fois. | |||
Dague Sacrificielle | Sacrificial Dagger | 5.100.172 | Invoque une dague orbitale, bloquant les tirs ennemis et infligeant de lourds dégâts au contact. | |||
Séraphin | Seraphim | 5.100.390 | Invoque un familier angélique qui suit Isaac et tire des larmes autoguidées ce qui inflige 10 de dégâts et ont 75% vitesse des tirs | |||
Ombre | Shade | 5.100.468 | Suit Isaac avec 1 seconde de délai et inflige des dégâts de contact aux ennemis. Après avoir infligé assez de dégâts, elle est absorbée par Isaac et lui permet d'infliger des dégâts de contact. | |||
Sissy la Faucheuse | Sissy Longlegs | 5.100.280 | Se balade dans la pièce et invoque parfois des araignées bleues. Envoûte les ennemis avec lesquels elle entre en contact. | |||
Sœurette Marie | Sister Maggy | 5.100.67 | Suit Isaac et tire des larmes. | |||
Mouche Maline | Smart Fly | 5.100.264 | Invoque un familier orbital qui bloque les tirs ennemis. La mouche poursuit les ennemis quand les ennemis infligent des dégâts à Isaac. | |||
Roboraignée | Spider Mod | 5.100.403 | Affiche les dégâts des larmes d'Isaac et la barre de vie des ennemis. Invoque un familier qui inflige un effet de statut aléatoire quand il touche un ennemi. Peut faire apparaître une pile ou une araignée bleue en terminant une salle. | |||
Succube | Succubus | 5.100.417 | Invoque un familier qui rebondit sur les murs avec une aura noire, qui inflige des dégâts aux ennemis. Quand Isaac reste dans l'aura, il gagne dégâts x1.5. | |||
Protecteur Dévoué | Sworn Protector | 5.100.363 | Familier orbital qui inflige 105 dégâts par seconde, attire et bloque les projectiles ennemis. Fait apparaître un Cœur Éternel s'il bloque 10 projectiles dans la même salle. | |||
L'Envahisseur | The Intruder | 5.100.575 | Invoque un familier qui se niche dans la tête d'Isaac et tire 4 larmes ralentissantes toutes les 1.5 secondes. Subir un dégât peut faire sortir l'araignée. Une fois sortie, l'araignée tire deux fois plus vite et bondit sur les ennemis. | |||
Œil Baladeur | The Peeper | 5.100.155 | Invoque un familier qui flotte lentement dans la salle en zig-zag, infligeant des dégâts aux ennemis qu'il traverse. | |||
P'tit Tératome | Tinytoma | 5.100.645 | Orbite autour d'Isaac et bloque les projectiles ennemis. Après avoir subi 3 dégâts, il se sépare en parties plus petites, puis en araignées bleues quand celles-ci meurent. Réapparaît 5 secondes après sa disparition complète. | |||
Jumeaux Malicieux | Twisted Pair | 5.100.698 | Se placent de chaque côté d'Isaac et tirent des larmes identiques aux siennes. Infligent chacun 37.5% des dégâts d'Isaac. | |||
Ver de Nerf | Worm Friend | 5.100.682 | Une Terminaison Nerveuse sort parfois du sol pour immobiliser un ennemi et lui infliger des dégâts. | |||
Fée Agaçante | YO LISTEN! | 5.100.492 | Chance +1. Révèle l'emplacement des entrées des salles secrètes, des souterrains et des rochers marqués. |