Les Osselets sont des monstres squelettiques qui errent à travers la salle et lancent rapidement des os sur Isaac lorsqu'il est aligné avec eux.
Variantes[ | ]
Osselet Noir[ | ]
Les Osselets Noirs se comportent de la même manière que les Osselets mais tirent trois os d'affilée et explosent lorsqu'il sont tués. Le premier os sera tiré lorsque Isaac sera aligné mais les deuxième et troisième seront tirés en biais vers lui.
Dragon[ | ]
Les Dragons sont des variantes des Osselets qui apparaissent dans Mausolée et Géhenne. Les Dragons errent lentement dans la salle aléatoirement, s'arrêtant occasionnellement pour cracher un jet de flammes vers Isaac. Ces flammes ont une portée limitée et sont bloquées par les obstacles.
Quadragon[ | ]
Les Quadragons agissent comme les Dragons mais crachent 4 jets de flammes qui tournent lentement.
Enroulé[ | ]
Les Enroulés sont des variantes exclusives à Géhenne des Osselets qui tirent des yeux sur Isaac quand il est aligné. Ils apparaissent toujours par paire, avec leurs attaques et mouvements se reflétant l'un l'autre. Quand l'un meurt, l'autre devient en colère et pourchasse directement Isaac. L'Enroulé opposé peut être déterminé par ses haillons tachés de sang et sa cavité de l'œil inversée.
Saint Osselet[ | ]
Les Saints Osselets sont des versions plus larges et plus dures des Osselets introduits dans The Binding of Isaac: Repentance. Ils tirent leurs projectiles en cloche et créent une flamme bleue là où l'os atterrit qui bloque les larmes, infligeant des dégâts de contact et disparait après un certain temps.
Galerie[ | ]
Anecdotes[ | ]
- Bien que les osselets soient entièrement faits d'os, ils laissent des traînées de sang en mourant.
- Ils ne laissent que des os en mourant.
- Les Osselets sont l'un des seuls ennemis dans le jeu à avoir leur propre type de projectile.
- Les Osselets ont été confirmés comme étant le premier ennemi pas designé par Edmund McMillen. Il a aussi confirmé qu'il a été designé par Matt, l'artiste chef pour The Binding Of Isaac: Rebirth et que Edmund a aimé la simplicité de l'IA, convenant "parfaitement dans le monde d'Isaac."
- Les Osselets sont invoqués par L'Oublié et les Osselets Noirs sont invoqués par sa variante d'élite noire.
- Les Saints Osselets, Saints Mulligans et Saints Œils viennent originellement du jeu de cartes The Binding of Isaac: Four Souls.
- Les Saints Osselets ont le plus grand nombre de pv par étage parmi les monstres normaux du jeu.
- Si un Enroulé apparait en tant qu'élite, sa version opposée sera un élite du même type.
- La tactique d'un Enroulé d'apparaitre en groupe, s'alignant avec Isaac et mimiquant en miroir les mouvements de l'autre Enroulé est similaire à l'ennemi non implémenté Strifer, qui est apparu dans Antibirth. Le Strifer apparaissait aussi dans le Mausolée.
- Le Dragon est d'abord apparu dans le mod Antibirth où il avait 2.4 PV par étage.