Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Bonne Aventure est le défi #14. Le joueur commence avec Jeu de Cartes Jeu de Cartes, Deck du Débutant Deck du Débutant, Pile Électrique Pile Électrique, Pile 9 Volts Pile 9 Volts et 2 cartes aléatoires. L'objectif est de vaincre Maman Maman. Ce défi est disponible par défaut.

Difficulté[ | ]

C'est un défi plutôt simple même sans Salle du Trésor Salle du Trésor. Il ne faut pas hésiter à utiliser ses cartes assez souvent, puisque Jeu de Cartes Jeu de Cartes se recharge plutôt vite.

Stratégie[ | ]

  • Le joueur disposera de cartes durant toute la partie. Il est important de connaître l'effet de ces cartes et de les utiliser à son avantage.
  • Il n'y a aucune stratégie particulière mais il peut être intéressant de recommencer la partie jusqu'à obtenir Joker Joker, pour trouver des bons objets dans un Antre du Diable Antre du Diable ou un Refuge des Anges Refuge des Anges.
  • Si Ajouté dans RepentanceVI - L'Amoureux ? VI - L'Amoureux ? est débloqué, recommencer la partie jusqu'à l'obtenir est une bonne stratégie car elle permet d'obtenir des objets de salle secrète puissants comme Ajouté dans RepentanceAu Fond du Trou Au Fond du Trou. Avec un nombre décent de cartes qui donnent des augmentations de statistiques comme III - L'Impératrice III - L'Impératrice, Ajouté dans RepentanceVII - Le Chariot ? VII - Le Chariot ?, XI - La Force XI - La Force et XV - Le Diable XV - Le Diable, Isaac peut accumuler rapidement les bonus.
  • Prendre Petit Sachet Petit Sachet peut grandement influencer la partie car Retiré dans Repentance le Jeu de Cartes donnera des pilules au lieu de cartes. Ajouté dans Repentance Des cartes seront données en plus des apparitions de pilules.
  • Porter Ajouté dans AfterbirthHistoire sans Fin Histoire sans Fin peut être assez utile car il y a 25% de chance de redonner la carte utilisée.

Récompense[ | ]


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