Une Banque d'objets est un ensemble d'objets qui peuvent être générés dans des circonstances données. Beaucoup de banques d'objets existent dans The Binding of Isaac: Rebirth.
Poids des objets[ | ]
- Chaque objet qui se trouve dans une banque d'objets est associé à un poids. Le poids représente la probabilité que le jeu génère l'objet. Presque tous les objets du jeu ont un poids de 1.
- Par exemple, s'il y a 200 objets dans une réserve d'objets donnée et que chaque objet a un poids de 1, cela signifie qu'il y a une chance sur 200 (0,5 %) d'obtenir un objet particulier de cette banque.
- Cependant, si un objet a un poids de 0,5, cela signifie que cet objet a 50 % de chances d'apparaître par rapport à un objet ayant un poids de 1. Dans un pool de 200 objets qui n'a que 2 objets ayant un poids de 0,5, le poids total serait de 199. ((1 * 198) + (2 * 0.5) = 199) Cela signifie que les objets d'un poids de 1 ont 1 chance sur 199 (0,5 %) d'apparaître, tandis qu'un objet d'un poids de 0,5 a 1 chance sur 398 (0,25 %) d'apparaître.
- Seuls quelques objets du jeu n'ont pas un poids de 1 :
- Homme Bombeur a un poids de 0,2 dans la banque du Mendiant Explosif, ce qui réduit de 80% les chances de le rencontrer.
- Délire a un poids de 0.4 dans la banque du Refuge des Anges, ce qui rend sa rencontre 60% moins probable.
- Souffle du Diable a un poids de 0.2 dans les banques de l'Antre du Diable et de l'Antre du Diable en mode Avarice, ce qui réduit ses chances de rencontre de 80%.
- Suppo de Satan a un poids de 0.2 dans les banques de la salle maudite, du mendiant démoniaque, de l'Antre du Diable, de la boutique du mode Avarice, des coffres rouges et de la boutique normale, ce qui réduit ses chances de rencontre de 80%.
- Les poids des objets ont été considérablement ajustés dans Repentance.
- Salle du Trésor :
- Projection Astrale : 0.2
- The Body : 0.2
- La Faucheuse : 0.2
- Super Fœtus : 0.1
- Ésaü Junior : 0.5
- D6 Éternel 0.5
- Gello : 0.5
- Auréole : 0.5
- Saint Éclat : 0.2
- Voile Sacré : 0.2
- Champignon Magique : 0.5
- Méga Champi : 0.1
- L'Esprit : 0.2
- Couteau de Maman : 0.2
- Flute Prunelle : 0.5
- Pyro : 0.1
- Relique : 0.2
- L'Âme : 0.2
- Clé Squelette : 0.1
- Dé Compteur : 0.1
- Boutique :
- Carte Blanche : 0.5
- Cartomancie : 0.5
- Chaos : 0.5
- Pièce Tordue : 0.5
- Boîte du Gardien : 0.5
- Peau de Chagrin : 0.1
- Mama Méga : 0.5
- Suppo de Satan : 0.2
- Sac en Papier : 0.5
- Bibliothèque :
- Livre des Vertus : 0.2
- Lemegeton : 0.2
- Salle Maudite :
- Doctorat Falsifié : 0.5
- Brise-Cœur : 0.5
- Suppo de Satan : 0.2
- Jumeau Évanescent : 0.5
- Boss :
- Pyjama : 0.5
- Super Pansement : 0.5
- Salle Secrète :
- Orbe Sacré : 0.5
- Jumeau Évanescent : 0.5
- Antre du Diable :
- Abysse : 0.5
- Frénésie ! : 0.5
- Arts Obscurs : 0.5
- Pilule Tranquillisante : 0.2
- Brise-Cœur : 0.5
- Lemegeton : 0.5
- Souffle du Diable : 0.2
- Suppo de Satan : 0.2
- Néant : 0.5
- Refuge des Anges :
- Livre des Vertus : 0.5
- Délire : 0.4
- Orbe Sacré : 0.5
- Néant : 0.5
- Coffre Doré :
- Destin : 0.5
- Crayon de Papier : 0.1
- Chaussettes Orphelines : 0.1
- Pyjama : 0.5
- Modèle:I : 0.5
- Coffre Rouge :
- Chiot de Sang : 0.5
- Doctorat Falsifié : 0.2
- Suppo de Satan : 0.1
- Clé Rouge : 0.1
- Mendiant Démoniaque :
- Abaddon : 0.2
- Une Livre de Chair : 0.5
- Pilule Tranquillisante : 0.5
- Empereur de la Fosse : 0.2
- Suppo de Satan : 0.2
- Esprit de la Nuit : 0.2
- Mendiant Explosif :
- Bombes Sulfureuses : 0.2
- Pyro : 0.2
- Mendiant Moisi :
- Oignon Pourri : 0.5
- Tomate Pourrie : 0.5
- Mendiant Électrique :
- 120 Volts : 0.1
- Échelle de Jacob : 0.1
- Coffre Antique :
- Bague de Papa : 0.2
- Couteau de Maman : 0.2
- Coffre de Maman :
- Couteau de Maman : 0.1
- Clé Rouge : 0.5
- Salle du Trésor du mode Avarice :
- Anima Sola : 0.1
- The Body : 0.2
- La Faucheuse : 0.2
- Super Fœtus : 0.1
- Ésaü Junior : 0.5
- D6 Éternel : 0.5
- Gello : 0.5
- Auréole : 0.5
- Saint Éclat : 0.2
- Voile Sacré : 0.2
- Boîte du Gardien : 0.2
- Champignon Magique : 0.5
- Méga Champi : 0.5
- L'Esprit : 0.2
- Missing No. : 0.1
- Couteau de Maman : 0.2
- Flute Prunelle : 0.5
- Pyro : 0.1
- Relique : 0.2
- Clé Squelette : 0.1
- L'Âme : 0.2
- Dé Compteur : 0.1
- Boutique du mode Avarice :
- Anima Sola : 0.1
- Carte Blanche : 0.5
- Chaos : 0.5
- Dé Infini : 0.1
- Résonance : 0.1
- Ésaü Junior : 0.1
- Inversion : 0.1
- Couronne Corrompue : 0.1
- Enfant Intérieur : 0.1
- Tombeau d'Isaac : 0.1
- Mama Méga : 0.5
- Suppo de Satan : 0.2
- R Key : 0.1
- Orbe Sacré : 0.1
- Dé Compteur : 0.1
- Chaînes de l'Esprit : 0.1
- Gardien en Peluche : 0.1
- TMTRAINER : 0.1
- Salle Maudite du mode Avarice :
- Doctorat Falsifié : 0.5
- Brise-Cœur : 0.5
- Suppo de Satan : 0.2
- Salle du Trésor Argentée du mode Avarice :
- Champignon Magique : 0.2
- Pyjama : 0.5
- Super Pansement : 0.5
- Salle Secrète du mode Avarice :
- Orbe Sacré : 0.5
- Antre du Diable du mode Avarice :
- Abysse : 0.5
- Frénésie ! : 0.5
- Arts Obscurs : 0.5
- Brise-Cœur : 0.5
- Lemegeton : 0.5
- Souffle du Diable : 0.2
- Technologie : 0.2
- Refuge des Anges du mode Avarice :
- Livre des Vertus: 0.5
- Orbe Sacré: 0.5
- Salle du Trésor :
Diminution du poids[ | ]
- Lorsque vous voyez un objet, le poids de cet objet est automatiquement diminué dans la banque d'objets correspondante. Cependant, le montant de la diminution varie en fonction de la banque d'objets spécifique.
- Si un objet se trouve dans plus d'une banque d'objets, la réduction du poids s'appliquera également aux autres banques.
- Toucher un objet l'enlèvera de toutes les banques d'objets.
- Si un piédestal alterne entre plusieurs objets, comme avec Couronne Corrompue, chaque option d'objet sera considérée comme ayant été vue.
Les banques d'objets suivantes sont décrémentées de 50% (0.5) en voyant les objets :
- Mendiant
- Mendiant Explosif
- Salle Maudite et Salle Maudite du mode Avarice
- Mendiant Démoniaque
- Mendiant Serrurier
- Boutique et Boutique du mode Avarice
Les banques d'objets suivantes sont décrémentées de 40% (0.4) en voyant les objets :
Les banques d'objets suivantes sont décrémentées de 10% (0.1) en voyant les objets :
Toutes les autres banques d'objets non listées ci-dessus sont entièrement décrémentées en voyant les objets.
Exemples[ | ]
- Tous les objets de la salle du Trésor sont complètement décrémentés en les voyant. Ainsi, voir une Pioche en Fer dans la salle du Trésor du Sous-Sol I rendra impossible l'apparition d'une autre Pioche en Fer dans la partie. (Dans ce cas, les joueurs n'ont pas besoin de toucher la Pioche en Fer pour empêcher le jeu d'en générer une autre).
- Tous les objets de la boutique sont décrémentés de 0.5 en les voyant. Ainsi, si vous utilisez une {{m|Machine de Réapprovisionnement]] pour rejouer une Carte au Trésor, vous avez une chance qu'une autre Carte au Trésor apparaisse. Cependant, une fois que la Carte au Trésor est apparue deux fois lors d'une partie, elle est complètement décrémentée de la réserve de la boutique et n'apparaîtra plus jamais.
- Tous les objets de la réserve de la boutique sont entièrement décrémentés en les voyant. Ainsi, si vous utilisez une Machine de Réapprovisionnement pour rejouer une Carte au Trésor, elle n'apparaîtra plus jamais jusqu'à la fin de la partie.
- Si le joueur voit La Télépathie pour les Nuls dans la salle du Trésor du Sous-Sol I, l'objet est complètement retiré de toutes les autres banques pour le reste de la partie, même sans le toucher. Le fait de le voir dans une bibliothèque sans le toucher lui permet d'être rencontré dans une salle du Trésor, avec un poids légèrement inférieur.
Banques d'objets inutilisées[ | ]
Dans le fichier itempools.xml
, on peut voir qu'il y a des banques d'objets inutilisées :
bossrush
- Probablement créée pour l'utiliser dans la Ruée des Boss. Cependant dans le jeu actuel, la Ruée des Boss utilise la banque de la Salle du Trésor.challenge
- Probablement créée pour l'utiliser dans les salles de Défi. Cependant dans le jeu actuel, les salles de Défi utilisent la banque de la Salle du Trésor.dungeon
- Probablement créée pour l'utiliser dans la Souterrains. Cependant dans le jeu actuel, les souterrains utilisent la banque de la Salle du Trésor.
Apparitions Fixes[ | ]
- Certains objets sont codés en dur pour avoir une chance de tomber lors de certains événements spéciaux. Ces objets sont appelés "apparitions fixes".
- Les apparitions fixes des Sept Péchés Capitaux ne sont pas affectés par les banques d'objets. Par exemple, si vous touchez Le Virus dans la salle du Trésor du Sous-Sol I et que vous combattez ensuite Luxure dans la salle du mini-boss du Sous-Sol II, Luxure aura toujours une chance normale de lâcher Le Virus. Si c'est le cas, vous pouvez le prendre et avoir deux Virus.
- Les apparitions fixes de la plupart des machines peuvent être obtenues plusieurs fois.
- À l'exception de Perfusion, Fichier:Collectible Rédemption icon.pngRédemption et Scatol.
- Si une Perfusion a déjà été touchée ( ou vue), les banques du sang ne pourront générer qu'une Poche de Sang.
- À l'exception de Perfusion, Fichier:Collectible Rédemption icon.pngRédemption et Scatol.
- Les apparitions fixes des boss remplaceront toujours l'objet de la salle du boss si l'apparition fixe n'a pas déjà été obtenue ou épuisée dans les banques, à quelques exceptions près.
- Famine, Épidémie, Guerre et Mort lâcheront toujours un Cube de Viande ou une Boule de Pansements, même si l'un ou l'autre a déjà été obtenu.
- Respectivement, si Poney Noir ou Poney Blanc ont été touchés, alors Le Cavalier Sans Tête et Conquête lâcheront un objet de la salle du boss à la place.
- Respectivement, si Poney Noir ou Poney Blanc ont été touchés, alors Le Cavalier Sans Tête et Conquête lâcheront soit un Modèle:I soit une Boule de Pansements.
- Krampus fera toujours apparaître soit Tête de Krampus soit un Morceau de Charbon, même si l'un ou l'autre a déjà été obtenu.
- Krampus ne générera Tête de Krampus qu'une seule fois, puis un Morceau de Charbon, même s'il a déjà été obtenu.
- Maman lâchera toujours Le Positif et Le Négatif s'ils sont déverrouillés, même si l'un ou l'autre a déjà été obtenu.
- Bumbino lâchera ses objets en plus de l'objet de la salle du boss et lâchera toujours Tas de Caca une fois tous ses objets obtenus.
- Lucifer lâchera ses objets en plus de l'objet de la salle du boss et ne lâchera que 3 bombes une fois que tous ses objets auront été vus.
- Famine, Épidémie, Guerre et Mort lâcheront toujours un Cube de Viande ou une Boule de Pansements, même si l'un ou l'autre a déjà été obtenu.
- Les objets de l' Autel Sacrificiel ne proviennent pas de l'Antre du Diable et sont considérés comme des apparitions fixes.
- Une fois que tous ses objets ont été vus, il lâchera toujours un Pentagramme.
- Toutes les autres apparitions fixes non mentionnées ci-dessus ne peuvent apparaître que si l'objet n'a pas déjà été obtenu ou épuisé dans les banques.
Les apparitions fixes sont les suivantes :
Venant des 7 Pêchés Capitaux :
- <3 - Lâché par Gourmandise
- Guide du Petit Anarchiste - Lâché par Orgueil
- Malédiction de Bob - Lâché par Super Paresse
- Tête de Bob - Lâché par Paresse
- Seau de Saindoux - Lâché par Super Gourmandise
- Chat Mort - Lâché par Super Orgueil
- D6 Éternel - Lâché par Ultra Orgueil quand Florian est tué en dernier
- Seul à Jamais - Lâché par Super Envie
- M. Boum - Lâché par Colère
- M. Méga - Lâché par Super Colère
- Une Petite Pièce - Lâché par Super Avarice
- Super Laser de la Mort - Lâché par Envie
- Soldes - Lâché par Avarice
- Le Virus - Lâché par Luxure
- Joli Cœur - Lâché par Super Luxure
Venant de certains boss :
- Boule de Pansements - Lâché par Famine, Épidémie, Guerre et Mort
- Cube de Viande - Lâché par Famine, Épidémie, Guerre et Mort
- Tête de Krampus - Lâché par Krampus
- Premier Fragment de Clé - Lâché par Uriel et Gabriel
- Second Fragment de Clé - Lâché par Gabriel et Uriel
- P'tit C.H.A.D. - Lâché par C.H.A.D.
- P'tit Gish - Lâché par Gish
- P'tit Steven - Lâché par Steven
- Morceau de Charbon - Lâché par Krampus
- Le Négatif - Lâché par Maman
- Flute Prunelle - Lâché par Prunelle après ne pas l'avoir touchée pendant 30 secondes
- Le Positif - Lâché par Maman
- Poney Noir - Lâché par L'entité 'The Headless Horseman' n'existe pas.
- Steven - Lâché par Steven
- Poney Blanc - Lâché par Conquête
Venant des machines :
- Poche de Sang - Lâché par les banques du sang
- Boule de Cristal - Lâché par les diseuses de bonne aventure
- Un Dollar - Lâché par les machines à sous
- Perfusion - Lâché par les banques du sang
- Culotte de Maman - Lâché par les coiffeuses de Maman
- Escarpins de Maman - Lâché par les coiffeuses de Maman
- Rouge à Lèvres de Maman - Lâché par les coiffeuses de Maman
- Soutien-Gorge de Maman - Lâché par les coiffeuses de Maman
- Serviette de Maman - Lâché par les coiffeuses de Maman
- Fard à Paupières de Maman - Lâché par les coiffeuses de Maman
- Lentille de Maman - Lâché par les coiffeuses de Maman
- Perruque de Maman - Lâché par les coiffeuses de Maman
- Parfum de Maman - Lâché par les coiffeuses de Maman
- Collier de Maman - Lâché par les coiffeuses de Maman
- Redemption - Lâché par les confessionnaux après avoir signé un pacte avec le Diable
- Scatol - Lâché par les Bonneteaux
Venant des rochers :
- Caillot de Sang - Lâché en détruisant des polypes
- Bébé Desséché - Lâché en détruisant des crânes
- Bébé Fantôme - Lâché en détruisant des crânes
- Sangsue - Lâché en détruisant des seaux dans les Canalisations
- Champignon Magique - Lâché en détruisant des champignons
- Mini Champi - Lâché en détruisant des champignons
- Placenta - Lâché en détruisant des polypes
- Tas de Caca - Lâché en détruisant des seaux dans les Égouts
- Une Petite Pièce - Lâché en détruisant des vases
- Bébé Putride - Lâché en détruisant des polypes dans le Cadavre
- Viande Avariée - Lâché en détruisant des polypes dans le Cadavre
- Gros Caillou - Lâché en détruisant des rochers marqués et rochers super spéciaux
- Psilocybe Cyanescens - Lâché en détruisant des champignons dans une salle secrète
Venant des Gardiens :
Venant des objets et babioles :
- Bible - Lâché par Boîte de Pandore dans l' Utérus II
- Clé Rouge - Lâché par Boîte de Pandore dans la L'étage donné ("Maison") n'existe pas.
- Morceau de Charbon - Lâché par Cadeau Surprise
- Déjeuner - Lâché par Sac de Friandises
- Tas de Caca - Lâché par Cadeau Surprise
Venant des salles :
- Pelle Brisée - Trouvé en bombant la première salle de départ après avoir vaincu le premier boss en moins d'une minute.
- Pelle Brisée - Trouvé en battant la Ruée des Boss en tenant Pelle Brisée
- Lettre de Papa - Trouvé dans la salle de boss de Mausolée et Géhenne II après être entré dans la porte étrange
- Chasse d'Eau - Trouvé dans une salle rare dans les Mines
- Enfant Intérieur - Trouvé dans le placard caché de la L'étage donné ("Maison") n'existe pas.
- 1er Morceau de Couteau - Trouvé dans la Salle du Trésor dans le monde Miroir
- 2ème Morceau de Couteau - Trouvé à la fin de la zone après la Salle du Wagonnet
- Tas de Caca - Trouvé dans une salle rare dans les Canalisations et les Égouts
- Redemption - Lâché par les salles de sacrifice après avoir signé un pacte avec le Diable
- Aller au Fond des Choses - Trouvé dans les cimetières
Venant de Bumbino après qu'il ait récolté 12 pièces :
- <3
- Épines Osseuses
- Bombes Bronze
- Rhume
- Fracture Ouverte
- Dent Pourrie
- Petit Acident
- Dent de Monstro
- Petite Commission
- Tas de Caca
- Sinusite
- Joli Cœur
Chance après avoir battu Lucifer dans sa deuxième phase avant qu'il ne s'échappe :
En sacrifiant des familiers avec l' Autel Sacrificiel :
- Livre des 7 Sceaux
- Abaddon
- Athamé
- Trahison
- Soufre
- Poudre Noire
- Chiot de Sang
- Conception Impure
- Robe de Cérémonie
- Contrat des Profondeurs
- Mendiant des Ombres
- Couronne des Ténèbres
- Matière Noire
- La Faucheuse
- Bébé Démoniaque
- Flacon Vide
- Œil Occulte
- Latex
- Tête de Bouc
- Âme Affamée
- Incube
- Ombre de Judas
- P'tit Abaddon
- P'tit Delirium
- Empereur de la Fosse
- Gouffre du Néant
- Couteau de Maman
- Pentagramme
- Dague Sacrificielle
- Succube
- Ombre
- Esprit de la Nuit
- Livre de Bélial
- Le Pacte
- Le Nombre de la Bête
- Esprit Vengeur
- Néant
- Grande Prostituée
Notes[ | ]
- Les banques d'objets peuvent être épuisées en demandant au jeu de créer tous les objets de ces banques. Il n'est pas nécessaire de ramasser les objets pour que cela se produise, le jeu doit simplement les générer (en rejouant l'objet avec le D6 par exemple).
- Quand une banque d'objets est vide, le jeu génère des objets de la banque d'objets de la salle du Trésor à la place.
- Si la banque d'objets de la salle du Trésor est vide, le seul objet qui peut être généré est Petit déjeuner.
- Même si vous ne pouvez techniquement pas voir les objets pendant le Fléau de Cécité, leur poids est quand-même réduit lorsque vous les rencontrez.
- La même chose s'applique aux objets inconnus dans les chapitres alternatifs.
The Binding of Isaac: Rebirth |
---|
Succès
Défis
Marques de Complétion
Objets
Babioles
Personnages Collection • Banque d'Objets • Historique des versions • Modding • Musique |