Génère un familier qui vole à travers la salle d'une manière similaire à la Dynamouche et explose au contact d'un ennemi, infligeant 60 dégâts à tous les ennemis situés dans son rayon d'explosion et 10 dégâts à l'ennemi qu'il a touché.
Inflige 100 dégâts à tous les ennemis dans son rayon d'explosion et 10 dégâts à l'ennemi qu'il a touché.
Réapparaît 10 secondes après son explosion ou lorsque le joueur entre dans une autre salle.
Cet objet contribue à la transformation en Belzébuth. Obtenir 3 objets de cet ensemble transforme Isaac en une mouche humanoïde géante.
Notes[ | ]
Tous les modificateurs de bombes obtenus s'appliquent aussi à BGM.
L'explosion peut endommager le joueur.
Lors des premiers instants après être entré dans une salle, le familier fait des dégâts de contact au lieu d'exploser. Cela signifie que le familier n'explose pas directement sur le joueur s'il y a un ennemi directement à côté du point d'apparition du familier. Cependant, il peut tuer les ennemis qui explosent lors de leur mort.
Homme Bombeur : Pas d'explosion en croix. Les dégâts de l'explosion sont divisés par deux contre la cible initiale mais les autres ennemis prises dans l'explosion subissent des dégâts complets.
Explose en forme de croix. L'explosion principale inflige 37,5 points de dégâts et toute explosion supplémentaire inflige 75 points de dégâts auxquels la réduction des dégâts d'Homme Bombeur ne s'applique pas.