
Bébé Chargé est un objet passif ajouté dans The Binding of Isaac: Afterbirth.
Effets[]
- Fait apparaitre un familier pile qui, lorsque le joueur se trouve dans une salle non terminée, toutes les 30 secondes, à partir du moment où il a été ramassé, fait l'une des choses suivantes :
- Fait apparaitre une
pile. Il le fait au maximum deux fois par salle.
Peut aussi faire apparaitre une
micro pile ou
maxi pile à la place.
- Ajoute une charge à l'objet activable d'Isaac. Il le fait au maximum deux fois par salle.
- Pétrifie tous les monstres pendant 1.3 secondes.
- Rien.
- Fait apparaitre une
Notes[]
- Le Bébé Chargé devient très puissant avec
Lilith en mode Avarice, comme les copies continuent de générer des piles, amenant à une grande chaîne de familiers.
Les familiers qui suivent Isaac ont une certaine priorité dans la queue des familiers, le Bébé Chargé a la dernière priorité.
- Dans une salle non terminée, si le Bébé Chargé a atteint le maximum de piles produites et/ou de charges d'objets activables, Isaac peut revenir dans la salle (par exemple en bombardant une porte fermée, en ayant Erreur de script : le module « cargо » n’existe pas. ou
Mercurius) pour réinitialiser les limites des effets de Bébé Chargé.
- Cela permet effectivement de farmer les piles et les charges d'objets activables, à condition que le joueur soit patient, qu'il soit capable d'éviter les ennemis présents dans la salle et qu'il ait un moyen de revenir dans la salle indéfiniment.
Synergies[]
Meilleurs Amis pour la Vie : Le familier est plus gros et lâche des piles plus souvent. Aucun effet sur ses autres capacités.
En jeu[]
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