Attributs |
Vie | Dégâts | Débit | Portée | Vitesse des tirs | Vitesse | Chance | Statistiques cachées |
Les attributs, ou statistiques, sont les valeurs numériques des personnages qui affectent leurs performances et le comportement de leurs larmes, l'arme principale du jeu. Tous les personnages commencent avec différentes valeurs et celles-ci peuvent être augmentées et diminuées durant la partie. Les sept Attributs principaux sont :
- Les PV: Le montant de dégâts que peut subir un personnage avant de mourir.
- Les Dégâts: Le montant de dégâts qu'inflige chaque larme aux monstres.
- Le Débit: Le délai entre deux tirs de larmes. Plus le nombre est bas, plus les larmes sont tirées rapidement.
- Depuis "Repentance", le débit d'Isaac est indiqué en nombre de larmes tirées par seconde. Plus le nombre est élevé, plus les larmes sont tirées rapidement.
- La Portée: La distance de la larme avant qu'elle tombe au sol.
- La Vitesse des tirs: La Vitesse à laquelle se déplacent les larmes du personnage.
- La Vitesse: La vitesse de déplacement du personnage.
- La Chance: Affecte divers d'effets et mécanismes reposant sur celle-ci.
Il existe également quelques statistiques cachées.
Écran des Statistiques[ | ]
La plupart des attributs/statistiques sont affichés dans le menu de pause, exceptés les PV (qui ont leur propre affichage en jeu). Le menu des attributs montre les statistiques sur une échelle imprécise allant de 1 à 7 ( 0 à 7), de cette manière :
Attributs | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Vitesse | 0.10 - 0.99 | 1.00 - 1.49 | 1.50 - 1.99 | 2.00 | N/A | N/A | N/A |
Débit | ≥8 | 7 - 6 | 5 - 4 | N/A | 3 | N/A | 2 - 1 |
Dégâts | 0.00 - 2.99 | 3.00 - 4.49 | 4.50 - 5.99 | 6.00 - 7.49 | 7.50 - 8.99 | 9.00 - 10.49 | ≥10.50 |
Portée | ≤19.99 | 20.00 - 39.99 | 40.00 - 59.99 | 60.00 - 79.99 | 80.00 - 99.99 | 100.00 - 119.99 | ≥120.00 |
Vitesse des tirs | 0.60 - 0.99 | 1.00 - 1.49 | 1.50 - 1.99 | 2.00 - 2.49 | 2.50 - 2.99 | 3.00 - 3.49 | ≥3.50 |
Chance | ≤1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ≥7 |
- La vitesse de chute des larmes augmente la statistique de portée dans le menu de pause de 1 pour chaque +0.5 vitesse de chute des larmes ajoutée.
Attributs | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vitesse | 0.10 - 0.66 | 0.67 - 0.88 | 0.89 - 1.11 | 1.12 - 1.33 | 1.34 - 1.55 | 1.56 - 1.77 | 1.78 - 1.99 | 2.00 |
Débit | ≤1.58 | 1.59 - 2.32 | 2.33 - 3.13 | 3.14 - 3.99 | 4.00 - 4.91 | 4.92 - 5.86 | 5.87 - 6.86 | ≥6.87 |
Dégâts | 0.00 - 1.69 | 1.70 - 2.83 | 2.84 - 4.21 | 4.22 - 5.84 | 5.85 - 7.69 | 7.70 - 9.77 | 9.78 - 12.06 | ≥12.07 |
Portée | ≤4.24 | 4.25 - 5.74 | 5.75 - 7.24 | 7.25 - 8.74 | 8.75 - 10.24 | 10.25 - 11.74 | 11.75 - 13.24 | ≥13.25 |
Vitesse des tirs | 0.60 - 0.69 | 0.70 - 0.89 | 0.90 - 1.09 | 1.10 - 1.29 | 1.30 - 1.49 | 1.50 - 1.69 | 1.70 - 1.89 | ≥1.90 |
Chance | ≤-1.51 | -1.50 - -0.51 | -0.50 - 0.49 | 0.50 - 1.49 | 1.50 - 2.49 | 2.50 - 3.49 | 3.50 - 4.49 | ≥4.50 |
L'affichage des statistiques dans le menu de pause est beaucoup devenu moins utile à l'arrivée de l'option "Statistiques" du DLC Afterbirth+. Une fois cette option activée, les statistiques du joueur sont affichées directement en jeu sous leur forme numérique en dessous des compteurs de ressources.
ATH des statistiques[ | ]
Certaines statistiques sur l'ATH sont calculées et affichées différemment de leur valeur interne.
- Dégâts: Affiche simplement la quantité de dégâts infligée par une larme basique sans prendre en compte les effets des larmes.
- Débit: Affiché comme "délai entre les larmes" or "larmes par seconde".
- Il est possible de convertir la valeur de "délai entre les larmes" en "larmes par seconde" avec cette formule : .
- Portée: Affiché comme "durée de vie d'une larme" approximative ou "portée en cases".
- Il n'y a pas de manière directe de convertir la "portée en cases" en "durée de vie" puisque cette dernière implique aussi la vitesse de chute et la vitesse des tirs.