Lorsqu'il est utilisé, Isaac gagne Vitesse +1 et peut traverser les ennemis/projectiles pendant 1 seconde ou jusqu'à ce qu'il tire. Si Isaac traverse un ennemi ou un projectile pendant ce temps, ce dernier se fige jusqu'à la fin de l'effet, puis subit des dégâts égaux à 2x les Dégâts d'Isaac + 3,5 dégâts nets. S'il y a plusieurs ennemis/projectiles pris dans l'attaque, chaque attaque consécutive inflige 3,5 dégâts supplémentaires. À la fin de l'effet, une zone d'explosion est créée, infligeant des dégâts, qui seront de plus en plus importants selon le nombre d'ennemis ou de projectiles qui ont été transpercés pendant l'effet.
Les dégâts de l'explosion à la fin des Arts Obscurs sont égaux à la somme de tous les dégâts infligés lors de la ruée entre les ennemis.
Les projectiles traversés compteront pour le calcul final des dégâts causés par l'explosion, même si ils ne peuvent pas subir de dégâts (et seront détruits par les Arts Obscurs).
Lorsqu'il est utilisé comme Judas des Ombres ou Judas Impur, pour chaque ennemi/projectile qu'il traverse, il gagnera un bonus temporaire de Dégâts +1, qui disparaît au fil du temps, de -0,25 dégâts toutes les demi-secondes jusqu'au retour à la normale.
Notes[ | ]
L'invincibilité peut être annulée plus tôt en tirant des larmes (et donc recevoir le bonus de dégâts plus tôt avec Judas Impur ou Judas des Ombres).
Si un ennemi/projectile qu'Isaac traverse meurt ou disparaît avant que les Arts Obscurs ne se désactivent, il n'accordera pas de bonus de dégâts.
Les orbitaux qui infligent des dégâts de contact tels que Seul à Jamais infligeront toujours des dégâts pendant que les Arts Obscurs sont actifs et pourront potentiellement tuer un ennemi, tandis que ceux qui bloquent les projectiles comme une Jolie Mouche bloqueront et détruiront toujours les projectiles. Ceci n’est généralement pas recommandé, car cela rendra difficile l’obtention de dégâts supplémentaires.
Les Arts Obscurs fonctionnent toujours sur les balles "renvoyées", ce qui peut être bénéfique.
Les projectiles explosifs exploseront lorsqu'ils seront détruits par les Arts Obscurs, contrairement à ceux détruits par la Lentille Égarée.
Isaac ne peut pas ramasser d'objets ni faire de don aux Banques du Sang ou aux Mendiants Démoniaques grâce à l'invincibilité offerte lorsque les Arts Obscurs sont activés, mais il peut passer par les portes de la Salle Maudite ou traverser des Pics.
Les Arts Obscurs ne peuvent pas ouvrir les Coffres à Pics ou les Coffres Piégés lorsqu'ils sont actifs, mais se tenir sur les coffres à la fin de l'effet les ouvrira sans subir de dégâts.
Isaac peut toujours appuyer sur les Boutons Argentés pendant que les Arts Obscurs sont activés.
Les Arts Obscurs déclencheront certains effets de larmes sur les ennemis qu'ils touchent, comme la brûlure d'Esprit de Feu.
Les Arts Obscurs sont extrêmement efficaces contre les ennemis comportant plusieurs segments tels que Larry Junior, car ils peuvent affecter chaque segment individuellement, augmentant considérablement les dégâts.
Les ennemis invincibles, tels que les Grimaces de Pierre et les Grochers peuvent toujours être affectés et utilisés pour augmenter les dégâts.
Les Hôtes peuvent être endommagés et tués même s'ils sont abaissés et normalement invincibles.
De même, l'utilisation des Arts Obscurs sur les segments invulnérables de Scolex infligera toujours des dégâts, rendant le combat beaucoup plus facile.
Les Arts Obscurs peuvent être un outil utile pour Jacob Impur, pour éviter d'entrer en collision avec Ésaü Sombre, car l'invincibilité et les effets étourdissants de l'objet fonctionnent pleinement contre Ésaü si celui-ci charge le joueur.
Les Arts Obscurs sont très utiles en Mode Avarice. Ils peuvent être utilisés pour appuyer sur le bouton sans subir de dégâts, tuer de nombreux ennemis à chaque activation et recharger l'objet entre chaque vague.
Lorsque vous incarnez Judas Impur, chaque ennemi ou projectile traversé accordera un bonus de dégâts. Avec le grand nombre d'ennemis apparaissant, en particulier dans le Mode Avarissime, Judas Impur bénéficiera d'un immense bonus de dégâts et pourra facilement tuer de grandes quantités d'ennemis facilement. De plus, cela est encore plus puissant contre Ultra Avarice, car vous pouvez utiliser les Arts Obscurs sur les nombreux Béants Avares invoqués pour obtenir un bonus de dégâts encore plus important, car ces derniers seront regroupés très proches les uns des autres.
Synergies[ | ]
Les objets qui se déclenchent en tuant des ennemis comme Athamé, Vascularite, Épines Osseuses permettront aux Arts Obscurs d'infliger plus de dégâts.
120 Volts / Jupiter / Monstrance / Salvation / couteau donné par la transformation en Oui Maman ? : Ces objets restent en vigueur même en utilisant les Arts Obscurs, permettant à Isaac d'infliger plus de dégâts aux ennemis proches, tout en étant invulnérable.
Verseau : Isaac peut facilement faire des dégâts ennemis en laissant des flaques derrière lui puis en les traversant.
Traîtrise : Traverser un ennemi par derrière appliquera l'effet de la Traîtrise.
Droit d'Aînesse en tant que Judas/ Judas des ombres : accorde des dégâts temporaires pour chaque ennemi/projectile traversé avec les Arts Obscurs, de la même manière que cela fonctionne avec Judas Impur. Cela se cumule avec la version inhérente à Judas des Ombres, doublant la quantité de dégâts gagnés.
Livre des Vertus : Invoque des feux follets noirs sur l'anneau du milieu chaque fois qu'un ennemi est tué par les Arts Obscurs. Les feux follets ne persistent pas entre les pièces.
Slip Camouflage : Le mode furtif offert par le Slip Camouflage ne sera pas désactivé en activant les Arts Obscurs.
Pile 9 Volts : Réduira de moitié le temps nécessaire pour charger les Arts Obscurs, les rendant utilisables toutes les 3 secondes.
Pile Électrique : Permet de stocker 2 charges. La deuxième charge peut être utilisée pendant que les Arts Obscurs sont encore actifs, ce qui rend l'utilisation essentiellement plus longue et permet d'augmenter encore plus les dégâts infligés.
Batterie de Voiture : Les Arts Obscurs dureront deux fois plus longtemps, pour un total de 2 secondes par utilisation.
Le combo des trois éléments susmentionnés supprime presque entièrement le temps de recharge nécessaire pour activer de nouveau l'objet.
Euthanasie : lorsque les Arts Obscurs prennent fin, chaque ennemi touché peut mourir instantanément et libérer une explosion de larmes noires comme s'il était touché par une larme d'euthanasie.
Feuille Grignotée : Si Isaac est stationnaire à la fin de l'utilisation des Arts Obscurs, il gagnera sont invulnérabilité sans aucun temps d'arrêt nécessaire. les Arts Obscurs peuvent également être utilisés depuis l'invulnérabilité sans subir de dégâts, même si un ennemi est alors au contact d'Isaac.
Hémoptysie : permet au joueur de prendre de la distance entre les ennemis qui survivent aux Arts Obscurs. Permet également une aide au "repositionnement", face à des foules d'ennemis avec beaucoup de vie.
Manuel de Saut : Sauter par-dessus un ennemi ou un projectile pendant que les Arts Obscurs sont actifs le marquera comme traversé.
Ipéca : Comme les dégâts causés par les Arts Obscurs sont basés sur les dégâts des larmes, Ipéca donne un boost de dégâts extrêmement élevé à chaque coup des Arts Obscurs, les rendant facilement capables de tuer certains des premiers boss en une seule utilisation.
Kamikaze ! : Kamikaze ! peut être activé sans subir de dégât lors de l'utilisation de les Arts Obscurs.
Mars : Isaac est capable de se ruer tout en utilisant les Arts Obscurs, ce qui lui permet d'atteindre plus d'ennemis en une seule utilisation des Arts Obscurs, tout en infligeant des dégâts avec la ruée de Mars.
Gouffre du Néant / Révélation / Tourista : Extrêmement puissants. Isaac peut les libérer tout en utilisant les Arts Obscurs et en étant invincible.
Couteau de Maman : Le Couteau infligera toujours des dégâts même lors de l'activation des Arts Obscurs, tuant facilement les ennemis et les boss les plus faibles en les traversant.
Pause : L'activation de les Arts Obscurs n'annulera pas l'effet de la Pause, transformant Pause en un outil permettant de terminer très facilement les salles dans la plupart des situations et un outil efficace pour faire de lourds dégâts aux boss.
Pause + 4.5 Volts : La pause devient un outil encore plus efficace contre les boss, puisqu'elle peut désormais être activée plusieurs fois au cours du combat.
Pause + Pile 9 Volts : La pause peut être utilisée dans chaque salle, ce qui rend la plupart d'entre elles très faciles à terminer.
Au Fond du Trou : Au Fond du Trou empêchera le bonus de dégâts accordé à Judas Impur ou Judas des Ombres de diminuer, lui permettant de conserver le bonus de dégâts le plus élevé obstenu.
Taureau : L'augmentation de la vitesse avec l'activation des Arts Obscurs contribuera à l'activation du Taureau, permettant à Isaac de devenir invulnérable beaucoup plus tôt.
Feux Follets : Les Feux Follets ne peuvent pas être détruits pendant que les Arts Obscurs sont actifs et infligent toujours des dégâts de contact.
Balance : Non recommandé. L'augmentation de vitesse pendant la phase d'invincibilité est partagée avec d'autres bonus de statistiques, qui sont alors inutiles, car les larmes ne peuvent pas être utilisées durant l'invincibilité. S'il est utilisé avec Judas Impur ou Judas des Ombres, l'augmentation temporaire des dégâts est répartie sur toutes ses statistiques, ce qui entraîne des augmentations de statistiques assez négligeables.
P'tit Pâté / Sumptorium : Les Pâtés gagnent en vitesse et ne peuvent plus tirer, mais sont toujours vulnérables aux dégâts pendant qu'Isaac utilise les Arts Obscurs. Ils sont susceptibles de toucher tous les ennemis ou projectiles traversés par Isaac s'il n'utilise pas le bouton "Lâcher" pour les faire rester immobiles.
Saturnus : permet de « tirer » tout en utilisant les Arts Obscurs (via les larmes orbitales), ainsi qu'une collecte plus sûre des larmes ennemies.
En jeu[ | ]
Anecdotes[ | ]
L'objet est une référence à un jeu flash créé par Edmund Mcmillen en 2005 appelé « Grey-Matter ». Dans ce jeu, les ennemis étaient tués d'une manière identique aux Arts Obscurs.
Avant d'être ajouté dans le jeu, Dark Arts était l'objet de départ de Judas des Ombres dans « The Binding of Isaac : Four Souls », un jeu de cartes créé par Edmund McMillan.
Bugs[ | ]
Bug !
Parfois, si le joueur touche un ennemi, les Arts Obscurs peuvent durer moins longtemps et se terminer prématurément. (à reconfirmer)
Bug !
Si vous utilisez les Arts Obscurs après avoir utilisé la Télécommande du Docteur et avant que le missile n'atteigne le sol, vous resterez coincé dans l'animation où Isaac maintient la télécommande au-dessus de sa tête, jusqu'à ce que vous quittiez la pièce ou subissez des dégâts, cela vous empêchant de tirer des larmes.