La banque de l'Antre du Diable est la banque d'objets qui peuvent être trouvés dans l'
Antre du Diable et qui peuvent être donnés par le
Jeu du Diable. Tous les objets peuvent être achetés pour un certain nombre de cœurs rouges (dans le cas de l'Antre du Diable). Si Isaac n'a pas de réceptacle de cœur rouge, les objets peuvent être achetés pour trois
cœurs d'âme /
cœurs noirs.
Occasionnellement, les objets peuvent coûter des cœurs d'âme même si Isaac a encore des cœurs rouges.
Tous les objets en dehors de la banque d'objets de l'Antre du Diable couteront 1 cœur rouge ou 3 cœurs d'âme/cœurs noirs. Cela peut être causé en obtenant
Chaos ou par l'épuisement de la banque d'objets, ce qui fait apparaître
Petit déjeuner.
Les exceptions à cette règle sont les objets qui coûtent 30 centimes dans les boutiques des Anges de l'
Échelle Vers les Cieux et la Fichier:Collectible Touche R icon.pngTouche R, qui coûtent 2 cœurs rouges, 1 cœur rouge et 2 cœurs d'âme, ou 3 cœurs d'âme.
Objets Activables[]
| Nom Français | Nom Anglais | ID | Icône | Poids | Coût | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Livre de Bélial | The Book of Belial | 5.100.34 | ||||
| Livre du Péché | The Book of Sin | 5.100.97 | Fait apparaître aléatoirement une ressource, pilule, carte, ou rune. | |||
| Tête de Guppy | Guppy's Head | 5.100.145 | Invoque 2 à 4 mouches bleues. | |||
| Patte de Guppy | Guppy's Paw | 5.100.133 | Convertit un réceptacle de cœur en trois | |||
| Clou Pointu | The Nail | 5.100.83 | Pour la durée d'une salle : | |||
| Necronomicon | The Necronomicon | 5.100.35 | Inflige 40 dégâts à tous les ennemis de la salle. | |||
| Bible Satanique | Satanic Bible | 5.100.292 | +1 | |||
| Aller au Fond des Choses | We Need To Go Deeper! | 5.100.84 | Ouvre une trappe vers l'étage suivant. | |||
| Razor Blade | 5.100.126 | Inflige un | ||||
| Mega Blast | 5.100.441 | Le joueur tire un énorme laser similaire à celui de | ||||
| Book of the Dead | 5.100.545 | Invoque un | ||||
| Sacrificial Altar | 5.100.536 | Sacrifie jusqu'à 2 des familiers d'Isaac. Chaque familier sacrifié fait apparaître un objet diabolique. | ||||
| Void | 5.100.477 | Absorbe tous les objets dans la salle. Les effets des objets actifs absorbés seront déclenchés à chaque future utilisation de Néant. Les objets passifs absorbés augmentent 2 des stats d'Isaac. | ||||
| Plan C | 5.100.475 | Tue instantanément tous les ennemis et boss dans la salle, puis tue Isaac 3 secondes après. | ||||
| Blood Rights | 5.100.186 | Inflige 40 dégâts à tous les ennemis de la salle. Inflige 1 cœur de dégâts à Isaac. N'inflige qu'un demi-cœur de dégâts s'il est utilisé plusieurs fois dans la même salle. | ||||
| Damocles | 5.100.577 | Fait apparaître une épée au-dessus de la tête d'Isaac qui double tous les objets sur piédestal. À partir du moment où Isaac subit un dégât, l'épée a une infime chance de tomber et de le tuer instantanément à chaque frame qui passe. Une fois l'épée tombée, les objets sur piédestal ne sont plus doublés. | ||||
| Gello | 5.100.728 | Fait apparaître un familier démoniaque attaché à Isaac qui bouge et tire dans la direction des tirs d'Isaac. Le familier tire des larmes utilisant les dégâts, le débit, la portée, la vitesse des tirs, et les effets de larmes et de statut d'Isaac. | ||||
| Monster Manual | 5.100.123 | |||||
| Sulfur | 5.100.556 | Active l'effet de | ||||
| Abyss | 5.100.706 | Détruit tous les objets dans la salle et donne à Isaac un familier locuste spécial pour chaque objet détruit. Certains objets génèrent une locuste avec des effets spéciaux. | ||||
| Berserk! | 5.100.704 | Enrage Isaac pendant 5 secondes, donnant vitesse +0.4, dégâts +3.0 et un débit augmenté. Remplace les larmes par une attaque au corps-à-corps. Cet objet se charge en infligeant des dégâts aux ennemis au lieu de terminer des salles. | ||||
| Dark Arts | 5.100.705 | Donne vitesse +1 et permet à Isaac de traverser les ennemis et projectiles pendant 1 seconde. Les ennemis traversés subissent des dégâts à la fin de l'attaque. | ||||
| Lemegeton | 5.100.712 | Invoque un feu follet violet en forme d'objet et donne son effet. L'effet est perdu si le feu follet est détruit. 25% de chances d'invoquer un objet provenant de la banque d'objets de la salle. | ||||
| Forget Me Now | 5.100.127 | Rejoue et redémarre l'étage actuel. Isaac perd Pilule Tranquillisante mais conserve les stats, ressources et objets obtenus dans l'étage initial. |
Objets Passifs[]
| Nom Français | Nom Anglais | ID | Icône | Poids | Coût | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abaddon | Abaddon | 5.100.230 | ||||
| Soif de Sang | Bloody Lust | 5.100.157 | Augmente les dégâts d'Isaac à chaque fois qu'il subit des dégâts, jusqu'à six fois. Le bonus reste jusqu'à la fin de l'étage. | |||
| Soufre | Brimstone | 5.100.118 | Les larmes sont remplacées par un faisceau laser qui traverse tous les ennemis et obstacles sur son chemin et inflige beaucoup de dégâts. Peut être tiré seulement après une courte période de chargement. | |||
| Frère Bobby | Brother Bobby | 5.100.8 | Suit Isaac et tire en même temps que lui. Inflige 3.5 dégâts par larme. | |||
| Robe de Cérémonie | Ceremonial Robes | 5.100.216 | +3 dégâts +1. | |||
| Contrat des Profondeurs | Contract From Below | 5.100.241 | 33% de chances d'annuler une récompense de salle Double les récompenses de salles qui apparaissent. | |||
| Mendiant des Ombres | Dark Bum | 5.100.278 | Suit Isaac et ramasse les Fait apparaître une ressource tous les 3 demi-cœurs ramassés. | |||
| Matière Noire | Dark Matter | 5.100.259 | ||||
| Chat Mort | Dead Cat | 5.100.81 | +9 vies Réduit les réceptacles de cœur d'Isaac à 1. Isaac ressuscite avec 1 réceptacle de cœur. | |||
| La Faucheuse | Death's Touch | 5.100.237 | ||||
| Bébé Démoniaque | Demon Baby | 5.100.113 | Suit Isaac et tire automatiquement sur les monstres à proximité. | |||
| Bébé Fantôme | Ghost Baby | 5.100.163 | Invoque un familier qui suit Isaac et tire des larmes spectrales. | |||
| Latex | Gimpy | 5.100.225 | Subir un dégât a une chance de faire apparaître un | |||
| Tête de Bouc | Goat Head | 5.100.215 | Garantit l'apparition de l' | |||
| Collier de Guppy | Guppy's Collar | 5.100.212 | À sa mort, Isaac a 50% de chances de ressusciter avec un demi-coeur rouge ou d'âme. | |||
| Boule de Poils de Guppy | Guppy's Hairball | 5.100.187 | Suit vaguement Isaac et peut être projetée par ses mouvements. Inflige des dégâts de contact et grandit à chaque ennemi tué. | |||
| Queue de Guppy | Guppy's Tail | 5.100.134 | 33% de chances de remplacer une récompense de salle par un | |||
| Bébé Décapité | Headless Baby | 5.100.269 | Invoque un familier qui suit Isaac. Il répand une flaque de sang derrière lui. | |||
| Ombre de Judas | Judas' Shadow | 5.100.311 | * À sa mort, Isaac ressuscite en tant que | |||
| P'tit Soufre | Lil Brimstone | 5.100.275 | Suit Isaac et tire des lasers de | |||
| Empereur de la Fosse | Lord of the Pit | 5.100.82 | Donne le vol et | |||
| Le Nombre de la Bête | The Mark | 5.100.79 | ||||
| Page Déchirée 2 | Missing Page 2 | 5.100.262 | +1 | |||
| Couteau de Maman | Mom's Knife | 5.100.114 | Les larmes d'Isaac sont remplacées par un couteau pouvant transpercer les ennemis et passer à travers les obstacles et blesser les ennemis pendant que Isaac le tient. Maintenir le bouton de tir augmente sa portée et sa puissance. | |||
| Le Pacte | The Pact | 5.100.80 | Donne deux | |||
| Pentagramme | Pentagram | 5.100.51 | ||||
| Bébé Putride | Rotten Baby | 5.100.268 | Invoque un familier qui invoque une mouche bleue quand Isaac tire. Il peut avoir qu'une mouche à la fois. | |||
| Dague Sacrificielle | Sacrificial Dagger | 5.100.172 | Invoque une dague orbitale, bloquant les tirs ennemis et infligeant de lourds dégâts au contact. | |||
| Sœurette Marie | Sister Maggy | 5.100.67 | ||||
| Esprit de la Nuit | Spirit of the Night | 5.100.159 | Octroie les larmes spectrales et le vol. | |||
| Grande Prostituée | Whore of Babylon | 5.100.122 | Quand Isaac n'a qu'un | |||
| Athame | 5.100.408 | |||||
| Betrayal | 5.100.391 | |||||
| Black Powder | 5.100.420 | Isaac répand de la poudre noire sur le sol. Marcher en cercle créera un pentagramme sur le sol ce qui inflige 10 de dégâts par tic aux ennemis à l'intérieur. | ||||
| Cambion Conception | 5.100.412 | Après avoir subit un certain nombre de dégât, invoque un familier démoniaque de manière permanente. | ||||
| Empty Vessel | 5.100.409 | +2 | ||||
| Incubus | 5.100.360 | Invoque un familier démoniaque qui imite les | ||||
| Maw Of The Void | 5.100.399 | Charger le bouton de tir pendant 2.5 secondes pour créer un anneau noir. | ||||
| Multidimensional Baby | 5.100.431 | Invoque un familier qui suit les mouvements d'Isaac avec un délai. Les larmes qui passent à travers du bébé se séparent en deux larmes parallèles et gagnent spectral et de la vitesse. | ||||
| My Shadow | 5.100.433 | |||||
| Succubus | 5.100.417 | Invoque un familier qui rebondit sur les murs avec une aura noire, qui inflige des dégâts aux ennemis. Quand Isaac reste dans l'aura, il gagne | ||||
| 7 Seals | 5.100.526 | Se transforme en un familier Cavalier de l'Apocalypse différent toutes les 10 secondes. Les Cavaliers invoquent chacun un type de locuste différent. | ||||
| Dark Prince's Crown | 5.100.442 | Quand Isaac a exactement 1 réceptacle de cœur rempli, augmente le | ||||
| Death's List | 5.100.530 | Récompense Isaac s'il tue les ennemis dans l'ordre indiqué par la marque au-dessus de leur tête. | ||||
| Duality | 5.100.498 | Ouvre la porte de l' Entrer dans une des deux salles fait disparaitre l'autre. | ||||
| Eye of Belial | 5.100.462 | Larmes transperçantes. Après avoir traversé un ennemi, les larmes d'Isaac deviennent autoguidées et infligent | ||||
| Lil Delirium | 5.100.519 | Se transforme en un familier aléatoire toutes les 10 secondes. | ||||
| Shade | 5.100.468 | Suit Isaac avec 1 seconde de délai et inflige des dégâts de contact aux ennemis. Après avoir infligé assez de dégâts, elle est absorbée par Isaac et lui permet d'infliger des dégâts de contact. | ||||
| 2Spooky | 5.100.554 | Effraie les ennemis qui s'approchent d'Isaac. | ||||
| Azazel's Rage | 5.100.699 | Toutes les 4 salles terminées, Isaac clignote en rouge et vomit un énorme | ||||
| Backstabber | 5.100.506 | Toucher un ennemi dans le dos avec une larme lui inflige | ||||
| Blood Oath | 5.100.569 | Poignarde Isaac à chaque nouvel étage, le vidant de tous ses | ||||
| Bloody Gust | 5.100.695 | Subir un dégât augmente le | ||||
| Brimstone Bombs | 5.100.646 | +5 | ||||
| Eye of the Occult | 5.100.572 | |||||
| False PHD | 5.100.654 | +1 | ||||
| Guppy's Eye | 5.100.665 | Révèle le contenu des | ||||
| Hungry Soul | 5.100.684 | Les ennemis tués se transforment parfois en fantômes qui pourchassent les ennemis et infligent des dégâts de contact puis explosent après 5 secondes. | ||||
| Lil Abaddon | 5.100.679 | Charge l'effet de | ||||
| Little Horn | 5.100.503 | |||||
| Lusty Blood | 5.100.411 | Les | ||||
| Money = Power | 5.100.109 | |||||
| Ocular Rift | 5.100.606 | Donne une chance de tirer des larmes vortex. Les larmes vortex créent des failles à l'endroit où elles atterrissent. Les failles attirent les ennemis, ressources et projectiles à proximité. | ||||
| Ouija Board | 5.100.115 | Octroie les larmes spectrales qui traversent les obstacles (mais pas les ennemis). | ||||
| A Pound of Flesh | 5.100.672 | Les pactes avec le Diable coûtent de l'argent. Les objets de la Les ressources de la boutique ne coûtent plus d'argent mais sont entourées de piques. | ||||
| Purgatory | 5.100.634 | Crée une fissure dans le sol des salles hostiles. Marcher sur une fissure fait apparaître un fantôme. Les fantômes qui sortent des fissures pourchassent les ennemis et explosent. | ||||
| A Quarter | 5.100.74 | +25 | ||||
| Sanguine Bond | 5.100.692 | Fait apparaître des pics au centre de l' Subir un dégât de ces piques donne parfois une récompense. | ||||
| Twisted Pair | 5.100.698 | Se placent de chaque côté d'Isaac et tirent des larmes identiques aux siennes. Infligent chacun 37.5% des dégâts d'Isaac. | ||||
| Vengeful Spirit | 5.100.702 | Subir un dégât invoque un feu follet invulnérable pour la durée de l'étage. Les feux follets infligent des dégâts de contact aux ennemis mais ne bloquent pas leurs projectiles. | ||||
| Heartbreak | 5.100.694 | +3 cœurs brisés. Chaque coup fatal laisse Isaac en vie mais ajoute 2 cœurs brisés supplémentaires. Isaac meurt s'il possède 12 cœurs brisés. |